Quand des joueurs ne peuvent pas rejoindre un serveur Quake Live chez PlayNHost, vérifiez d'abord que le badge indique En ligne et qu'ils ont tapé /connect avec l'Adresse du serveur entière de Aperçu, port compris. Vérifiez ensuite que leur mot de passe correspond exactement à Mot de passe du serveur et que le serveur n'est pas plein.
Passez les causes en revue
- Le serveur n'est pas prêt. Le badge sur Aperçu doit indiquer En ligne. Sur l'onglet Console, le serveur est prêt dès qu'il affiche
zmq stats and rcon passwords updated. Le premier démarrage après l'ajout d'éléments Workshop est plus long, car Quake Live les télécharge d'abord. - Le port manque ou est faux. Copiez l'adresse avec Rejoindre ou l'icône de copie à côté de Adresse du serveur et collez-la après
/connect, par exemple/connect 203.0.113.10:27960. La partie après les deux-points est le port de votre serveur : gardez-la. Voir Comment rejoindre votre serveur Quake Live. - Le mot de passe ne correspond pas. Avec Mot de passe du serveur défini, le serveur arrête toute personne qui se connecte sans lui. Vérifiez la valeur sous Paramètres, Paramètres du jeu : Comment changer le nom et le mot de passe de votre serveur Quake Live.
- Le mot de passe a changé, mais le serveur n'a pas redémarré. Un nouveau Mot de passe du serveur s'applique au prochain démarrage. Après un enregistrement, le panel dit « Enregistré. Le serveur doit redémarrer pour que ces modifications prennent effet. » Cliquez sur Redémarrer maintenant.
- Le serveur est plein. Quake Live refuse les connexions au-delà de Joueurs max., la limite incluse dans votre offre. Tapez
statusdans la Console pour voir qui est connecté, et comparez avec la ligne Slots sur Aperçu : Comment changer les slots de joueurs de votre serveur Quake Live. - Type de serveur n'est pas Internet. Un nouveau serveur a Type de serveur
2(Internet). Le panel décrit0(Hors ligne) et1(LAN) seulement comme non listés, et aucune source officielle ne dit s'ils laissent quand même entrer des joueurs par Internet. Si quelqu'un en a réglé un, remettez2et redémarrez : Comment lister votre serveur Quake Live dans la liste des serveurs.

Un seul joueur ne peut pas rejoindre
- Vérifiez qu'il lance Quake Live depuis Steam. Le jeu n'existe sur Steam que pour Windows, et chaque joueur en a besoin dans sa propre bibliothèque Steam : Quels joueurs peuvent rejoindre votre serveur Quake Live ?
- Demandez-lui de coller l'adresse que vous avez envoyée avec
/connect, plutôt qu'une adresse utilisée auparavant. - Demandez-lui de retaper le mot de passe, exactement comme vous l'avez envoyé.
Je peux rejoindre, mes amis non
Vos amis ont besoin de la même adresse que vous, port compris, et du mot de passe si vous en avez défini un. Envoyez les deux dans un seul message : Comment inviter des amis sur votre serveur Quake Live.
Toujours bloqué ?
Ouvrez un ticket avec l'heure de la tentative et ce que Quake Live a affiché. Autres problèmes : Problèmes et solutions du serveur Quake Live.
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