Para iniciar un servidor nuevo de RimWorld Open World en PlayNHost, pulsa Iniciar. El servidor está listo cuando la Console muestra Server Launched y el indicador pasa a En línea, lo que tardó unos 11 segundos cuando PlayNHost lo midió. La Versión del jugador de un servidor nuevo, en Ajustes, ya es 1.3, la versión que comunica el último mod de Open World, así que no hay nada que cambiar antes. El servidor rechaza a todos los jugadores cuya versión del mod no coincida exactamente.
Inícialo
- Abre tu servidor en el panel y pulsa la pestaña Ajustes.
- En la tarjeta Ajustes del juego, comprueba que Versión del jugador dice
1.3. Si muestra otra cosa, escribe1.3y pulsa Enter. - Pulsa Iniciar. El indicador de estado junto al nombre del servidor pasa a Iniciando.
- Pulsa la pestaña Console y espera a la línea
Server Launched. El indicador dice ahora En línea.


¿Qué muestra la Console?
Tras la fecha, la hora y la etiqueta [Info] propias del panel, cada línea empieza con la hora del servidor entre corchetes, por ejemplo [18:04:12] | Server Launched. Antes de la línea de "listo", el servidor imprime las carpetas que usa (Main folder path, Enforced mods folder path y las demás), y luego Local address [0.0.0.0] y Server port [...] con el puerto propio de tu servidor. Nunca tienes que poner el puerto tú: antes de cada inicio el panel escribe el puerto de tu servidor en Data/Config.json, junto con el límite de jugadores y los demás Ajustes del juego.
¿Qué tiene un servidor nuevo?
PlayNHost instala la versión v1.0.4 (5 de mayo de 2023) del servidor de Open World, la última versión del servidor. Un servidor nuevo tiene:
- Ningún mundo todavía. El primer jugador que se conecta genera el mundo para todos, en RimWorld con solo Open World, Harmony y HugsLib activos. Hazlo tú primero: Cómo generar el mundo en tu servidor de RimWorld Open World.
- Ninguna cuenta. Cada jugador registra un nombre de usuario y una contraseña la primera vez que se conecta.
- Slots de jugadores: el número que incluye tu plan, en la fila Slots de la tarjeta Detalles del servidor de Resumen.
- Todos los interruptores desactivados: Forzar mods, Usar lista negra de mods, Usar dificultad personalizada, Usar whitelist y Permitir escenarios personalizados. Así que cualquiera con la dirección y la versión correcta del mod puede entrar, con cualquier mod. Mira Referencia de ajustes del servidor de RimWorld Open World.
- Carpetas que el servidor crea en su primer inicio:
Players,Saves,Settlements,Factions,Data,Logs,Backups,Mods enforced,Mods whitelistedyMods blacklisted. - Un backup nocturno del panel: la programación Backup automático, cuando tu plan tiene slots de backup. El juego también copia sus propios datos en
Backupscada 6 horas. Mira Cómo hacer backups y restaurar tu servidor de RimWorld Open World.
¿Qué hago después?
- Comprueba que tú y tus amigos podéis usar el mod: Open World se hizo para RimWorld 1.4. Mira ¿Qué versión de RimWorld necesita un servidor de RimWorld Open World?
- Únete a tu servidor y genera el mundo.
- Hazte admin con
opy tu nombre de usuario, y luego sal del servidor y vuelve a entrar. - Invita a tus amigos.
¿Y si nunca pasa a En línea?
Lee las últimas líneas de la Console. Una línea roja nombra el problema. Usa Detener en lugar de Forzar detención para apagarlo: Detener envía el comando shutdown del juego, que guarda antes los archivos de los jugadores. Mira Problemas y soluciones del servidor de RimWorld Open World y la guía general Cómo arreglar un servidor que no arranca.
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