Ce message signifie qu’un mod a été mis à jour sur Steam et que vos joueurs ont déjà la nouvelle version, alors que votre serveur a encore l’ancienne. Le serveur ne télécharge les mises à jour de mods qu’au démarrage. Redémarrez le serveur et les joueurs peuvent rejoindre. Le message ne dit pas de quel mod il s’agit.
Régler ça maintenant
- Regardez le panel. Une notification dit qu’un mod Workshop a été mis à jour, et le journal d’Activité indique « Mise à jour Steam Workshop pour » suivi des noms des mods et de « Les joueurs qui ont la nouvelle version ne peuvent pas rejoindre avant le redémarrage du serveur ».
- Redémarrez le serveur. Prévenez d’abord les joueurs : Comment envoyer un message à tous les joueurs de votre serveur Project Zomboid.
- Le serveur télécharge la nouvelle version pendant son démarrage. Quand le badge indique En ligne, demandez au joueur de réessayer.
Éviter que ça se reproduise
Activez Redémarrer quand un mod est mis à jour dans l’onglet Workshop. Le serveur redémarre alors pour vous, avec des avertissements : Comment redémarrer votre serveur Project Zomboid quand un mod est mis à jour. Ou redémarrez sur une planification : Comment planifier les redémarrages et les backups de votre serveur Project Zomboid.
Si ça continue après un redémarrage
- Le mod n’a peut-être pas été téléchargé : regardez
[playnhost] Workshop Items verified and applied:dans la Console. Un élément dont le téléchargement a échoué est écarté avec une lignepnh-workshop-check: WARNING. - Lancez Vérifier les mises à jour des mods depuis Tâches rapides, puis lisez la réponse dans la Console.
- Un joueur a peut-être une autre liste de mods. Tout le monde a besoin des mêmes mods : Les mods de votre serveur Project Zomboid ne font rien.
Plus de vérifications de connexion : Les joueurs ne peuvent pas rejoindre votre serveur Project Zomboid.
Votre serveur est hébergé ailleurs ? Transférez-le chez nous





