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Come aggiungere mod al tuo server Rust

RustUpdated Oct 21, 20265 min read

Le mod di un server Rust sono plugin, file .cs che girano su un framework di modding. PlayNHost ne offre due: Oxide (il framework di uMod) e Carbon, un sostituto drop-in che esegue i plugin Oxide. Apri la tab Modding, scegline uno, riavvia, poi installa i plugin dal catalogo nella stessa pagina.

Fai prima un backup. Vedi Come fare il backup e il ripristino del tuo mondo Rust.

Aggiungere una mod

  1. Apri il tuo server nel pannello e clicca sulla tab Modding.
  2. Nella scheda Oxide (uMod) and Carbon, imposta Framework per mod su Oxide o Carbon. Scegline uno solo: non possono girare insieme. Vanilla non esegue nessun framework.
La scheda Oxide e Carbon nella tab Modding
  1. Clicca su Riavvia per applicare nel riquadro Salvato, ma non ancora applicato. Il framework viene scaricato di nuovo a ogni avvio.
  2. Sotto la scheda, nella tab Plugin, clicca su Sfoglia, scegli uMod o Codefling in Fonte, cerca un plugin e clicca su Installa. I plugin Codefling gratuiti che sono un solo file .cs si installano dal pannello; quelli a pagamento li compri su Codefling e li carichi tu.
La tab Plugin con l'elenco Sfoglia
  1. Controlla che si sia caricato: Come installare e aggiornare i plugin sul tuo server Rust ti mostra come.

Su Vanilla il pannello rifiuta di installare un plugin e dice Plugins need Oxide or Carbon. Un plugin che sta sul disco senza un framework non fa niente.

Oxide o Carbon

  • Oxide è il framework storico, con il più grande ecosistema di plugin, di uMod.
  • Carbon nasce come sostituto drop-in: le cartelle e i plugin sono gli stessi, e attiva solo gli hook di cui hanno bisogno i plugin caricati. Alcuni plugin molto specifici possono comportarsi in modo diverso, quindi controlla la pagina del plugin.
  • Scegli un solo framework. Per cambiare in seguito, vedi Come passare da Oxide a Carbon sul tuo server Rust.

I file dei plugin

Apri Files. Oxide usa oxide/plugins per i plugin, oxide/config per le loro impostazioni, oxide/data per i loro dati e oxide/logs per i log. Carbon tiene lo stesso tipo di cartelle sotto carbon: carbon/plugins per i plugin e carbon/configs per le loro impostazioni. Un plugin messo in oxide/plugins su un server Carbon non si carica mai.

Puoi anche caricare a mano il file .cs di un plugin nella cartella giusta dei plugin, in Files. Oxide e Carbon caricano da soli un file di plugin nuovo o modificato, quindi di solito non serve riavviare.

Dare i permessi a un plugin

La maggior parte dei plugin usa i permessi. Scrivi questi comandi nella tab Console. Oxide usa il prefisso oxide.:

  • oxide.grant user <name or SteamID> <permission>
  • oxide.group add <group>
  • oxide.usergroup add <user> <group>

Carbon usa invece il prefisso c., per esempio c.grant. Altro in Come cambiare le impostazioni e i permessi dei plugin sul tuo server Rust.

Controlla che abbia funzionato

Apri la Console. I problemi compaiono sotto Errori e Avvisi. Scrivi oxide.plugins (Carbon: c.plugins) per elencare i plugin caricati. Nell'elenco Installati, un plugin che non è partito mostra Non attivo: Come sistemare un plugin che non è attivo sul tuo server Rust.

Se il server si ferma dopo che hai aggiunto un plugin, rimuovi il plugin più recente o ripristina il tuo backup. Vedi Come sistemare un server che non si avvia.

Da sapere

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