Un server Core Keeper carica il file del mondo il cui numero corrisponde a Indice del mondo, e costruisce un mondo nuovo quando quel file non è nella sua cartella worlds. Se il tuo server PlayNHost ha creato un mondo nuovo, controlla tre cose: il numero dello slot, il nome del file e la cartella. Il tuo file caricato non è perso.
Come faccio caricare il mio mondo al server?
- Ferma il server, così non scrive sopra nulla mentre sistemi.
- Clicca sulla scheda Impostazioni, poi su Impostazioni di gioco, e leggi Indice del mondo. Deve corrispondere al numero all'inizio del nome del tuo file:
3per3.world.gzip. Cambialo se serve e premi Invio. - In Files, controlla che il file sia in
.config/unity3d/Pugstorm/Core Keeper/DedicatedServer/worlds. - Controlla che il file si chiami
<number>.world.gzip. Se no, apri il suo menu, scegli Rinomina file e correggi il nome. - Avvia il server ed entra. Il tuo mondo si carica com'era.

E se il nome del file è sbagliato?
Il file del mondo deve chiamarsi <number>.world.gzip, per esempio 3.world.gzip. Se il tuo PC ha aggiunto qualcosa come (1) o .zip, rinominalo con Rinomina file.
Se il server ha già costruito un mondo nuovo in quello slot, ora accanto al tuo c'è un nuovo file con il nome giusto. Elimina prima quel nuovo file, poi rinomina il tuo.
E se il file è nella cartella sbagliata?
Il file deve stare direttamente in .config/unity3d/Pugstorm/Core Keeper/DedicatedServer/worlds, non nella cartella principale di Files e non in una cartella a sé dentro worlds. Usa Sposta file nel suo menu per metterlo nel posto giusto.
Nome del mondo, Seed o Modalità difficile contano qui?
No. Nome del mondo, Seed del mondo e Modalità difficile modellano un mondo solo quando il server lo crea. Un mondo esistente mantiene quello con cui è stato costruito: Hai cambiato un'impostazione ma il tuo mondo Core Keeper è rimasto lo stesso.
E se il mondo ancora non si carica?
Passaggi completi: Come caricare il tuo mondo Core Keeper. Se ancora non si carica, apri un ticket con il nome del file e le ultime righe della Console: Come aprire un ticket di supporto.



