La maggior parte dei problemi di un server Arma 3 si riduce a poche cause. Parti da quella che corrisponde a ciò che vedi.
I giocatori non trovano il server nel browser dei server
Perché: L'elenco nel gioco dipende dal traffico di query di Steam e può essere lento a mostrare un server nuovo, e i filtri del browser nascondono i server con mod che non hai caricato.
Soluzione: Usa Direct connect nella pagina Servers del Launcher e inserisci l'indirizzo e la porta dalla pagina Panoramica. Azzera i filtri del browser se cerchi per nome.
I giocatori vengono espulsi quando entrano, o gli viene detto che mod o firme non coincidono
Perché: Di default il server controlla le firme delle mod. Ogni mod ha bisogno del suo file .bikey nella cartella keys, e i giocatori devono caricare le stesse mod, senza file non firmati o modificati.
Soluzione: Metti il .bikey di ogni mod client nella cartella keys, controlla che i giocatori carichino lo stesso insieme di mod e fai verificare loro i file delle mod. Le mod che hai caricato tu hanno bisogno del loro .bikey nella cartella keys. Una mod del Workshop in elenco ottiene la sua chiave solo se il server è riuscito a scaricarla, quindi cerca la sua cartella @ in Files.
Una mod non si carica, o la console segnala file mancanti, dopo averla caricata da Windows
Perché: Il server Linux distingue maiuscole e minuscole e alcune mod falliscono se il nome di un file o di una cartella contiene lettere maiuscole.
Soluzione: Attiva Make Mod Files Lowercase, riavvia una volta, poi puoi disattivarlo di nuovo. Controlla anche che il nome della cartella in Additional Mods sia minuscolo, senza spazi e non inizi con un numero.
La console avvisa che il file modlist non è stato trovato o non è valido, e le mod del tuo preset non vengono caricate
Perché: Il nome del file nell'impostazione Modlist File non coincide con il file caricato, il file non è nella cartella principale del server, oppure non è stato esportato dall'Arma 3 Launcher.
Soluzione: Esporta di nuovo il preset dalla pagina Mods del Launcher come HTML, caricalo nella cartella principale e inserisci esattamente quel nome di file nell'impostazione Modlist File.
La missione si ferma e il server torna alla lobby ogni volta che se ne vanno tutti
Perché: Le missioni restano in esecuzione senza giocatori solo se persistent è impostato su 1 in server.cfg, ed è 0 nel server.cfg predefinito. Auto Initialize Mission viene saltato anch'esso senza.
Soluzione: Imposta persistent = 1; in server.cfg e riavvia. Se vuoi che la missione parta da sola, attiva anche Auto Initialize Mission.
#login non fa nulla o dice che la password è sbagliata
Perché: passwordAdmin è ancora commentato oppure l'hai modificato senza riavviare, o un altro admin è già connesso.
Soluzione: Togli il // prima di passwordAdmin in server.cfg (oppure aggiungi la riga passwordAdmin = "yourpassword"; se manca), imposta la tua password, riavvia, poi scrivi #login con la stessa password. Se un altro è admin, chiedigli di scrivere prima #logout.
Hai cambiato il limite di giocatori o la password in server.cfg e continua a tornare indietro
Perché: Il server riscrive quelle due righe di server.cfg dai valori del pannello a ogni avvio. Il limite di giocatori è inoltre fissato dal tuo piano.
Soluzione: Cambia la password con l'impostazione Server Password. Il limite di giocatori segue il tuo piano e non si può alzare nel file.
Il server è lento, le AI si muovono a scatti, o i giocatori vedono un forte desync
Perché: Arma 3 esegue la maggior parte del lavoro su un solo thread principale, quindi un gran numero di AI o script pesanti lo sovraccaricano. I Headless Client aiutano solo con missioni scritte per loro.
Soluzione: Riduci il numero di AI o gli script della missione, tieni Server FPS al valore predefinito e usa i Headless Client solo con una missione che li supporta. Controlla i grafici di CPU e memoria del server nel pannello.
Sei ancora bloccato?
Apri un ticket nella categoria adatta e includi le ultime 50-100 righe della console. Vedi Come aprire un ticket di supporto e Come risolvere un server che non si avvia.





