Todos los ajustes del servidor de RimWorld Open World están en la tarjeta Ajustes del juego de la pestaña Ajustes de tu servidor. El panel los escribe en el Data/Config.json del juego antes de cada inicio, así que un cambio se aplica tras un reinicio. El que los jugadores deben igualar es Versión del jugador, que un servidor nuevo pone en 1.3.
Cómo cambiar un ajuste
- Abre tu servidor en el panel y pulsa la pestaña Ajustes.
- En Ajustes del juego, mueve un interruptor, o escribe un valor nuevo y pulsa Enter. Los interruptores se guardan en cuanto los mueves.
- La tarjeta dice Guardado. El servidor debe reiniciarse para que se apliquen. Pulsa Reiniciar ahora.

Todos los ajustes
| Ajuste | Por defecto | Qué hace |
|---|---|---|
| Versión del jugador | 1.3 | La versión del mod Open World que deben usar los jugadores. Se rechaza a los jugadores con cualquier otra versión. 1.3 es la última versión del mod. |
| Forzar mods | desactivado | Cuando está activado, los jugadores deben usar todos los mods de Mods enforced y nada fuera de Mods enforced y Mods whitelisted. |
| Usar lista negra de mods | desactivado | Cuando está activado, se rechaza a los jugadores que usan un mod de Mods blacklisted. |
| Usar dificultad personalizada | desactivado | Cuando está activado, todos los jugadores reciben los valores de dificultad de Data/Difficulty.json. |
| Usar whitelist | desactivado | Cuando está activado, solo pueden iniciar sesión los nombres de usuario de Data/Whitelist.json. |
| Permitir escenarios personalizados | desactivado | Permite a los jugadores empezar escenarios personalizados en este servidor. |
| Máx. de jugadores | tu plan | Cuántos jugadores pueden estar conectados a la vez. Aquí está marcado como Solo lectura; cámbialo con el lápiz de la fila Slots en Resumen. |
| Versión de Open World | latest | La versión del servidor que se instala. Solo la lee la instalación, así que un reinicio no la cambia. |
Qué significa cada ajuste en la práctica
Versión del jugador
Open World compara este texto con la versión que comunica el mod del jugador. El último mod, la versión 1.3, comunica 1.3, y un servidor nuevo de PlayNHost se pone en 1.3. La descripción del panel dice: "El servidor rechaza a cualquiera cuya versión del mod sea distinta." Cualquier otro valor rechaza a todos los jugadores con "You have a different version of the mod from the server!" (tienes una versión del mod distinta a la del servidor). Mira ¿Qué versión de RimWorld necesita un servidor de RimWorld Open World?
Forzar mods y Usar lista negra de mods
Los dos interruptores deciden si el servidor comprueba las listas de DLL de Mods enforced, Mods whitelisted y Mods blacklisted. Forzar mods también está en la pestaña Modding. La configuración y los mensajes que ven los jugadores: Cómo añadir mods a tu servidor de RimWorld Open World.
Usar dificultad personalizada
Impone los valores de Data/Difficulty.json a todos los jugadores. Un archivo nuevo tiene todos los valores a 0, así que rellénalo antes de activar esto: Cómo fijar una dificultad personalizada en tu servidor de RimWorld Open World.
Usar whitelist
Solo pueden iniciar sesión los nombres de usuario de Data/Whitelist.json: Cómo usar una whitelist en tu servidor de RimWorld Open World.
Máx. de jugadores
Tu plan fija el valor máximo. Puedes bajarlo o subirlo dentro de ese límite: ¿Cuántos jugadores admite un servidor de RimWorld Open World?
Versión de Open World
La instalación la usa una sola vez, para descargar la versión del servidor de Open World. La descripción del panel dice: "Solo la instalación la lee, así que cambiarla después no afecta a un servidor en marcha." latest instala la v1.0.4 (5 de mayo de 2023), la última versión, así que no hay nada más nuevo. La fila muestra Se aplica al reinstalar. Cuando guardas un valor nuevo, el panel dice "Guardado. Esto se lee durante la instalación del servidor, así que un reinicio no lo aplicará." con un botón Actualizar y reinstalar para aplicar. Púlsalo, o usa la tarjeta Actualizar y reinstalar al final de Ajustes del juego, para instalar esa versión. El panel hace antes un backup, reemplaza solo el programa del servidor (OpenWorldServer, OpenWorldServer.dll, Newtonsoft.Json.dll y dos archivos .json) y conserva Data con Config.json, Saves, Players, Settlements, Factions, Logs y Backups.
¿Y Data/Config.json?
Data/Config.json aparece en Archivos de configuración, en la pestaña Ajustes. Su editor dice que no hay nada que cambiar ahí, porque todos los ajustes del archivo salen de Ajustes del juego. El panel también escribe LocalAddress (0.0.0.0) y ServerPort (el puerto propio de tu servidor) antes de cada inicio. Una edición que hagas a mano en el archivo se reemplaza en el siguiente inicio.
¿Qué ajustes tiene el juego que el panel no muestra?
Otros archivos de Data son del juego y el panel no los gestiona: Difficulty.json, Whitelist.json, Values.json (costes de los edificios de facción), Deep Config.json y AuthFile.json. Edita solo los dos que describen las guías de arriba, haz antes un backup y reinicia después: el servidor los lee cuando arranca.
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