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Impostazioni del server Rust: ogni opzione spiegata

RustUpdated Oct 23, 20267 min read

Queste sono le opzioni nella scheda Impostazioni, pagina Impostazioni di gioco di un server Rust PlayNHost, nell'ordine in cui le mostra la pagina. Le opzioni di gioco e i tag del browser sono nella pagina Impostazioni del server (server.cfg), elencate alla fine.

Impostazioni di gioco

Le righe segnate come Sola lettura sono impostate dal tuo piano o dal server e qui non si possono cambiare. Riavvia dopo aver cambiato un'impostazione.

ImpostazioneCosa faConsentitoPredefinito
Nome del serverIl nome del tuo server nella lista pubblica dei server.fino a 60 caratteri; niente virgolette doppie, barre rovesciate, backtick, $ o ;; nessuna parola che inizi con +A Rust Server
Framework per modQuale framework per mod è in esecuzione: carbon, oxide o vanilla (nessun plugin). Lasciare Oxide viene gestito al prossimo avvio, che richiede un minuto o due.vanilla, oxide, carbonvanilla
LivelloLa mappa che Rust carica: Procedural Map, costruita da Dimensione del mondo e Seed del mondo, oppure CraggyIsland, la piccola mappa fissa di Facepunch. Un URL della mappa personalizzata, se impostato, viene caricato al suo posto.Procedural Map o CraggyIslandProcedural Map
DescrizioneIl testo sotto il titolo del tuo server. Di solito regole e informazioni. Scrivi \n per andare a capo.gli stessi caratteri del nomePowered by PlayNHost
URLL'indirizzo dietro il pulsante Visit Website (visita il sito web).un semplice indirizzo web, senza ?, &, +, #, ~ o *http://playnhost.com
Dimensione del mondoLa dimensione di una mappa procedurale. Una mappa più grande ci mette di più a generarsi e usa più memoria e disco. Cambiarla genera un nuovo mondo al prossimo avvio; il vecchio resta sul disco finché non fai il wipe.un numero da 1000 a 60003000
Seed del mondoIl seed da cui è creato il mondo. Vuoto dà la stessa mappa di ogni server senza seed. Cambiarlo ha effetto al prossimo avvio, e la vecchia mappa resta finché non fai il wipe, quindi cambialo come parte di un wipe.un numero da 1 a 2147483647, o vuotovuoto
Giocatori max (sola lettura)Il massimo di giocatori consentiti contemporaneamente. Cambialo con Modifica slot.deciso dal tuo pianogli slot del tuo piano
Immagine del serverL'immagine di intestazione in cima all'elenco del tuo server.un semplice indirizzo webvuoto
Porta query (sola lettura)La porta che interroga la lista dei server.assegnata al tuo serverassegnata
Porta RCON (sola lettura)La porta per gli strumenti admin esterni.assegnata al tuo serverassegnata
Password RCONLa password per RCON, cioè il modo in cui si collegano strumenti admin come RustAdmin. Rust non si avvia senza una.fino a 64 caratteri: lettere, numeri, . - _nessuna: impostane una tua
Intervallo di salvataggioOgni quanto il server salva il mondo. Salvare mette in pausa per un attimo un server affollato, quindi un intervallo più lungo gira meglio su una mappa grande e affollata e uno più corto perde meno dopo un crash.da 30 a 3600 secondi60
Argomenti aggiuntiviParametri di avvio extra, aggiunti dopo quelli del pannello. Rust tiene il primo valore che vede per un'impostazione, quindi ripetere qualcosa che il pannello imposta (porte, limite di giocatori, dimensione del mondo, seed, identità del server) non ha effetto.testovuoto
Porta app (sola lettura)Port for the Rust+ App. Vedi Come usare l'app Rust+ con il tuo server Rust.assegnata al tuo serverassegnata
Logo del serverThe circular server logo for the Rust+ app.un semplice indirizzo webvuoto
URL della mappa personalizzataCarica una mappa da un link di download diretto invece di generarne una. I link non validi fanno andare in crash il server. Dimensione del mondo e Seed del mondo non si applicano.un link http o https diretto a un file .map, fino a 512 caratteri, senza spazi, virgolette o punti e virgola; le query string vanno benevuoto
BranchRelease è il gioco normale. Staging è la build di test di Facepunch del prossimo aggiornamento. Il cambio avviene al prossimo avvio e controlla ogni file del gioco, il che richiede qualche minuto.Release o StagingRelease
Aggiornamento automatico (sotto Mostra avanzate)Cerca un aggiornamento del gioco a ogni avvio del server. Un server lasciato indietro non può essere raggiunto.attivo o disattivoattivo

Impostazioni del server (server.cfg)

Queste sono nella loro pagina, nell'elenco File di configurazione della scheda Impostazioni. Clicca su Salva e riavvia dopo averle cambiate. Ogni gruppo ha la sua guida, collegata da Come impostare i tag del server browser e le opzioni di server.cfg sul tuo server Rust.

ImpostazioneCosa faConsentitoPredefinito
Tag del server browserFino a quattro tag nel server browser: una frequenza di wipe, una difficoltà, una regione, qualsiasi modalità di gioco.vedi l'articolo sui tagnessuno
PvEI giocatori non possono farsi male a vicenda né danneggiare le rispettive basi.attivo o disattivodisattivato
Limite di dimensione del teamIl massimo di giocatori in un team.da 1 a 1288
RadiazioniI monumenti sono radioattivi.attivo o disattivoattivo
Chat globaleTutti leggono la chat globale.attivo o disattivoattivo
Crafting istantaneoOgni craft si completa all'istante.attivo o disattivodisattivato
Velocità di decadimentoQuanto velocemente si degradano le costruzioni non protette. 0 è spento.da 0 a 1001
UpkeepLe basi consumano risorse per essere mantenute.attivo o disattivoattivo
Stabilità delle costruzioniLe costruzioni hanno bisogno di supporto.attivo o disattivoattivo
Espelli i giocatori inattivi dopo (minuti)Espelle i giocatori inattivi quando il server è pieno o quasi pieno. 0 non espelle mai.da 0 a 144030
Limite di frame rate del serverIl massimo di frame al secondo a cui gira il server.da 30 a 1000240

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