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Problemi e soluzioni del server Day of Defeat: Source

Day of Defeat: SourceUpdated Nov 2, 20269 min read

La maggior parte dei problemi di un server Day of Defeat: Source su PlayNHost nasce da un token Steam sbagliato, da un'impostazione che si applica solo dopo un riavvio o da un nome di mappa che il server non trova. Un server fermo su In avvio dopo che hai aggiunto un token ha un token sbagliato: svuota Token di login del gioco Steam e riavvia.

In avvio

Il badge resta su In avvio dopo che ho aggiunto un token Steam

Perché: il pannello segna il server come Online quando la Console stampa la riga di accesso a Steam con gameserver Steam ID. Un token sbagliato blocca quell'accesso, quindi il badge resta su In avvio anche se il gioco magari è in esecuzione. Su Counter-Strike: Source, che usa lo stesso motore, abbiamo misurato che la Console stampa invece Could not establish connection to Steam servers. (Result = 18); non l'abbiamo riprodotto su Day of Defeat: Source. Steam fa scadere anche un token che resta inutilizzato per molto tempo.

Soluzione:

  1. Clicca sulla scheda Impostazioni e trova Token di login del gioco Steam sotto Impostazioni di gioco.
  2. Svuota il campo, oppure incolla un nuovo token creato per l'App ID 300, e premi Invio.
  3. Clicca su Riavvia ora nel messaggio che compare.
  4. Nella scheda Console, aspetta la riga con gameserver Steam ID. Il badge passa a Online.

Come creare un token: Come aggiungere un token di login Steam al tuo server Day of Defeat: Source.

Il badge resta su In avvio su un server nuovo

Perché: il primo avvio installa prima il gioco da Steam. Installazione e primo avvio hanno richiesto circa 4 o 5 minuti nel nostro test.

Soluzione: guarda la scheda Console. Se stampa SteamCMD failed to install app 232290 after 3 attempts., Steam non ha consegnato i file del gioco. Contatta il supporto dalla chat del sito o con un ticket e cita quella riga. Se per 10 minuti non si muove niente, clicca su Riavvia una volta, poi vedi Come risolvere un server che non si avvia.

Questo server ha esaurito la memoria

Perché: il server aveva bisogno di più memoria di quella del suo piano e il sistema lo ha fermato. La pagina Panoramica mostra la scheda Questo server ha esaurito la memoria con la data e quante volte è successo.

Soluzione: clicca su Vedi l’utilizzo nella scheda per vedere quando la memoria è stata alta. Se è iniziato dopo che hai aggiunto plugin o mappe, rimuovi l'ultimo che hai aggiunto e avvia di nuovo il server. Vedi Come leggere i grafici di utilizzo del tuo server.

Accesso

Nessuno riesce a connettersi

Perché: il server non è Online, oppure l'indirizzo è stato scritto senza la porta.

Soluzione: controlla il badge, poi copia di nuovo l'indirizzo con Entra in Panoramica e scrivi connect con l'indirizzo intero, porta compresa: Come entrare nel tuo server Day of Defeat: Source.

Il mio server è difficile da trovare nel browser dei server

Perché: senza un token Steam, il server è in lista ma si posiziona più in basso. Lo dice il messaggio del pannello per questo gioco e, su Counter-Strike: Source e Team Fortress 2, che usano lo stesso motore, la Console lo dice a ogni avvio: Server ranking in server browser will be negatively impacted due to sv_setsteamaccount not being set.

Soluzione: i giocatori possono sempre entrare con connect e l'indirizzo. Per posizionarti normalmente, aggiungi un token gratuito: Come aggiungere un token di login Steam al tuo server Day of Defeat: Source.

Il gioco chiede una password, o rifiuta quella che ho scritto

Perché: il server ha una password di accesso (sv_password) e il giocatore non ne ha scritta nessuna oppure ne ha scritta una diversa.

Soluzione: il giocatore scrive password e la password di accesso nella console del gioco, poi connect e l'indirizzo. Per cambiarla o toglierla, vedi Come impostare una password di accesso sul tuo server Day of Defeat: Source.

Il server è pieno

Perché: ogni slot giocatore è occupato. Il tuo piano stabilisce il massimo di slot che puoi avere: 12, 24 o 32.

Soluzione: controlla Slot nella scheda del server in Panoramica. Se è più basso del numero del tuo piano, alzalo con la matita: Come cambiare gli slot giocatore sul tuo server Day of Defeat: Source.

