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Come aggiungere i mod al tuo server Core Keeper

Core KeeperUpdated Oct 29, 20265 min read

Per aggiungere un mod a un server Core Keeper su PlayNHost, prendi i file del mod da mod.io o da Steam Workshop, mettili in una cartella a sé dentro CoreKeeperServer_Data/StreamingAssets/Mods e riavvia. Il server ha il suo mod loader, e chiunque entri ha bisogno degli stessi mod nel proprio gioco.

Come aggiungo un mod?

  1. Fai prima un backup: Come fare il backup e ripristinare il tuo mondo Core Keeper.
  2. Prendi il mod come file .zip da mod.io, oppure comprimi in zip la sua cartella di Steam Workshop sul tuo PC.
  3. Apri il tuo server nel pannello, clicca sulla scheda Files e apri CoreKeeperServer_Data/StreamingAssets/Mods. La cartella c'è già.
  4. Clicca su Crea cartella e dai alla cartella il nome del mod. Ogni mod ha la sua cartella.
  5. Apri la nuova cartella e clicca su Carica. Scegli il file .zip.
  6. Spunta il file .zip e clicca su Estrai nella barra che compare. I file del mod finiscono nella cartella.
  7. Elimina il file .zip.
  8. Controlla che i file del mod siano direttamente nella sua cartella. Se lo zip conteneva un'altra cartella, aprila, seleziona tutto quello che c'è dentro e usa Sposta per portarlo una cartella più in alto.
  9. Riavvia il server e aspetta Started session nella Console.
La cartella Mods di un server Core Keeper in Files, con una cartella per ogni mod

Il file manager non può caricare una cartella intera in una volta, per questo carichi uno zip e lo estrai. Puoi anche copiare le cartelle dei mod via SFTP: Come collegarti ai file del tuo server con SFTP.

Dove trovo i file di un mod di Core Keeper?

La documentazione sul modding di Pugstorm indica due posti per i mod, mod.io e Steam Workshop, e un modo per installarli a mano: estrai il mod nella sua cartella sotto StreamingAssets\Mods. Il server funziona allo stesso modo.

  • Da mod.io: apri Core Keeper su mod.io, trova il mod e scarica il suo zip.
  • Da Steam Workshop: iscriviti su Steam, avvia il gioco una volta, poi comprimi in zip la cartella del mod da steamapps\workshop\content\1621690\ sul tuo PC. Ogni mod lì è una cartella con il nome del suo ID Workshop.

Se un mod ha bisogno di un altro mod, la sua pagina lo dice. Aggiungi anche quello: non viene aggiunto nulla al posto tuo.

Cosa mostra la scheda Modding per Core Keeper?

Clicca sulla scheda Modding del tuo server. La scheda Mod di Core Keeper mostra Installato: non c'è niente da attivare. Sotto Dove vanno i suoi add-on mostra CoreKeeperServer_Data/StreamingAssets/Mods con Apri Files, e rimanda alla Guida al modding di Core Keeper di Pugstorm, la guida di Pugstorm per installare i mod.

La scheda Mod di Core Keeper nella scheda Modding di un server Core Keeper

Sotto c'è Qui gli add-on si inseriscono a mano: il pannello non ha un catalogo di mod per Core Keeper, quindi i mod li aggiungi tu. La scheda avverte anche che un mod che aggiunge oggetti o cambia le ricette cambia il tuo mondo, e rimuoverlo dopo può lasciare quegli oggetti nel mondo come se fossero il nulla.

Come controllo che il mod funzioni?

Entra nel server e cerca quello che il mod aggiunge. Ogni giocatore ha bisogno degli stessi mod installati nel proprio gioco: Pugstorm dice che i mod funzionano sui server dedicati "so long as all players have the same mods installed" (agosto 2025).

Se il server non si avvia più dopo che hai aggiunto un mod, vedi Il tuo server Core Keeper si ferma dopo che hai aggiunto un mod.

Dove posso leggere di più sui mod?

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