Drie rijen onder Instellingen en dan Game-instellingen bepalen hoeveel zombies er zijn, of er nieuwe verschijnen en wanneer geplunderde containers weer vollopen: Zombiepopulatie, Zombierespawn en Respawn van buit (uren). Wijzig ze daar en herstart. Ze staan niet in de editor Sandbox-instellingen, omdat het panel ze bij elke start in het sandboxbestand schrijft.
Wijzigen
- Open je server in het panel, klik op Instellingen en dan op Game-instellingen.
Wijzig een rij:
- Zombiepopulatie: Insane, Very High, High, Normal, Low of None (waanzinnig, zeer hoog, hoog, normaal, laag, geen). Nieuwe servers starten op Normal.
- Zombierespawn: hoe vaak er na verloop van tijd nieuwe zombies bijkomen: High, Normal, Low of None (hoog, normaal, laag, geen). Nieuwe servers starten op None.
- Respawn van buit (uren): na dit aantal uren in de game worden containers die minstens één keer geplunderd zijn, weer bijgevuld. Een getal van 0 tot 8760. 0 betekent dat loot nooit respawnt, en dat is de standaard.
- Klik op Nu herstarten in de balk die zegt Opgeslagen. De server moet herstarten voordat dit van kracht wordt.

Goed om te weten
- De Console print bij elke start
[playnhost] PVP=... ZombiePopulation=... ZombieRespawn=... LootRespawnHours=..., met de waarden die het panel heeft toegepast. - Een wijziging die je met de hand in deze regels in het sandboxbestand maakt, gaat bij de volgende start verloren.
- Zombies en loot die al in een wereld zijn, worden door deze rijen niet weggehaald. Wil je de nieuwe waarden vanaf het allereerste begin, begin dan een nieuwe wereld: Een Project Zomboid-wereld verwijderen of opnieuw beginnen.
- De snelheid, kracht en zintuigen van zombies staan in de sandboxeditor: De zombie-instellingen van je Project Zomboid-server wijzigen.
- Een preset vertelt je de bijpassende waarden voor deze drie rijen: Een sandboxpreset kiezen voor je Project Zomboid-server.





