Per aggiungere una mappa personalizzata a un server Day of Defeat: Source su PlayNHost, carica il suo file .bsp nella cartella dod/maps dalla scheda Files, poi scrivi changelevel e il nome della mappa nella Console. I giocatori che non hanno la mappa la scaricano dal tuo server quando entrano, se il file è di 16 MB o meno.
Carica la mappa
- Scarica la mappa che vuoi. È un file
.bsp, spesso dentro un archivio.zip. - Apri il tuo server nel pannello e clicca sulla scheda Files.
- Apri la cartella
dod, poi la cartellamaps. Vedi le mappe ufficiali, comedod_anzio.bsp. - Clicca su Carica e scegli il file
.bsp, oppure trascinalo sulla pagina. - Aspetta che il file compaia in
dod/maps.

Se hai caricato invece un archivio, spunta la casella accanto e clicca su Estrai, poi elimina l'archivio. Per file grandi o tante mappe insieme, un programma SFTP è più veloce: Come connetterti ai file del tuo server con SFTP.
Alcune mappe arrivano con cartelle extra accanto a maps, come materials, models o sound. Anche quelle vanno in dod: carica l'archivio in dod e clicca su Estrai lì, così ogni cartella finisce al posto giusto.
Gioca la mappa
- Clicca sulla scheda Console.
- Scrivi
changelevele il nome del file senza.bsp, per esempiochangelevel dod_mymap, e premi Invio.
Per partire su quella a ogni avvio, impostala come Mappa sotto Impostazioni di gioco. Per aggiungerla alla rotazione, aggiungi il suo nome a mapcycle.txt. Entrambe le cose sono in Come cambiare la mappa sul tuo server Day of Defeat: Source.
L'attività Cambia mappa tiene nel nome solo lettere, cifre e _, quindi una mappa chiamata dod_my-map o dod_mymap_v1.2 va caricata con changelevel nella Console.
Come ottengono la mappa i giocatori?
Un giocatore che non ha la mappa la scarica dal tuo server quando entra. L'elenco dei comandi della console di Valve indica le impostazioni che controllano questo:
sv_allowdownloadè1di default: i client possono scaricare file dal server.net_maxfilesizeè16di default: il file più grande, in MB, che il server invia. L'elenco di Team Fortress 2 di Valve, il ramo del motore su cui Day of Defeat: Source gira da febbraio 2025, indica64come massimo accettato.sv_downloadurlè un indirizzo web da cui i giocatori scaricano i file mancanti invece che dal server. Richiede un tuo hosting web.
Per una mappa sopra i 16 MB, aggiungi net_maxfilesize 64 a dod/cfg/server.cfg e riavvia. Una mappa sopra i 64 MB richiede sv_downloadurl, oppure i giocatori la installano a mano nella cartella dod/maps del proprio gioco.
Da sapere
- L'aggiornamento di Day of Defeat: Source di Valve del 24 agosto 2026 ha corretto "un bug per cui alcune mappe personalizzate non caricavano correttamente le risorse su Linux" (notizie di Steam). Il tuo server gira su Linux, quindi questa correzione lo riguarda: Come aggiornare il tuo server Day of Defeat: Source.
- Fai un backup prima di caricare molte mappe: Come fare il backup e ripristinare il tuo server Day of Defeat: Source.
- Una mappa che non si carica: Problemi e soluzioni del server Day of Defeat: Source.



