Un server Project Zomboid sano stampa centinaia di righe segnate ERROR o WARN mentre si avvia, e arriva comunque a *** SERVER STARTED ****. Vengono dai dati del gioco stesso e dal modo in cui parte. Se il badge dice Online e i giocatori riescono a entrare, puoi ignorare le righe qui sotto.
Righe che puoi ignorare
| Vedi | Cos'è |
|---|---|
ERROR: Sound ... Missing ThumpSound for breakable object fencing_01_1 | Nei dati del gioco manca una voce di suono. Molte righe, una per oggetto |
ERROR: WorldGen ... Property Name not found: ladderW con una lunga pila di righe zombie.core... | Un avviso sui dati del gioco all'avvio. Innocuo su un server che funziona |
WARN : General ... Could not find icon: Build_ShelvesMetal, script = ... | Un'icona mancante nei dati del menu di costruzione del gioco |
ERROR: General ... Sanitizing container name 'Large Bucket', name may not contain whitespaces. | Un messaggio di pulizia dei dati del gioco |
WARN : Lua ... recursive require(): ...WorldGen.lua | Un messaggio di caricamento di uno script |
ERROR: ld.so: object 'libjsig.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded (cannot open shared object file): ignored. | Qui non serve una libreria di supporto. Nella riga c'è la parola ignored |
WARNING: A restricted method in java.lang.System has been called | Un avviso di Java sulle librerie native del gioco |
Un tag di errore dell'API di Steam seguito da Tried to access Steam interface SteamNetworkingUtils004 before SteamAPI_Init succeeded. | Un messaggio di Steam durante l'avvio. Il server parte comunque, e il pannello può leggere i giocatori tramite RCON |
If the server hangs here, set UPnP=false. poi No UPnP-enabled Internet gateway found, you must configure port forwarding on your gateway manually... | Il gioco cerca un router di casa. Su PlayNHost non ti serve mai il port forwarding |
ERROR: General ... invalid room metaID ... while reading map_meta.bin e not adding suspicious zone | Avvisi sui dati della mappa del gioco |
Vengono da un avvio registrato di un server Build 42 funzionante. Un'altra build può stamparne di diverse.
Righe da leggere
| Vedi | Cosa significa |
|---|---|
required mod "<name>" not found | Una mod ha bisogno di un'altra mod che manca: Come sistemare l'ordine di caricamento delle mod sul tuo server Project Zomboid |
pnh-workshop-check: WARNING item <number> failed to download | Un elemento del Workshop è stato scartato: Le tue mod di Project Zomboid non fanno nulla |
[playnhost] WARNING: Workshop Item IDs are set but Workshop Mod IDs is empty | Le mod si scaricheranno ma resteranno spente: Come aggiungere una mod del Workshop al tuo server Project Zomboid |
| Un errore Lua seguito da un arresto, dopo che hai modificato a mano un file di impostazioni o sandbox | La modifica ha probabilmente rotto il file: Il tuo server Project Zomboid non si avvia |
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException subito dopo una riga del Workshop | Un elemento del Workshop è fallito nel gioco stesso: togli l'ultimo elemento aggiunto |
Come capirlo
Controlla l'ordine degli eventi. Se *** SERVER STARTED **** è arrivato dopo la riga, la riga non ha fermato il server. Usa il riquadro di ricerca della Console e il filtro Errori per guardare un tipo alla volta: Come usare la Console sul tuo server Project Zomboid.





