Arrêtez le serveur chez votre ancien hébergeur, téléchargez son dossier worlds_local/<name> en zip, et téléversez ce zip avec Téléverser un monde sur la page Mondes de votre serveur PlayNHost. Ajoutez ensuite vos admins, bannis et joueurs autorisés sous Accès, et réglez le nom et le mot de passe dans Paramètres du jeu.
Avant de commencer
- Gardez votre ancien serveur, ou au moins ses fichiers, tant que le monde ne tourne pas sur PlayNHost.
- Commandez votre serveur PlayNHost et attendez qu’il soit installé. Voir Ce qui se passe au premier démarrage de votre serveur Valheim.
- Si votre ancien serveur utilisait des mods, passez d’abord au type de serveur Valheim BepInEx ou Valheim Plus Mod : Comment passer votre serveur Valheim à BepInEx ou Valheim Plus.
Étape 1 : récupérer le monde chez l’ancien hébergeur
- Chez l’ancien hébergeur, arrêtez le serveur pour qu’il écrive sa dernière sauvegarde. Valheim sauvegarde quand il s’arrête.
- Ouvrez le gestionnaire de fichiers de l’ancien hébergeur, ou connectez-vous avec un programme SFTP.
- Allez dans le dossier de sauvegarde de Valheim. Par défaut, c’est
.config/unity3d/IronGate/Valheim/et les mondes sont dansworlds_local/. Certains hébergeurs lancent Valheim avec un autre dossier de sauvegarde (le guide d’Iron Gate décrit une option-savedir) : cherchez le dossier qui contient des fichiers nommés_main.N.db2et_main.N.fwl2. - Téléchargez le dossier du monde en zip, avec tous les fichiers qu’il contient. Si l’ancien gestionnaire de fichiers ne télécharge que des fichiers isolés, compressez d’abord le dossier là-bas, ou utilisez SFTP et compressez-le sur votre PC.
Étape 2 : le téléverser sur PlayNHost
- Ouvrez votre serveur dans le panel et cliquez sur Mondes dans le menu de gauche.
- Cliquez sur Téléverser un monde, choisissez le zip, vérifiez Nom du monde sur ce serveur, et laissez En faire le monde actif coché.
- Cliquez sur Téléverser et vérifier.

Le panel vérifie le monde avant de le mettre en place. Étapes complètes : Comment téléverser votre propre monde Valheim.
Étape 3 : admins, bannis et paramètres
- Votre ancien hébergeur gardait les listes dans
adminlist.txt,bannedlist.txtetpermittedlist.txt. Ouvrez-les là-bas et ajoutez de nouveau chaque ID sous Accès sur la carte Joueurs actifs : Comment devenir admin sur votre serveur Valheim et Comment bannir des joueurs ou n’autoriser que certains joueurs sur votre serveur Valheim. - Réglez Nom du serveur, Mot de passe du serveur et les autres options dans Paramètres, Paramètres du jeu. Le monde garde la difficulté et les règles avec lesquelles il a été créé : Comment régler les modificateurs de monde et la difficulté de Valheim.
- Si vous utilisiez des mods, ajoutez les mêmes sur la page Mods. Si vous aviez un profil r2modman, importez son code : Comment importer un profil r2modman sur votre serveur Valheim.
- Communiquez à vos joueurs la nouvelle adresse, le mot de passe et le code de connexion : Comment inviter des amis sur votre serveur Valheim.
Étape 4 : vérifier qu’il s’est chargé
Ouvrez la Console et cherchez ZNet.LoadWorld:. Voir Comment vérifier quel monde votre serveur Valheim a chargé.
Besoin d’aide ?
Notre guide général couvre le déménagement de n’importe quel jeu : Comment déplacer votre serveur existant vers PlayNHost. Si le téléversement est refusé, voir Le téléversement d’un monde Valheim a été refusé, ou ouvrez un ticket avec le message que vous avez vu.
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