Project Zomboid peut faire ses propres copies de votre sauvegarde. Elles sont distinctes des backups de la page Backups du panel. Le groupe Game backups (backups du jeu) règle quand le jeu les fait et combien il en garde. Chaque copie du jeu est une copie complète de la sauvegarde et utilise de l’espace disque sur votre serveur.
Ouvrir l’éditeur
- Ouvrez votre serveur dans le panel et cliquez sur l’onglet Paramètres.
- Dans la liste de gauche, sous Fichiers de config, cliquez sur Paramètres du serveur. Le nom du fichier s’affiche en haut.
- Si la liste indique Aucun fichier de config pour le moment, démarrez le serveur une fois. Le jeu écrit son fichier de paramètres la première fois qu’il tourne.

L’éditeur n’enregistre que lorsque le serveur est arrêté, car le jeu écrit ce fichier pendant qu’il tourne. Arrêtez le serveur, modifiez les paramètres ci-dessous, puis cliquez sur Enregistrer seulement ou Enregistrer et démarrer. Les étapes complètes sont dans Comment modifier les paramètres du serveur Project Zomboid dans le panel. Les titres comme Game backups apparaissent en majuscules dans l’éditeur, et la zone de recherche en haut trouve n’importe quel paramètre par son nom.
Tous les paramètres de Game backups
| Paramètre | Ce qu’il fait | Valeurs |
|---|---|---|
| Backup à chaque démarrage | Le jeu copie la sauvegarde dans .cache/backups à chaque démarrage du serveur. Ces copies sont distinctes des backups du panel. | Activé ou désactivé |
| Backup quand le jeu se met à jour | Le jeu copie la sauvegarde avant de la charger sur une nouvelle version du jeu. | Activé ou désactivé |
| Backups à conserver | Nombre de backups propres au jeu conservés avant que le plus ancien soit supprimé. Chacun est une copie complète de la sauvegarde et utilise de l’espace disque. | Un nombre entier de 1 à 300 |
| Backup toutes les (minutes) | Sauvegarde aussi la partie à cet intervalle, en minutes, pendant que le serveur tourne. 0 désactive l’option. | Un nombre entier de 0 à 1500 |
Backups du jeu et backups du panel
- Les copies du jeu sont gardées sur votre serveur, dans le dossier
.cache/backupssous Files. Si le serveur est supprimé, elles partent avec lui. - Les backups du panel laissent volontairement ce dossier de côté, pour qu’un backup du panel ne transporte pas plusieurs fois le même monde. Utilisez la page Backups pour les copies que vous pouvez télécharger et restaurer : Comment sauvegarder et restaurer votre monde Project Zomboid.
- Chaque copie du jeu est une copie complète de la sauvegarde, comme le dit le paramètre Backups à conserver. Pour regarder dans l’une d’elles, téléchargez-la avec Files. Avant d’en remettre une par-dessus votre monde, faites un backup du panel de l’état actuel, et ouvrez un ticket si vous ne savez pas bien ce qu’elle contient.
Bon à savoir
- Les paramètres que vous modifiez ici s’appliquent au prochain démarrage. Une règle sandbox ou une règle du serveur qui n’est pas dans cet éditeur peut toujours être modifiée sous Files, avec le serveur arrêté.
- Ces paramètres appartiennent à la sauvegarde nommée par Nom du serveur sous Paramètres, puis Paramètres du jeu. Un nouveau Nom du serveur démarre un monde avec ses propres fichiers de paramètres : Comment passer d’un monde Project Zomboid à un autre sur votre serveur.
- Faites d’abord un backup si un changement peut toucher la progression des joueurs : Comment sauvegarder et restaurer votre monde Project Zomboid.
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