Queste sono le opzioni nella scheda Impostazioni, pagina Impostazioni di gioco di un server Rust PlayNHost, nell'ordine in cui le mostra la pagina. Le opzioni di gioco e i tag del browser sono nella pagina Impostazioni del server (server.cfg), elencate alla fine.
Impostazioni di gioco
Le righe segnate come Sola lettura sono impostate dal tuo piano o dal server e qui non si possono cambiare. Riavvia dopo aver cambiato un'impostazione.
| Impostazione | Cosa fa | Consentito | Predefinito |
|---|---|---|---|
| Nome del server | Il nome del tuo server nella lista pubblica dei server. | fino a 60 caratteri; niente virgolette doppie, barre rovesciate, backtick, $ o ;; nessuna parola che inizi con + | A Rust Server |
| Framework per mod | Quale framework per mod è in esecuzione: carbon, oxide o vanilla (nessun plugin). Lasciare Oxide viene gestito al prossimo avvio, che richiede un minuto o due. | vanilla, oxide, carbon | vanilla |
| Livello | La mappa che Rust carica: Procedural Map, costruita da Dimensione del mondo e Seed del mondo, oppure CraggyIsland, la piccola mappa fissa di Facepunch. Un URL della mappa personalizzata, se impostato, viene caricato al suo posto. | Procedural Map o CraggyIsland | Procedural Map |
| Descrizione | Il testo sotto il titolo del tuo server. Di solito regole e informazioni. Scrivi \n per andare a capo. | gli stessi caratteri del nome | Powered by PlayNHost |
| URL | L'indirizzo dietro il pulsante Visit Website (visita il sito web). | un semplice indirizzo web, senza ?, &, +, #, ~ o * | http://playnhost.com |
| Dimensione del mondo | La dimensione di una mappa procedurale. Una mappa più grande ci mette di più a generarsi e usa più memoria e disco. Cambiarla genera un nuovo mondo al prossimo avvio; il vecchio resta sul disco finché non fai il wipe. | un numero da 1000 a 6000 | 3000 |
| Seed del mondo | Il seed da cui è creato il mondo. Vuoto dà la stessa mappa di ogni server senza seed. Cambiarlo ha effetto al prossimo avvio, e la vecchia mappa resta finché non fai il wipe, quindi cambialo come parte di un wipe. | un numero da 1 a 2147483647, o vuoto | vuoto |
| Giocatori max (sola lettura) | Il massimo di giocatori consentiti contemporaneamente. Cambialo con Modifica slot. | deciso dal tuo piano | gli slot del tuo piano |
| Immagine del server | L'immagine di intestazione in cima all'elenco del tuo server. | un semplice indirizzo web | vuoto |
| Porta query (sola lettura) | La porta che interroga la lista dei server. | assegnata al tuo server | assegnata |
| Porta RCON (sola lettura) | La porta per gli strumenti admin esterni. | assegnata al tuo server | assegnata |
| Password RCON | La password per RCON, cioè il modo in cui si collegano strumenti admin come RustAdmin. Rust non si avvia senza una. | fino a 64 caratteri: lettere, numeri, . - _ | nessuna: impostane una tua |
| Intervallo di salvataggio | Ogni quanto il server salva il mondo. Salvare mette in pausa per un attimo un server affollato, quindi un intervallo più lungo gira meglio su una mappa grande e affollata e uno più corto perde meno dopo un crash. | da 30 a 3600 secondi | 60 |
| Argomenti aggiuntivi | Parametri di avvio extra, aggiunti dopo quelli del pannello. Rust tiene il primo valore che vede per un'impostazione, quindi ripetere qualcosa che il pannello imposta (porte, limite di giocatori, dimensione del mondo, seed, identità del server) non ha effetto. | testo | vuoto |
| Porta app (sola lettura) | Port for the Rust+ App. Vedi Come usare l'app Rust+ con il tuo server Rust. | assegnata al tuo server | assegnata |
| Logo del server | The circular server logo for the Rust+ app. | un semplice indirizzo web | vuoto |
| URL della mappa personalizzata | Carica una mappa da un link di download diretto invece di generarne una. I link non validi fanno andare in crash il server. Dimensione del mondo e Seed del mondo non si applicano. | un link http o https diretto a un file .map, fino a 512 caratteri, senza spazi, virgolette o punti e virgola; le query string vanno bene | vuoto |
| Branch | Release è il gioco normale. Staging è la build di test di Facepunch del prossimo aggiornamento. Il cambio avviene al prossimo avvio e controlla ogni file del gioco, il che richiede qualche minuto. | Release o Staging | Release |
| Aggiornamento automatico (sotto Mostra avanzate) | Cerca un aggiornamento del gioco a ogni avvio del server. Un server lasciato indietro non può essere raggiunto. | attivo o disattivo | attivo |
Impostazioni del server (server.cfg)
Queste sono nella loro pagina, nell'elenco File di configurazione della scheda Impostazioni. Clicca su Salva e riavvia dopo averle cambiate. Ogni gruppo ha la sua guida, collegata da Come impostare i tag del server browser e le opzioni di server.cfg sul tuo server Rust.
| Impostazione | Cosa fa | Consentito | Predefinito |
|---|---|---|---|
| Tag del server browser | Fino a quattro tag nel server browser: una frequenza di wipe, una difficoltà, una regione, qualsiasi modalità di gioco. | vedi l'articolo sui tag | nessuno |
| PvE | I giocatori non possono farsi male a vicenda né danneggiare le rispettive basi. | attivo o disattivo | disattivato |
| Limite di dimensione del team | Il massimo di giocatori in un team. | da 1 a 128 | 8 |
| Radiazioni | I monumenti sono radioattivi. | attivo o disattivo | attivo |
| Chat globale | Tutti leggono la chat globale. | attivo o disattivo | attivo |
| Crafting istantaneo | Ogni craft si completa all'istante. | attivo o disattivo | disattivato |
| Velocità di decadimento | Quanto velocemente si degradano le costruzioni non protette. 0 è spento. | da 0 a 100 | 1 |
| Upkeep | Le basi consumano risorse per essere mantenute. | attivo o disattivo | attivo |
| Stabilità delle costruzioni | Le costruzioni hanno bisogno di supporto. | attivo o disattivo | attivo |
| Espelli i giocatori inattivi dopo (minuti) | Espelle i giocatori inattivi quando il server è pieno o quasi pieno. 0 non espelle mai. | da 0 a 1440 | 30 |
| Limite di frame rate del server | Il massimo di frame al secondo a cui gira il server. | da 30 a 1000 | 240 |
Da sapere
- Le impostazioni vengono lette quando il server si avvia, quindi riavvia dopo averle cambiate. Dimensione del mondo e Seed del mondo creano un mondo nuovo e vuoto al prossimo avvio mentre i vecchi file della mappa restano sul disco finché non fai il wipe. Fai prima un backup.
- Il pannello salva un valore quando lasci il suo campo. Se il valore non è consentito, il pannello te lo dice e tiene il vecchio.
- Le password non sono stampate in questa guida. Se Password RCON è vuota, la pagina Panoramica ne chiede una: Il tuo server Rust non si avvia senza una password RCON.
- Il nome, la descrizione e i link sono spiegati in Come cambiare nome e descrizione del tuo server Rust. I tag e le opzioni cfg: Come impostare i tag del server browser e le opzioni di server.cfg sul tuo server Rust.
- Per aprire la pagina, segui Come configurare il tuo server Rust: le impostazioni principali oppure Come cambiare le impostazioni del tuo server.





