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Les joueurs ne peuvent pas rejoindre votre serveur Project Zomboid après une mise à jour du jeu

Project ZomboidUpdated Oct 18, 20263 min read

Steam met à jour les jeux de vos joueurs tout seul. Si votre serveur est encore sur l’ancienne build, les joueurs sur la nouvelle sont refusés tant que le serveur n’a pas la même build. Mettez le serveur à jour avec Mise à jour auto Steam ou Mettre à jour maintenant, ou mettez les joueurs sur la branche que fait tourner votre serveur.

Étapes

  1. Ouvrez Paramètres, puis Paramètres du jeu. Si un avis indique Une build plus récente du jeu est sortie, le serveur est en retard : cliquez sur Redémarrer et mettre à jour maintenant (mise à jour auto activée) ou Mettre à jour maintenant (mise à jour auto désactivée). Voir Comment mettre à jour votre serveur Project Zomboid.
  2. Vérifiez Branche bêta. Si c’est une branche figée ou ancienne, le serveur n’est pas censé suivre la build la plus récente. Mettez soit vos joueurs sur cette branche, soit changez la branche : Comment choisir la Build 41 ou la Build 42 pour votre serveur Project Zomboid.
  3. Demandez aux joueurs de choisir la même branche dans Steam : les Properties du jeu, puis Betas.
  4. S’ils ont encore des erreurs de fichiers qui ne correspondent pas, ils peuvent vérifier les fichiers du jeu dans Steam.

Si le monde est refusé

Si le serveur a été remis sur une build plus ancienne que celle avec laquelle le monde a été sauvegardé, le jeu refuse le monde et s’arrête : Votre serveur Project Zomboid n’a pas pu charger son monde.

Mods après une mise à jour

Une mise à jour du jeu peut laisser vos mods en arrière jusqu’à ce que leurs auteurs suivent. Si vous faites tourner beaucoup de mods, gardez Mise à jour auto Steam désactivée et mettez à jour quand vos mods sont prêts : Les mods Project Zomboid et la Build 42 : ce qu’il faut savoir.

Autres problèmes de connexion

Les joueurs ne peuvent pas rejoindre votre serveur Project Zomboid.

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