NIEUW 📢 Beperkte lanceeractie: tot 70% korting op je eerste maand, voor elke game!Bekijk pakketten

De zombie-instellingen van je Project Zomboid-server wijzigen

Project ZomboidUpdated Oct 18, 20266 min read

De editor openen

  1. Open je server in het panel en klik op de tab Instellingen.
  2. Klik in de lijst links, onder Configbestanden, op Sandbox-instellingen. De bestandsnaam staat bovenaan.
  3. Zegt de lijst Nog geen configbestanden, start de server dan één keer. De game schrijft zijn sandboxbestand de eerste keer dat hij draait.
De lijst Configbestanden op de pagina Instellingen van Project Zomboid met Serverinstellingen en Sandbox-instellingen

De editor slaat alleen op terwijl de server is gestopt. Stop de server, wijzig de onderstaande instellingen en klik op Alleen opslaan of Opslaan en starten. De volledige stappen staan in Project Zomboid-sandboxinstellingen wijzigen in het panel. Koppen zoals Zombies verschijnen in de editor in hoofdletters. De editor toont alleen bestanden van Build 42: op een Build 41-server opent hij met een melding dat het bestand van een andere build is, zie Project Zomboid-sandboxinstellingen zegt dat het bestand van een andere build is.

Elke instelling in Zombies

De waarden uit lijsten toont het panel in het Engels, met de Nederlandse vertaling erachter tussen haakjes. De instelling Geheugen heet in de game Memory en gaat over het geheugen van de zombies, niet over het RAM van je server.

InstellingWat ze doetWaardenEen nieuwe server start met
SnelheidHoe snel zombies bewegen.Sprinters, Fast Shamblers, Shamblers, Random (sprinters, snelle sjokkers, sjokkers, willekeurig)Random
Sprinters met willekeurige snelheid (%)Met Snelheid op Random: het percentage zombies dat sprinter is.Een geheel getal van 0 tot 1000
KrachtDe schade die zombies per aanval doen.Superhuman, Normal, Weak, Random (bovenmenselijk, normaal, zwak, willekeurig)Normal
TaaiheidHoe moeilijk het is om een zombie te doden.Tough, Normal, Fragile, Random (taai, normaal, breekbaar, willekeurig)Random
Hoe de infectie zich verspreidtHoe het Knox-virus zich verspreidt.Blood and Saliva, Saliva Only, Everyone's Infected, None (bloed en speeksel, alleen speeksel, iedereen is besmet, geen)Blood and Saliva
Tijd van infectie tot doodHoe snel de infectie toeslaat.Instant, 0-30 Seconds, 0-1 Minutes, 0-12 Hours, 2-3 Days, 1-2 Weeks, Never (direct, 0 tot 30 seconden, 0 tot 1 minuut, 0 tot 12 uur, 2 tot 3 dagen, 1 tot 2 weken, nooit)2-3 Days
Tijd van dood tot opstaanHoe snel besmette lijken opstaan als zombies.Instant, 0-30 Seconds, 0-1 Minutes, 0-12 Hours, 2-3 Days, 1-2 Weeks (direct, 0 tot 30 seconden, 0 tot 1 minuut, 0 tot 12 uur, 2 tot 3 dagen, 1 tot 2 weken)0-1 Minutes
IntelligentieIntelligentie van zombies.Navigate and Use Doors, Navigate, Basic Navigation, Random (navigeren en deuren gebruiken, navigeren, simpel navigeren, willekeurig)Basic Navigation
GeheugenHoe lang zombies een speler onthouden nadat ze hem hebben gezien of gehoord.Long, Normal, Short, None, Random, Random between Normal and None (lang, normaal, kort, geen, willekeurig, willekeurig tussen normaal en geen)Normal
ZichtZichtradius van zombies.Eagle, Normal, Poor, Random, Random between Normal and Poor (arendsoog, normaal, slecht, willekeurig, willekeurig tussen normaal en slecht)Random between Normal and Poor
GehoorGehoorradius van zombies.Pinpoint, Normal, Poor, Random, Random between Normal and Poor (op de meter nauwkeurig, normaal, slecht, willekeurig, willekeurig tussen normaal en slecht)Random between Normal and Poor
Actief tijdensOf zombies overdag of 's nachts "actiever" zijn. "Actieve" zombies gebruiken de snelheid uit de instelling "Snelheid". "Inactieve" zombies zijn trager en zetten minder vaak de achtervolging in.Both, Night, Day (beide, nacht, dag)Both
Onder auto's kruipenHoe vaak zombies onder geparkeerde voertuigen kunnen kruipen.Crawlers Only, Extremely Rare, Rare, Sometimes, Often, Very Often, Always (alleen kruipers, extreem zeldzaam, zeldzaam, soms, vaak, zeer vaak, altijd)Often
Gebouwen van spelers kapotmakenOf zombies bouwwerken en verdediging van spelers kunnen vernietigen.Aan of uitAan
Huisalarmen laten afgaanOf zombies huisalarmen laten afgaan als ze door ramen of deuren breken.Aan of uitAan
Spelers naar beneden trekkenOf meerdere aanvallende zombies je naar beneden kunnen trekken en doden. Hangt af van de kracht van zombies.Aan of uitAan
Zombies die zich dood houdenOf sommige zombies die dood lijken weer tot leven komen en de speler aanvallen.World Zombies, World and Combat Zombies, Never (wereldzombies, wereld- en gevechtszombies, nooit)World Zombies
VerdelingHoe zombies over de map verdeeld zijn.Urban Focused, Uniform (gericht op stad, gelijkmatig)Urban Focused
Naar lege gebieden trekkenZombies kunnen afdwalen naar delen van de map die zijn vrijgemaakt.Aan of uitAan

De instellingen die de moeilijkheid het meest veranderen

  • Snelheid (Sprinters, Fast Shamblers, Shamblers of Random), Kracht en Taaiheid.
  • Zicht, Gehoor en Geheugen bepalen hoe makkelijk zombies een speler vinden en volgen.
  • Hoe de infectie zich verspreidt, Tijd van infectie tot dood en Tijd van dood tot opstaan bepalen hoe gevaarlijk een beet is.

Voor een snelle wijziging van de hele moeilijkheid pas je eerst een preset toe: Een sandboxpreset kiezen voor je Project Zomboid-server.

Goed om te weten

Draait je server al ergens anders? Verhuis hem naar ons

MAAK JE EIGEN GAMESERVER
KLAAR OM TE BEGINNEN?

Bespaar tot 30% op je nieuwe gameserver.
Premium prestaties, directe activatie en ongeëvenaarde betrouwbaarheid voor een betere prijs.

ONZE NIEUWSTE BLOGS