Togli il mod più recente e avvia di nuovo il server. Se parte, la causa è quel mod: aggiornalo o lascialo fuori. Il log del gioco, logs/latest.log, di solito nomina il mod che ha dato errore.
Trova il mod
- Nel pannello, avvia il server. Mentre il gioco si carica, la Console mostra solo
Waiting for telnet connection..., quindi un errore di un mod non compare lì. - Apri Files, poi
logs, poilatest.log. - Leggi le ultime righe. Cerca il nome di un mod accanto a un errore.
Toglila
- Ferma il server se sta ancora cercando di partire.
- Apri Files, poi
Mods. - Scarica la cartella del mod con Scarica cartella per tenerne una copia, poi eliminala con Elimina cartella.
- Avvia il server.
Se hai aggiunto più mod insieme, toglili tutti, poi rimettili uno alla volta con un riavvio dopo ciascuno.
Perché un mod ferma il server
- È fatta per un'altra versione del gioco. Un aggiornamento del gioco è il momento tipico in cui succede.
- Ha bisogno di un altro mod che manca.
- Due mod cambiano la stessa cosa in modi diversi.
- È un mod con codice e il suo .dll non corrisponde al gioco, oppure EasyAntiCheat è ancora attivo per lui.
Controlla nella pagina del mod se c'è una versione adatta al tuo gioco, e installa quella.
Se il mondo è stato colpito
Un mod che ha aggiunto oggetti o blocchi può lasciare un mondo che non si carica senza di lui. Rimetti il mod, oppure ripristina il backup di prima che lo aggiungessi: Come fare il backup e ripristinare il tuo mondo di 7 Days to Die.
Altro: I mod del tuo 7 Days to Die non si caricano e Come risolvere un server che non si avvia.



