Un serveur Space Station 14 sur PlayNHost a quatre réglages sous Paramètres, Paramètres du jeu : Authentification, Joueurs max., Nom du serveur et Tickrate du serveur. Le panel les écrit dans server_config.toml avant chaque démarrage. Tout le reste se trouve dans ce même fichier, que vous modifiez sous Files, et le serveur le lit à son démarrage.
Que contient la page Paramètres du jeu ?
- Ouvrez votre serveur dans le panel et cliquez sur l'onglet Paramètres.
- Cliquez sur Paramètres du jeu dans la liste à gauche.
- Changez une valeur. Un champ texte ou nombre s'enregistre quand vous appuyez sur Entrée ou cliquez ailleurs ; une liste déroulante s'enregistre dès que vous choisissez.
- Cliquez sur Redémarrer maintenant quand le panel le propose, pour que le serveur lise les nouvelles valeurs.

| Réglage | Valeur par défaut | Valeurs autorisées | Ligne dans server_config.toml |
|---|---|---|---|
| Authentification | 1 | 0 facultative, 1 obligatoire, 2 désactivée (n'importe qui peut utiliser n'importe quel nom d'utilisateur) | mode sous [auth] |
| Joueurs max. | la limite de votre offre | Lecture seule ici : changez-le avec Slots dans la page Aperçu | max_connections sous [net] et soft_max_players sous [game] |
| Nom du serveur | MyServer | jusqu'à 48 caractères, sans " ni \ | hostname sous [game] |
| Tickrate du serveur | 60 | 1 à 80 | tickrate sous [net] |
Le panel écrit aussi le port de votre serveur dans port sous [net]. Ces six lignes sont réécrites avant chaque démarrage : changez-les ici, pas dans le fichier. La description sous Joueurs max. dit : « Pour jouer avec moins de joueurs, cliquez sur le crayon à côté de Slots dans l'Aperçu de votre serveur et choisissez n'importe quel nombre jusqu'à la limite de votre offre. »
Plus de détails sur chacun : Comment contrôler qui peut rejoindre votre serveur Space Station 14, Comment changer la limite de joueurs de votre serveur Space Station 14, Comment changer le nom et la description de votre serveur Space Station 14.
Quel tick rate utiliser ?
30. Le fichier de config officiel dit « 30 is what most servers on the hub use and going higher has minimal effect » (30 est ce que la plupart des serveurs du hub utilisent, et aller plus haut a un effet minime), et le guide d'hébergement officiel dit que le baisser à 30 « is basically unnoticeable but reduces server, client and network load dramatically » (est quasi imperceptible mais réduit fortement la charge du serveur, des clients et du réseau). Un nouveau serveur PlayNHost démarre à 60 : régler Tickrate du serveur sur 30 est donc un bon premier changement.
Que sont Paramètres de démarrage et Détails du lancement ?
- Paramètres de démarrage : Space Station 14 n'accepte aucune option de lancement supplémentaire. Le panel dit « Ce jeu n'accepte pas d'options de lancement supplémentaires. Sa commande de démarrage est fixe et construite à partir de vos Paramètres du jeu : modifiez-les plutôt. »
- Détails du lancement : affiche la Commande de démarrage,
./Robust.Server, et l'Image Docker, Dotnet 10. C'est le seul runtime proposé pour Space Station 14, car les builds actuels ont besoin de .NET 10, il n'y a donc rien à choisir.
Pourquoi server_config.toml indique-t-il qu'il n'est pas encore modifiable ici ?
Sous Fichiers de config dans la page Paramètres, server_config.toml affiche « server_config.toml n'est pas encore modifiable ici ». Modifiez-le dans le gestionnaire de fichiers :
- Cliquez sur l'onglet Files.
- Cliquez sur
server_config.tomldans le dossier principal. - Changez la ligne voulue, puis cliquez sur Enregistrer le contenu.
- Cliquez sur la flèche à côté d'Arrêter et choisissez Redémarrer.

Les valeurs texte vont entre guillemets doubles, true et false non, et chaque ligne reste sous son en-tête [section]. Le guide officiel note aussi que le fichier de config est la seule chose que vous pouvez modifier sur un build serveur officiel.
Quelles lignes de server_config.toml puis-je changer ?
Ces lignes sont dans le fichier officiel livré avec le serveur (build du 27 octobre 2026), avec ses propres valeurs par défaut :
| Section | Ligne | Fichier officiel | Ce qu'elle fait (mots du fichier officiel, abrégés) |
|---|---|---|---|
[net] | upnp | false | Redirection de port automatique. Inutile : le port de votre serveur est déjà ouvert. |
[game] | desc | "Just another server, don't mind me!" | Description affichée dans la liste des serveurs |
[game] | soft_max_players | 30 | Nombre maximal de joueurs qui peuvent rejoindre, admins exclus. Le panel le règle depuis Slots avant chaque démarrage, changez donc Slots à la place |
[game] | lobbyduration | 150 | Minuteur du lobby, en secondes |
[game] | role_timers | true | Restreint les rôles selon le temps de jeu |
[game] | ipintel_enabled | false | Vérifie les IP des joueurs auprès du service IPIntel pour bloquer les connexions VPN et proxy |
[ic] | flavor_text | false | Autorise les descriptions de personnages |
[admin] | see_own_notes | false | Permet aux joueurs de voir leurs propres notes d'admin |
[admin] | admins_count_for_max_players | false | Si les admins comptent dans la limite de joueurs |
[admin] | admins_count_in_playercount | false | Si les admins apparaissent dans le nombre de joueurs |
[server] | id | "unknown_server_id" | Garde la date de « dernière consultation » de votre changelog et des règles séparée de celle des autres serveurs |
[events] | enabled | true | Événements de station comme les météorites |
[shuttle] | emergency_early_launch_allowed | false | Permet au commandement de lancer la navette de secours plus tôt |
[shuttle] | auto_call_time | 90 | Minutes après le début de la manche où la navette de secours est appelée ; 0 le désactive |
[console] | login_host_user | "" | Un nom d'utilisateur qui reçoit l'admin complet en rejoignant |
[whitelist] | enabled | false | Seuls les joueurs de la whitelist peuvent rejoindre |
[chat] | motd | "" | Message du jour affiché quand les joueurs se connectent |
[hub] | advertise | false | Affiche le serveur dans la liste publique des serveurs |
[hub] | tags | "" | Tags séparés par des virgules pour la liste des serveurs |
[infolinks] | website, wiki, forum et d'autres | "" | Liens affichés dans le launcher |
[discord] | ahelp_webhook, round_update_webhook | "" | Webhooks Discord pour les messages d'aide aux admins et les redémarrages de manche |
[log] | level | 2 | Niveau de journalisation du serveur : de 0 (verbeux) à 5 (fatal) |
Laissez [database] et [status] tels quels : le serveur garde ses données dans un fichier SQLite intégré, et l'adresse de statut est celle à laquelle le launcher se connecte. Le fichier officiel se termine par des liens vers la liste complète des options dans le code source du jeu.
Admin : Comment devenir admin sur votre serveur Space Station 14. Hub : Comment lister votre serveur Space Station 14 sur le hub public. Modifier des fichiers : Comment téléverser, modifier et gérer les fichiers de votre serveur.
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