De sandboxgroep World (wereld) gaat over de plek: wanneer water en stroom uitvallen, het weer en de temperatuur, hoe snel de natuur het overneemt, hoeveel huizen op slot zitten of een alarm hebben, generatoren, gewassen en vis. Hij is niet hetzelfde als de groep World van de Serverinstellingen, die het opslaginterval en de vuurregels bevat.
De editor openen
- Open je server in het panel en klik op de tab Instellingen.
- Klik in de lijst links, onder Configbestanden, op Sandbox-instellingen. De bestandsnaam staat bovenaan.
- Zegt de lijst Nog geen configbestanden, start de server dan één keer. De game schrijft zijn sandboxbestand de eerste keer dat hij draait.

De editor slaat alleen op terwijl de server is gestopt. Stop de server, wijzig de onderstaande instellingen en klik op Alleen opslaan of Opslaan en starten. De volledige stappen staan in Project Zomboid-sandboxinstellingen wijzigen in het panel. Koppen zoals World verschijnen in de editor in hoofdletters. De editor toont alleen bestanden van Build 42: op een Build 41-server opent hij met een melding dat het bestand van een andere build is, zie Project Zomboid-sandboxinstellingen zegt dat het bestand van een andere build is.
Elke instelling in World
De waarden uit lijsten toont het panel in het Engels, met de Nederlandse vertaling erachter tussen haakjes.
| Instelling | Wat ze doet | Waarden | Een nieuwe server start met |
|---|---|---|---|
| Wateruitval | Hoe lang na de standaard startdatum (9 juli 1993) sanitair (zoals gootstenen) geen eindeloze waterbron meer is. | Instant, 0 - 30 Days, 0 - 2 Months en meer, tot Disabled (9 keuzes; direct, 0 tot 30 dagen, 0 tot 2 maanden, uitgeschakeld) | 0 - 30 Days |
| Wateruitval (exacte dagen) | Wateruitval als exact aantal dagen na de standaard startdatum (9 juli 1993). | Een geheel getal van -1 tot 2147483647 | 14 |
| Stroomuitval | Hoe lang na de standaard startdatum (9 juli 1993) de elektriciteit in de wereld voorgoed uitvalt. | Instant, 14 - 30 Days, 14 Days - 2 Months en meer, tot Disabled (9 keuzes; direct, 14 tot 30 dagen, 14 dagen tot 2 maanden, uitgeschakeld) | 14 - 30 Days |
| Stroomuitval (exacte dagen) | Stroomuitval als exact aantal dagen na de standaard startdatum (9 juli 1993). | Een geheel getal van -1 tot 2147483647 | 14 |
| Temperatuur | De wereldwijde temperatuur. | Very Cold, Cold, Normal, Hot, Very Hot (zeer koud, koud, normaal, heet, zeer heet) | Normal |
| Regen | Hoe vaak het regent. | Very Dry, Dry, Normal, Rainy, Very Rainy (zeer droog, droog, normaal, regenachtig, zeer regenachtig) | Normal |
| Weer | Of het weer verandert of altijd hetzelfde blijft. | Normal, No Weather, Endless Rain, Endless Storm, Endless Snow, Endless Blizzard (normaal, geen weer, eindeloze regen, eindeloze storm, eindeloze sneeuw, eindeloze sneeuwstorm) | Normal |
| Mist | Of mist vanzelf ontstaat, nooit voorkomt of er altijd is. | Normal, No Fog, Endless Fog (normaal, geen mist, eindeloze mist) | Normal |
| Snelheid van overwoekering | Aantal dagen tot het erosiesysteem (dat ranken, hoog gras, nieuwe bomen enz. aan de wereld toevoegt) 100% groei bereikt. | Very Fast (20 Days), Fast (50 Days), Normal (100 Days), Slow (200 Days), Very Slow (500 Days) (zeer snel, snel, normaal, langzaam, zeer langzaam) | Slow (200 Days) |
| Helikopterevent | Hoe regelmatig een helikopter over de Event Zone vliegt. | Never, Once, Sometimes, Often (nooit, eenmaal, soms, vaak) | Once |
