Le serveur Terraria standard ne fait tourner que le jeu de base et ne prend pas en charge les mods. Les extensions sont disponibles sur le type de serveur TShock, qui ajoute des plugins côté serveur, des comptes, des permissions et de l’anti-grief. Les joueurs rejoignent avec un jeu Terraria normal, sans mods.
Faites d’abord un backup. Voir Comment sauvegarder et restaurer votre monde Terraria.
Ajouter un mod
- Créez d’abord un backup de votre monde. Sur le type TShock, le fichier du monde est votre Nom du monde suivi de .wld dans le dossier principal du serveur, pas dans saves/Worlds : votre monde existant n’y est donc pas trouvé automatiquement.
- Changez votre type de serveur pour TShock. Changer le type de serveur peut supprimer les fichiers du serveur : faites donc d’abord le backup, ou demandez au support si vous hésitez.
- Arrêtez le serveur, ouvrez Files, téléversez le fichier .dll du plugin (et les éventuels fichiers de bibliothèque supplémentaires qu’il liste) dans le dossier ServerPlugins, puis démarrez le serveur.
- Assurez-vous que le plugin a été conçu pour la version de TShock que fait tourner votre serveur, sinon il ne se chargera pas. Vérifiez dans l’onglet Console que le plugin se charge.
Où vont les fichiers
Ouvrez Files et utilisez ces emplacements :
- ServerPlugins (dans Files, type de serveur TShock uniquement)
Vérifier que ça a marché
Une fois le serveur redémarré, lisez la Console. Un mod chargé apparaît pendant le démarrage, et les problèmes apparaissent sous Erreurs et Avertissements. Voir Comment utiliser la console et exécuter des commandes et Comment ajouter des mods, des plugins et des modpacks.
Si le serveur s’arrête après l’ajout d’un mod, retirez le mod le plus récent ou restaurez votre backup. Voir Comment réparer un serveur qui ne démarre pas.
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