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Il tuo server Minecraft dice Can't keep up

MinecraftUpdated Oct 28, 20264 min read

Can't keep up! Is the server overloaded? significa che il server è rimasto indietro. Minecraft fa girare il mondo a 20 tick al secondo, e quando non riesce a finire il suo lavoro in tempo salta avanti per recuperare, e scrive questa riga con quanto era indietro. Ogni tanto è innocuo. Se si ripete mentre ci sono giocatori, il server lagga: misuralo nella scheda Salute del server e trova la causa.

Leggi il messaggio

La riga completa è fatta così:

Can't keep up! Is the server overloaded? Running 2500ms or 50 ticks behind

I due numeri dicono la stessa cosa: 2500 millisecondi sono 50 tick da 50 millisecondi ciascuno. Più sono grandi, più a lungo il server è rimasto bloccato.

Le build attuali di Paper non stampano più questa riga: recuperano i tick persi senza un messaggio. Su Paper e Purpur, guarda invece la scheda Salute del server.

Quando puoi ignorarlo

  • Una o due volte mentre il server parte, o subito dopo un lavoro grosso come generare nuova terra o caricare una grande area.

Se i giocatori non notano niente e la riga non torna, non c'è niente da risolvere.

Quando conta

La riga si ripete ogni pochi minuti, e i giocatori vedono i blocchi tornare dopo che li hanno rotti, i mob saltare qua e là, o un ritardo a ogni azione. Allora:

  1. Apri la Panoramica e guarda la scheda Salute del server mentre ci sono giocatori. Mostra i tick al secondo (TPS) e la Durata del tick, e un verdetto come Un po’ di lag o Lag pesante.
  2. Clicca Profila 60 s sotto Cosa lo rallenta mentre il lag è in corso. Il risultato nomina i plugin o le mod che hanno preso più tempo. Vedi Come controllare la salute del server Minecraft: TPS, tick e spark.
  3. Risolvi quello che nomina, poi controlla di nuovo: Come ridurre il lag sul tuo server Minecraft.

Cause comuni

  • Giocatori che esplorano terra nuova, che il server deve generare. Pregenerare l'area attorno allo spawn fa quel lavoro una volta, in anticipo: Come pregenerare il tuo mondo Minecraft.
  • Una distanza di visualizzazione o di simulazione alta per il numero di giocatori.
  • Grandi farm, molti mob nello stesso posto, hopper e clock di redstone.
  • Un plugin o una mod che esegue un compito pesante.

Se finisce con un crash

Se il server si blocca così a lungo da fermarsi con A single server tick took 60.00 seconds, vedi Il tuo server Minecraft si è bloccato e Minecraft l'ha fermato.

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