Il Mod ID è il nome breve che serve a Mod attivi. Non è il numero alla fine dell'indirizzo del Workshop e non è il titolo della mod. Di solito il pannello te lo propone da solo nel riquadro Nomi per i mod che stai scaricando. Se non lo fa, leggilo dalla pagina Workshop della mod o dalla riga id= del suo file mod.info.
Tre cose diverse
| Nome | Esempio | Dove va |
|---|---|---|
| Numero del Workshop | 3436537035 | Elementi Workshop |
| Titolo | Useful Barrels | Da nessuna parte. Serve solo alle persone. |
| Mod ID | UsefulBarrelsMP | Mod attivi |
Il Mod ID non ha spazi. I titoli spesso sì. Se il campo Mod attivi rifiuta quello che hai scritto, quasi certamente hai incollato il titolo.
Modo 1: lascia che lo proponga il pannello
- Aggiungi l'elemento in Elementi Workshop e clicca su Salva.
- Guarda Mod attivi. Il riquadro Nomi per i mod che stai scaricando dice "Provengono dalle pagine Workshop degli elementi nella tua lista di download. Aggiungerli è ciò che attiva davvero quei mod."
- Clicca sul nome, oppure su Aggiungi tutti se sono diversi.
Modo 2: la pagina del Workshop
Di solito gli autori scrivono il Mod ID nella descrizione della mod, come "Mod ID". Apri la pagina su Steam e cercalo. Una mod può avere più Mod ID: un elemento può contenere più di una mod, e aggiungi ognuna di quelle che vuoi.
Modo 3: il file mod.info
Ogni mod ha un file mod.info con una riga name= (il titolo) e una riga id= (il Mod ID). Quando il server ha scaricato l'elemento, trovi la cartella dell'elemento in Files, in steamapps/workshop/content/108600/<Workshop number>/. Le mod sono dentro, in una cartella chiamata mods. Sulla Build 42 il file mod.info può trovarsi un livello più giù, in una cartella come common o 42.0. Aprilo e leggi la riga id=. Funziona solo quel valore.
Da sapere
- Una guida per la Build 42 può scrivere l'ID con un backslash davanti, per esempio
\UsefulBarrelsMP. Il pannello accetta anche quella forma. - Copia l'ID esattamente com'è scritto.
- Dopo aver aggiunto i nomi, riavvia e controlla il report: Come controllare che le tue mod di Project Zomboid si siano caricate.
- Torna ai passaggi: Come aggiungere una mod del Workshop al tuo server Project Zomboid.





