Dopo un avvio, la scheda Si sono caricati? (ultimo avvio) in fondo alla scheda Workshop legge il log del gioco e segna ogni mod attiva come Caricato, Non caricato o Nessuna traccia nel log. Una mod scaricata non è per forza caricata, quindi controlla questa scheda ogni volta che cambi l'elenco delle mod.
Leggi il report
- Avvia il server e aspetta che il badge dica Online.
- Apri la scheda Workshop e scorri fino a Si sono caricati? (ultimo avvio).
Leggi ogni riga:
- Caricato: il log del gioco mostra che la mod è stata trovata e usata.
- Non caricato: il gioco non ha trovato una mod con quel nome.
- Nessuna traccia nel log: il log non dice nulla. Una mod che non cambia file del gioco non stampa niente quando si carica, quindi da sola non è un errore.
- Clicca su Controlla di nuovo per rileggere il log.

Se il server non aveva finito di avviarsi, la scheda lo dice: "Il server non aveva finito di avviarsi quando questo è stato letto, quindi la lista potrebbe non essere ancora completa." Aspetta e clicca su Controlla di nuovo. Se non c'è ancora nulla, dice "Ancora niente da leggere. Avvia il server e ricontrolla quando è attivo." Il report legge la cronologia della console, che conserva solo le righe più recenti.
Perché una mod risulta Non caricato
La scheda lo dice chiaramente: il nome è diverso dall'ID della mod, la mod è stata fatta per una build più vecchia, oppure il suo elemento del Workshop non è nella lista di download.
- Confronta il nome con il vero ID della mod: Come trovare il Mod ID di una mod di Project Zomboid.
- Cerca Obsoleto sull'elemento in Elementi Workshop: Le mod di Project Zomboid e la Build 42: cosa sapere.
- Controlla che l'elemento sia in Elementi Workshop.
Le righe della Console dietro il report
Cerca mod nella Console con la lente d'ingrandimento sulla scheda Console della pagina Panoramica. Una mod caricata stampa mod "<id>" overrides ... quando cambia file del gioco. Una libreria mancante stampa required mod "<name>" not found. Le righe del pannello mostrano cosa ha chiesto: [playnhost] Workshop Items verified and applied: ... e [playnhost] Mods=.... Vedi Come usare la Console sul tuo server Project Zomboid.
Entra e guarda
Una prova finale è entrare e cercare quello che la mod aggiunge. I giocatori hanno bisogno delle stesse mod: Come entrare nel tuo server Project Zomboid.





