Un mondo Core Keeper è un file che prende il nome dal suo slot, come 0.world.gzip. Per usare il tuo mondo su un server PlayNHost, ferma il server, carica il file nella cartella worlds del server con un numero di slot, imposta Indice del mondo su quello slot e avvia il server.
Come carico il mio mondo?
- Trova il file del mondo nella cartella
worldsdel tuo gioco sul PC, o sul tuo vecchio host, e tienine una copia. - Rinominalo per lo slot in cui andrà sul server, per esempio
5.world.gzip. Un numero non usato mantiene tutti i mondi già presenti sul server;0.world.gzipsostituisce il mondo che usa un server nuovo. - Apri il tuo server nel pannello e fermalo.
- Clicca sulla scheda Files e apri
.config/unity3d/Pugstorm/Core Keeper/DedicatedServer/worlds. La cartella.configinizia con un punto, quindi è vicino all'inizio dell'elenco. - Clicca su Carica e scegli il tuo file.
- Clicca sulla scheda Impostazioni, poi su Impostazioni di gioco, e imposta Indice del mondo sullo slot del tuo file, per esempio
5. - Avvia il server ed entra. Il mondo si carica com'era.

Un file con lo stesso nome di un mondo sul server sostituisce quel mondo. Fai prima un backup: Come fare il backup e ripristinare il tuo mondo Core Keeper.
Dov'è il mio mondo Core Keeper sul PC?
Pugstorm indica la cartella di salvataggio su Windows così:
C:\Users\<your name>\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\Steam\<your Steam ID>
(Pugstorm, note sul test dei server dedicati, aprile 2022.) I file dei mondi sono nella sua cartella worlds, con il nome dello slot: 0.world.gzip è il primo mondo di quel gioco, 1.world.gzip il secondo, e così via. AppData è nascosta in modo predefinito: scrivi %userprofile%\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper nella barra degli indirizzi di Esplora file.
Da un altro host, scarica lo stesso tipo di file dalla sua cartella worlds.
E se non c'è ancora una cartella worlds?
Il server non ha ancora fatto girare un mondo. Avvialo una volta, aspetta Online, fermalo, poi carica. I file grandi vanno più veloci con SFTP: Come collegarti ai file del tuo server con SFTP.
Nome del mondo, Seed o Modalità difficile cambiano un mondo caricato?
No. Nome del mondo, Seed del mondo e Modalità difficile modellano un mondo solo quando il server lo crea, quindi il tuo mondo caricato mantiene quello con cui è stato costruito. Se il server costruisce un mondo nuovo invece di caricare il tuo, vedi Il tuo server Core Keeper ha creato un mondo nuovo invece di caricare il tuo.
Cos'altro devo controllare dopo il caricamento?
- I tuoi amici hanno bisogno dell'ID del gioco di questo server per entrare, non di quello del posto da cui viene il mondo: Come trovare l'ID del gioco del tuo server Core Keeper.
- Se il mondo usava dei mod, aggiungi gli stessi mod al server: Come aggiungere i mod al tuo server Core Keeper.
- Riportare il mondo a casa: Come scaricare il tuo mondo Core Keeper.
- Aiuto generale sui file: Come caricare, modificare e gestire i file del tuo server.



