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Il tuo server 7 Days to Die non parte dopo aver aggiunto un mod

7 Days to DieUpdated Oct 26, 20263 min read

Togli il mod più recente e avvia di nuovo il server. Se parte, la causa è quel mod: aggiornalo o lascialo fuori. Il log del gioco, logs/latest.log, di solito nomina il mod che ha dato errore.

Trova il mod

  1. Nel pannello, avvia il server. Mentre il gioco si carica, la Console mostra solo Waiting for telnet connection..., quindi un errore di un mod non compare lì.
  2. Apri Files, poi logs, poi latest.log.
  3. Leggi le ultime righe. Cerca il nome di un mod accanto a un errore.

Toglila

  1. Ferma il server se sta ancora cercando di partire.
  2. Apri Files, poi Mods.
  3. Scarica la cartella del mod con Scarica cartella per tenerne una copia, poi eliminala con Elimina cartella.
  4. Avvia il server.

Se hai aggiunto più mod insieme, toglili tutti, poi rimettili uno alla volta con un riavvio dopo ciascuno.

Perché un mod ferma il server

  • È fatta per un'altra versione del gioco. Un aggiornamento del gioco è il momento tipico in cui succede.
  • Ha bisogno di un altro mod che manca.
  • Due mod cambiano la stessa cosa in modi diversi.
  • È un mod con codice e il suo .dll non corrisponde al gioco, oppure EasyAntiCheat è ancora attivo per lui.

Controlla nella pagina del mod se c'è una versione adatta al tuo gioco, e installa quella.

Se il mondo è stato colpito

Un mod che ha aggiunto oggetti o blocchi può lasciare un mondo che non si carica senza di lui. Rimetti il mod, oppure ripristina il backup di prima che lo aggiungessi: Come fare il backup e ripristinare il tuo mondo di 7 Days to Die.

Altro: I mod del tuo 7 Days to Die non si caricano e Come risolvere un server che non si avvia.

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