De editor Sandbox-instellingen leest alleen sandboxbestanden van Build 42. Draait je server Build 41, of is het bestand zo gewijzigd dat het niet meer één instelling per regel heeft, dan toont de editor het niet en zegt hij dat. Bewerk het bestand dan onder Files, met de server gestopt.
De twee meldingen
De meldingen verschijnen in het Engels. De Nederlandse betekenis staat erachter tussen haakjes.
| Melding | Betekenis |
|---|---|
| "This sandbox file is from a different Project Zomboid build (VERSION = 5) than this page describes, so it cannot be shown here. Edit it in the file manager." (Dit sandboxbestand is van een andere Project Zomboid-build dan deze pagina beschrijft, dus het kan hier niet worden getoond. Bewerk het in de bestandsbeheerder.) | Het bestand is een Build 41-bestand. De editor beschrijft de opbouw van Build 42 |
| "This sandbox file is not laid out the way Project Zomboid writes it (one setting per line), so it cannot be shown here. Edit it in the file manager, or restore it from a backup." (Dit sandboxbestand is niet opgebouwd zoals Project Zomboid het schrijft, één instelling per regel, dus het kan hier niet worden getoond. Bewerk het in de bestandsbeheerder of herstel het vanuit een backup.) | Het bestand is bewerkt of herschreven, zodat instellingen niet meer op een eigen regel staan |
Het bestand met de hand bewerken
- Stop de server en maak een backup: Een backup van je Project Zomboid-wereld maken en herstellen.
- Open Files, dan
.cache, danServer. Klik op<Server Name>_SandboxVars.luaom het in de editor te openen. - Wijzig het getal of de
true/falsedie je wilt. Houd elke instelling op een eigen regel en blijf van de komma's af. - Klik op Inhoud opslaan en start dan de server.
Het bestand is een Lua-tabel die de game uitvoert, dus een fout, zoals een ontbrekende komma of een niet gesloten aanhalingsteken, kan de server bij de start laten stoppen. Toont de Console dan een Lua-fout, zet het bestand dan terug vanuit een backup: Alleen de instellingen of spelers van je Project Zomboid-server herstellen.
Vier waarden in het bestand worden bij elke start overschreven: Zombies, ZombieRespawn, HoursForLootRespawn en LootItemRemovalList. Wijzig ze onder Game-instellingen: Zombiepopulatie, respawn en loot-respawn van je Project Zomboid-server wijzigen.
De editor weer gebruiken
Draai Build 42 en het bestand is een Build 42-bestand, en de editor opent: Build 41 of Build 42 kiezen voor je Project Zomboid-server. Heb je een backup van een oudere build hersteld, dan kan het bestand ook oud zijn.
De editor Serverinstellingen controleert de build niet. Hij toont de instellingen die het bestand heeft: Project Zomboid-serverinstellingen wijzigen in het panel.





