Molto probabilmente non è bloccato. Un nuovo server 7 Days to Die scarica circa 17 GB, e ci vogliono circa 14 minuti, e il primo avvio di una mappa casuale costruisce il terreno per diversi minuti in più. Finché il gioco non è pronto, la Console ripete Waiting for telnet connection.... Aspetta Connected with 7DTD server prima di fare qualsiasi cosa.
Cosa è normale
| Cosa vedi | Cosa sta succedendo | Quanto dura |
|---|---|---|
| Badge Installazione | Il gioco si sta scaricando | circa 14 minuti |
| Badge In avvio, righe di Steam nella Console | Aggiornamento automatico controlla e scarica un aggiornamento del gioco | secondi, o minuti dopo un grosso aggiornamento |
Badge In avvio, Waiting for telnet connection... di continuo | Il gioco si carica, o costruisce una mappa casuale per la prima volta | qualche minuto, di più per una mappa Grande |
Connected with 7DTD server | Pronto |
Non cliccare su Ferma, Riavvia o Forza l’arresto mentre scarica o costruisce una mappa. Così ricomincia da capo e basta.
Guarda cosa sta facendo il gioco
Finché Waiting for telnet connection... si ripete, la Console non può mostrare le righe del gioco. Il gioco le scrive invece nel suo file di log:
- Apri Files, poi la cartella
logs. - Clicca su
latest.loge vai in fondo. Le ultime righe mostrano cosa sta caricando il gioco, o l'errore che lo ha fermato.
Quando è davvero bloccato
- Dopo mezz'ora ancora in attesa (di più per una mappa casuale Grande), e
logs/latest.lognon cambia da un po': riavvia una volta e guarda di nuovo. - Il server si ferma da solo: leggi le ultime righe di
logs/latest.log. Di solito la causa è un mod: Il tuo server 7 Days to Die non parte dopo aver aggiunto un mod. - Una riga su Steam che fallisce nella Console durante l'aggiornamento: riavvia una volta. Steam risponde di nuovo dopo poco.
Se ancora non arriva a Online, apri un ticket con le ultime 50-100 righe di logs/latest.log: Come aprire un ticket di supporto. Vedi anche Come risolvere un server che non si avvia.