I giocatori non riescono a scaricare la mia mappa personalizzata

Perché: con le impostazioni predefinite di Valve il server manda da solo ai giocatori le mappe che mancano, ma solo file fino a net_maxfilesize, 16 MB di default. Sono valori predefiniti del motore dalla documentazione di Valve; non abbiamo provato i download delle mappe sui nostri server.

Soluzione: aggiungi net_maxfilesize 64 a dod/cfg/server.cfg (64 MB è il massimo che il gioco consente) e riavvia, oppure dai ai giocatori la mappa da installare a mano. Vedi Come aggiungere mappe personalizzate al tuo server Day of Defeat: Source.

Impostazioni

The value format is invalid.

Perché: hai scritto un Nome del server o una Mappa con uno spazio, un apice doppio ", un backslash, * o ?. Questi valori finiscono nella riga di avvio del server, quindi quei caratteri vengono rifiutati.

Soluzione: usa - o _ al posto degli spazi, per esempio My-DoDS-Server. Vedi Come cambiare il nome del tuo server Day of Defeat: Source.

The value may only contain letters, numbers, and dashes.

Perché: una Password RCON con altri caratteri, come uno spazio, un punto o !. Anche gli underscore sono accettati. Deve essere lunga da 1 a 30 caratteri.

Soluzione: usa solo lettere, cifre, - e _.

The value must be 32 characters.

Perché: un Token di login del gioco Steam è sempre di 32 tra lettere e cifre. Un valore più corto o più lungo è un errore di copia, spesso un carattere mancante o uno spazio alla fine.

Soluzione: copia di nuovo il token dalla pagina di Steam e incollalo intero.

Un'impostazione che ho cambiato non ha fatto niente

Perché: le Impostazioni di gioco si applicano al prossimo avvio del server. Il pannello lo dice dopo un salvataggio: Salvato. Il server deve riavviarsi prima che abbiano effetto.

Soluzione: clicca su Riavvia ora sotto quel messaggio. Installa SourceMod è diverso: un riavvio non lo installa. Dopo averlo attivato, clicca su Aggiorna e reinstalla per applicare nella nota che compare. Vedi Come installare SourceMod sul tuo server Day of Defeat: Source.

Il nome del server o la password RCON non è quello che ho scritto in un file

Perché: a ogni avvio il pannello scrive il Nome del server e la Password RCON di Impostazioni in un suo file, dod/cfg/pnh_autoexec.cfg, e lo esegue. Una seconda riga hostname o rcon_password in dod/cfg/server.cfg è in conflitto con quella.

Soluzione: elimina le righe hostname e rcon_password da dod/cfg/server.cfg e imposta entrambi in Impostazioni, Impostazioni di gioco. Modificare pnh_autoexec.cfg non serve: viene riscritto a ogni avvio.

Admin e RCON

Il mio strumento RCON non riesce ad accedere

Perché: la Password RCON in Impostazioni è vuota, cosa che disattiva RCON, oppure lo strumento usa una password o un indirizzo diversi.

Soluzione: imposta una Password RCON, riavvia e usa nello strumento l'Indirizzo del server e quella password. La scheda Console del pannello non ne ha mai bisogno. Vedi Come usare la Console e RCON sul tuo server Day of Defeat: Source.

I comandi sm_ risultano sconosciuti

Perché: SourceMod non è installato. Attivare Installa SourceMod e riavviare non lo installa: serve Aggiorna e reinstalla.

Soluzione: scrivi meta list nella Console. Se è sconosciuto, installa SourceMod come descritto in Come installare SourceMod sul tuo server Day of Defeat: Source.

Mappe

La mappa non cambia

Perché: non c'è nessun file .bsp con quel nome in dod/maps, oppure il nome è scritto male. I nomi delle mappe si scrivono senza .bsp. L'attività Cambia mappa scarta inoltre ogni carattere che non sia una lettera, una cifra o _, quindi una mappa con - o . nel nome non si può caricare con essa.

Soluzione: apri Files, poi dod/maps, e copia il nome del file senza .bsp. Per un nome con - o ., scrivi invece changelevel e il nome nella Console. Per aggiungerne una, vedi Come aggiungere mappe personalizzate al tuo server Day of Defeat: Source.

Il server parte sulla mappa sbagliata

Perché: la Mappa in Impostazioni, Impostazioni di gioco viene caricata a ogni avvio e riavvio, qualunque sia l'ultima mappa giocata.

Soluzione: imposta lì la mappa che vuoi. Vedi Come cambiare la mappa sul tuo server Day of Defeat: Source.

Altro? Vedi le Domande frequenti sul server Day of Defeat: Source oppure contatta il supporto dalla chat del sito o con un ticket.

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