Le mod di un server Rust sono plugin, file .cs che girano su un framework di modding. PlayNHost ne offre due: Oxide (il framework di uMod) e Carbon, un sostituto drop-in che esegue i plugin Oxide. Apri la tab Modding, scegline uno, riavvia, poi installa i plugin dal catalogo nella stessa pagina.
Fai prima un backup. Vedi Come fare il backup e il ripristino del tuo mondo Rust.
Aggiungere una mod
- Apri il tuo server nel pannello e clicca sulla tab Modding.
- Nella scheda Oxide (uMod) and Carbon, imposta Framework per mod su Oxide o Carbon. Scegline uno solo: non possono girare insieme. Vanilla non esegue nessun framework.

- Clicca su Riavvia per applicare nel riquadro Salvato, ma non ancora applicato. Il framework viene scaricato di nuovo a ogni avvio.
- Sotto la scheda, nella tab Plugin, clicca su Sfoglia, scegli uMod o Codefling in Fonte, cerca un plugin e clicca su Installa. I plugin Codefling gratuiti che sono un solo file .cs si installano dal pannello; quelli a pagamento li compri su Codefling e li carichi tu.

- Controlla che si sia caricato: Come installare e aggiornare i plugin sul tuo server Rust ti mostra come.
Su Vanilla il pannello rifiuta di installare un plugin e dice Plugins need Oxide or Carbon. Un plugin che sta sul disco senza un framework non fa niente.
Oxide o Carbon
- Oxide è il framework storico, con il più grande ecosistema di plugin, di uMod.
- Carbon nasce come sostituto drop-in: le cartelle e i plugin sono gli stessi, e attiva solo gli hook di cui hanno bisogno i plugin caricati. Alcuni plugin molto specifici possono comportarsi in modo diverso, quindi controlla la pagina del plugin.
- Scegli un solo framework. Per cambiare in seguito, vedi Come passare da Oxide a Carbon sul tuo server Rust.
I file dei plugin
Apri Files. Oxide usa oxide/plugins per i plugin, oxide/config per le loro impostazioni, oxide/data per i loro dati e oxide/logs per i log. Carbon tiene lo stesso tipo di cartelle sotto carbon: carbon/plugins per i plugin e carbon/configs per le loro impostazioni. Un plugin messo in oxide/plugins su un server Carbon non si carica mai.
Puoi anche caricare a mano il file .cs di un plugin nella cartella giusta dei plugin, in Files. Oxide e Carbon caricano da soli un file di plugin nuovo o modificato, quindi di solito non serve riavviare.
Dare i permessi a un plugin
La maggior parte dei plugin usa i permessi. Scrivi questi comandi nella tab Console. Oxide usa il prefisso oxide.:
oxide.grant user <name or SteamID> <permission>oxide.group add <group>oxide.usergroup add <user> <group>
Carbon usa invece il prefisso c., per esempio c.grant. Altro in Come cambiare le impostazioni e i permessi dei plugin sul tuo server Rust.
Controlla che abbia funzionato
Apri la Console. I problemi compaiono sotto Errori e Avvisi. Scrivi oxide.plugins (Carbon: c.plugins) per elencare i plugin caricati. Nell'elenco Installati, un plugin che non è partito mostra Non attivo: Come sistemare un plugin che non è attivo sul tuo server Rust.
Se il server si ferma dopo che hai aggiunto un plugin, rimuovi il plugin più recente o ripristina il tuo backup. Vedi Come sistemare un server che non si avvia.
Da sapere
- Sul branch Staging, i plugin possono non caricarsi perché sono fatti per il branch Release: Come passare il tuo server Rust al branch staging.
- Subito dopo un aggiornamento di Rust, il framework può aver bisogno di un po' di tempo per mettersi al passo, di solito un'ora o due: Come aggiornare il tuo server Rust.
- Due plugin che cambiano gli stessi tassi si sommano: Come evitare che i plugin sommino i tassi sul tuo server Rust.
- Guida generale: Come aggiungere mod, plugin e modpack.





