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Come aggiungere mod al tuo server 7 Days to Die

7 Days to DieUpdated Oct 22, 20263 min read

Su questo server esistono due tipi. Le mod standard (dette anche modlet) sono cartelle che metti nella cartella Mods, ognuna con il proprio ModInfo.xml; la maggior parte è fatta di file XML e alcune contengono anche un .dll. Oxide (uMod) è un framework per plugin separato e facoltativo, per i plugin uMod, disattivato finché non lo attivi.

Fai prima un backup. Vedi Come fare il backup e ripristinare il tuo mondo 7 Days to Die.

Aggiungi una mod

  1. Ferma il server.
  2. In Files apri la cartella Mods alla radice del tuo server. Se non c'è una cartella Mods, creane una.
  3. Carica ogni mod come cartella a sé, con il ModInfo.xml della mod direttamente dentro quella cartella (non dentro un'altra cartella annidata).
  4. Se la mod contiene un .dll, imposta EasyAntiCheat su false in Impostazioni, poi Impostazioni di gioco, altrimenti i giocatori non riescono a connettersi. Le mod fatte solo di file XML funzionano con EasyAntiCheat attivo o disattivo. Disattivare EasyAntiCheat toglie la protezione dai cheat al tuo server.
  5. I giocatori devono poi avviare il gioco con EasyAntiCheat disattivato, usando la scelta del launcher che avvia il gioco senza EasyAntiCheat.
  6. Ogni giocatore deve avere nel proprio gioco le stesse mod alle stesse versioni, altrimenti non può entrare.
  7. Per i plugin Oxide: attiva Oxide (uMod), disattiva anche EasyAntiCheat, carica il plugin in oxide/plugins (crea la cartella se manca) e di' ai giocatori di entrare con EasyAntiCheat disattivato. Nulla in oxide/plugins viene eseguito mentre Oxide è disattivato.
  8. Avvia il server. Le mod vengono lette una sola volta all'avvio, quindi riavvia dopo ogni modifica. Le mod sopravvivono ai riavvii e agli aggiornamenti del gioco.

Dove vanno i file

Apri Files e usa questi posti:

  • Mods (mod standard, una cartella per mod, ognuna con il proprio ModInfo.xml)
  • oxide/plugins (plugin Oxide; vengono eseguiti solo mentre Oxide (uMod) è attivo)

I giocatori hanno bisogno delle stesse mod

Chiunque entri ha bisogno delle stesse mod e delle stesse versioni del server.

Controlla che abbia funzionato

Quando il server si è riavviato, leggi la Console. Una mod caricata compare durante l'avvio, e i problemi compaiono sotto Errori e Avvisi. Vedi Come usare la console ed eseguire comandi e Come aggiungere mod, plugin e modpack.

Se il server si ferma dopo che hai aggiunto una mod, rimuovi la mod più recente o ripristina il tuo backup. Vedi Come risolvere un server che non si avvia.

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