La plupart des problèmes d’un serveur 7 Days to Die tiennent à quelques causes. Commencez par celle qui correspond à ce que vous voyez.
La console reste silencieuse très longtemps après le premier démarrage
Pourquoi : Le jeu fait environ 17 GB et la première installation prend environ 14 minutes.
Solution : Attendez la fin de l’installation et que le serveur indique qu’il a démarré avant d’ouvrir un ticket. Ne forcez pas l’arrêt du serveur et ne le redémarrez pas pendant l’installation.
Les joueurs reçoivent une erreur de version incompatible en rejoignant
Pourquoi : La version du jeu, ou d’un mod, sur leur PC ne correspond pas à celle du serveur. Cela arrive souvent juste après un patch du jeu, ou quand un build de test est défini dans Branche bêta.
Solution : Redémarrez le serveur pour que Mise à jour automatique récupère le dernier build, assurez-vous que les joueurs sont sur la même version dans Steam (et sur le même build de test si Branche bêta est définie), et vérifiez que les versions des mods correspondent.
Les joueurs ne peuvent pas se connecter après l’ajout d’un mod
Pourquoi : Le mod fournit un .dll et EasyAntiCheat est toujours activé.
Solution : Mettez EasyAntiCheat sur false sous Paramètres, puis Paramètres du jeu, et redémarrez. Les joueurs peuvent alors rejoindre, mais ils doivent lancer le jeu avec EasyAntiCheat désactivé, et le serveur n’a alors plus de protection contre la triche.
Un mod que vous avez téléversé ne fait rien
Pourquoi : Les mods ne sont lus qu’au démarrage, ou le dossier est mal imbriqué et le jeu ne trouve pas le ModInfo.xml du mod.
Solution : Assurez-vous que chaque mod est son propre dossier directement dans Mods avec ModInfo.xml dedans, puis redémarrez le serveur.
Les plugins Oxide cessent de fonctionner ou échouent après une mise à jour du jeu
Pourquoi : Oxide remplace l’un des fichiers du jeu, et une toute nouvelle mise à jour du jeu peut arriver avant que uMod ait rattrapé. La version actuelle d’Oxide est récupérée à chaque démarrage.
Solution : Désactivez Oxide (uMod) jusqu’à ce que uMod publie une version pour la nouvelle version du jeu, puis réactivez-le et redémarrez. N’oubliez pas qu’Oxide demande aussi EasyAntiCheat désactivé.
Mon monde semble réinitialisé ou vide après un changement de paramètre
Pourquoi : Changer Nom de la sauvegarde ou Monde démarre une sauvegarde séparée. L’ancien monde est toujours sur le disque.
Solution : Remettez Nom de la sauvegarde et Monde aux valeurs précédentes et redémarrez. Votre ancien monde se recharge.
Le serveur n’apparaît pas dans la liste des serveurs du jeu
Pourquoi : Référencement du serveur est réglé sur Masqué ou Amis uniquement, ou la liste ne s’est pas encore actualisée.
Solution : Réglez Référencement du serveur sur Public et redémarrez, ou rejoignez directement avec JOIN A GAME, puis CONNECT TO IP... et l’adresse et le port de la page Aperçu.
L’enregistrement du Nom du serveur, de la Description du serveur ou du Mot de passe du serveur est refusé
Pourquoi : Ces champs n’acceptent qu’un ensemble limité de caractères. Nom du serveur n’accepte ni guillemets ni lettres accentuées ; Description du serveur autorise l’apostrophe mais ni guillemets ni lettres accentuées.
Solution : Utilisez des lettres simples, des chiffres, des espaces et des symboles simples, et respectez la limite de longueur.
Toujours bloqué ?
Ouvrez un ticket dans la catégorie qui convient et joignez les 50 à 100 dernières lignes de la console. Voir Comment ouvrir un ticket de support et Comment réparer un serveur qui ne démarre pas.
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