Su questo server esistono due tipi. Le mod standard (dette anche modlet) sono cartelle che metti nella cartella Mods, ognuna con il proprio ModInfo.xml; la maggior parte è fatta di file XML e alcune contengono anche un .dll. Oxide (uMod) è un framework per plugin separato e facoltativo, per i plugin uMod, disattivato finché non lo attivi.
Fai prima un backup. Vedi Come fare il backup e ripristinare il tuo mondo 7 Days to Die.
Aggiungi una mod
- Ferma il server.
- In Files apri la cartella Mods alla radice del tuo server. Se non c'è una cartella Mods, creane una.
- Carica ogni mod come cartella a sé, con il ModInfo.xml della mod direttamente dentro quella cartella (non dentro un'altra cartella annidata).
- Se la mod contiene un .dll, imposta EasyAntiCheat su false in Impostazioni, poi Impostazioni di gioco, altrimenti i giocatori non riescono a connettersi. Le mod fatte solo di file XML funzionano con EasyAntiCheat attivo o disattivo. Disattivare EasyAntiCheat toglie la protezione dai cheat al tuo server.
- I giocatori devono poi avviare il gioco con EasyAntiCheat disattivato, usando la scelta del launcher che avvia il gioco senza EasyAntiCheat.
- Ogni giocatore deve avere nel proprio gioco le stesse mod alle stesse versioni, altrimenti non può entrare.
- Per i plugin Oxide: attiva Oxide (uMod), disattiva anche EasyAntiCheat, carica il plugin in oxide/plugins (crea la cartella se manca) e di' ai giocatori di entrare con EasyAntiCheat disattivato. Nulla in oxide/plugins viene eseguito mentre Oxide è disattivato.
- Avvia il server. Le mod vengono lette una sola volta all'avvio, quindi riavvia dopo ogni modifica. Le mod sopravvivono ai riavvii e agli aggiornamenti del gioco.
Dove vanno i file
Apri Files e usa questi posti:
- Mods (mod standard, una cartella per mod, ognuna con il proprio ModInfo.xml)
- oxide/plugins (plugin Oxide; vengono eseguiti solo mentre Oxide (uMod) è attivo)
I giocatori hanno bisogno delle stesse mod
Chiunque entri ha bisogno delle stesse mod e delle stesse versioni del server.
Controlla che abbia funzionato
Quando il server si è riavviato, leggi la Console. Una mod caricata compare durante l'avvio, e i problemi compaiono sotto Errori e Avvisi. Vedi Come usare la console ed eseguire comandi e Come aggiungere mod, plugin e modpack.
Se il server si ferma dopo che hai aggiunto una mod, rimuovi la mod più recente o ripristina il tuo backup. Vedi Come risolvere un server che non si avvia.