| Geluidsevents in de verte | Hoe vaak metagame-events die zombies aantrekken, zoals schoten in de verte, plaatsvinden. | Never, Sometimes, Often (nooit, soms, vaak) | Sometimes |
| Slaapgebeurtenissen | Hoe vaak gebeurtenissen tijdens de slaap van de speler, zoals nachtmerries, voorkomen. | Never, Sometimes, Often (nooit, soms, vaak) | Never |
| Huisalarmen | Hoe waarschijnlijk het is dat de speler een huisalarm laat afgaan bij het inbreken in een nieuw huis. | Never, Extremely Rare, Rare, Sometimes, Often, Very Often (nooit, extreem zeldzaam, zeldzaam, soms, vaak, zeer vaak) | Sometimes |
| Afgesloten huizen | Hoe vaak de deuren van huizen en gebouwen op slot zitten als ze gevonden worden. | Never, Extremely Rare, Rare, Sometimes, Often, Very Often (nooit, extreem zeldzaam, zeldzaam, soms, vaak, zeer vaak) | Very Often |
| Duisternis 's nachts | Het niveau van omgevingslicht 's nachts. | Pitch Black, Dark, Normal, Bright (pikdonker, donker, normaal, helder) | Normal |
| Vuur verspreidt zich | Of branden zich verspreiden als ze ontstaan. | Aan of uit | Aan |
| Generatoren op de map | De kans dat er elektrische generatoren op de map spawnen. | None (not recommended), Insanely Rare, Extremely Rare, Rare, Normal, Common, Abundant (geen, niet aanbevolen; waanzinnig zeldzaam, extreem zeldzaam, zeldzaam, normaal, gewoon, overvloedig) | Rare |
| Brandstofverbruik van generatoren | Hoeveel brandstof generatoren per uur in de game verbruiken. | Een getal van 0 tot 100 | 0.1 |
| Groeisnelheid van gewassen | De groeisnelheid van planten. | Een getal van 0.1 tot 100 | 1.0 |
| Opbrengst van gewassen | Hoeveel gewassen de oogst oplevert. | Een getal van 0.1 tot 10 | 1.0 |
| Foerageren | Hoeveel voorwerpen je vindt in de foerageermodus. | Very Poor, Poor, Normal, Abundant, Very Abundant (zeer arm, arm, normaal, overvloedig, zeer overvloedig) | Normal |
| Vis | Hoeveel vis er in rivieren en meren zit. | Very Poor, Poor, Normal, Abundant, Very Abundant (zeer arm, arm, normaal, overvloedig, zeer overvloedig) | Poor |
| Kelders | Hoe vaak kelders op willekeurige plekken spawnen. | Never, Extremely Rare, Rare, Sometimes, Often, Very Often, Always (nooit, extreem zeldzaam, zeldzaam, soms, vaak, zeer vaak, altijd) | Sometimes |
Water en stroom
Wateruitval en Stroomuitval worden gemeten vanaf de standaard startdatum van de game, 9 juli 1993. Elk heeft een tweede instelling, Wateruitval (exacte dagen) en Stroomuitval (exacte dagen), die de uitval als aantal dagen geeft. De keuzes zijn die van de game zelf, van direct tot uitgeschakeld. Wijzig er één tegelijk en lees de beschrijving van de game in de tabel.
Goed om te weten
- De meeste sandboxregels gelden vanaf de volgende start. Een paar, zoals de startdatum en de maanden sinds de uitbraak, tellen alleen mee als er een nieuwe wereld wordt gemaakt.
- Vier sandboxwaarden staan niet in deze editor, omdat het panel ze bij elke start schrijft: Zombiepopulatie, Zombierespawn, Respawn van buit (uren) en Verboden item-ID's. Ze staan onder Instellingen en dan Game-instellingen: Zombiepopulatie, respawn en loot-respawn van je Project Zomboid-server wijzigen.
- De kolom "Een nieuwe server start met" toont de waarde die een nieuwe server heeft voordat je iets wijzigt (de Apocalypse-regels van de game). Heb je een preset toegepast, dan wijken je waarden af: Een sandboxpreset kiezen voor je Project Zomboid-server.
- Maak eerst een backup als de wereld voortgang bevat: Een backup van je Project Zomboid-wereld maken en herstellen.





