Il primo avvio di un server Project Zomboid dura più dei successivi, perché il gioco crea il tuo mondo, i tuoi file di impostazioni e il tuo account admin. Il server è pronto quando il badge dice Online e la Console stampa *** SERVER STARTED ****. Aspetta quella riga prima di provare a entrare.
Cosa fai
- Apri il tuo server nel pannello. Se si sta ancora installando, la pagina lo dice: aspetta che l'installazione sia finita.
- Clicca su Avvia.
- Apri la scheda Console e guarda l'output. La checklist nella Panoramica, Prepara il tuo server, spunta da sola Server avviato.
Cosa mostra la Console
L'avvio ha tre parti.
- Le righe del pannello. Le righe che iniziano con
[playnhost]mostrano le impostazioni che il pannello ha applicato:MaxPlayers,PVP, le impostazioni degli zombie, gli elementi del Workshop e le mod. Un server nuovo non ha mod, quindi quelle righe sono vuote. - Il gioco che parte. Vedrai
version=,server name is "..."con il tuo Nome del server, poi il gioco che carica i suoi dati. Qui compaiono molte righe in maiuscolo comeERRORoWARNsu un server sano. Sono normali: Righe della console di Project Zomboid che sembrano errori ma sono normali. - Le righe di pronto.
*** SERVER STARTED ****, poiServer is listening on port ... Clients should use ... port for connections, poiRCON: listening on port .... Il badge diventa Online quando compareSERVER STARTED.

Quanto dura
Un primo avvio di solito dura da uno a due minuti dopo l'installazione. Il gioco passa quasi tutto il tempo a caricare i suoi dati e a creare il mondo. Dura di più quando aggiungi mod del Workshop, perché il server le scarica a ogni avvio, e dopo un aggiornamento del gioco con Aggiornamento automatico Steam attivo. La Console può stampare If the server hangs here, set UPnP=false. seguito da un messaggio che dice che non è stato trovato nessun gateway. È il gioco che cerca un router, che su PlayNHost non gli serve. Rinuncia dopo qualche secondo e va avanti.
Cosa contiene un nuovo server
- Un mondo con il nome di Nome del server (
PlayNHosta meno che tu non l'abbia cambiato), in.cache/Saves/Multiplayer/<Server Name>/in Files. - Un file di impostazioni
.cache/Server/<Server Name>.inie un file sandbox.cache/Server/<Server Name>_SandboxVars.lua, che i due editor sotto Impostazioni mostrano quando esistono. - Un database dei giocatori
.cache/db/<Server Name>.dbcon il tuo account admin, creato da Nome utente admin e Password admin in Impostazioni, poi Impostazioni di gioco. - Valori predefiniti: PVP attivo, Popolazione di zombie Normale, Respawn degli zombie Nessuna, Respawn del bottino 0 (mai). Vedi Impostazioni del server Project Zomboid: ogni opzione spiegata.
Prossimi passi
- Entra tu stesso nel server: Come entrare nel tuo server Project Zomboid.
- Manda il messaggio di invito ai tuoi amici: Come invitare gli amici sul tuo server Project Zomboid.
- Fai un backup prima che qualcuno costruisca: Come fare il backup e ripristinare il tuo mondo Project Zomboid.
Se il badge non dice mai Online, vedi Il tuo server Project Zomboid è bloccato su In avvio.





