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Cómo cambiar el agua, la electricidad, el clima y otras reglas del mundo de tu servidor de Project Zomboid

Project ZomboidUpdated Oct 18, 20267 min read

El grupo sandbox World (mundo) trata del lugar: cuándo se corta el agua y la electricidad, el clima y la temperatura, lo rápido que la naturaleza lo invade todo, cuántas casas están cerradas con llave o con alarma, los generadores, los cultivos y los peces. No es lo mismo que el grupo World de Ajustes del servidor, que contiene el intervalo de guardado y las reglas del fuego.

Abrir el editor

  1. Abre tu servidor en el panel y haz clic en la pestaña Ajustes.
  2. En la lista de la izquierda, en Archivos de configuración, haz clic en Ajustes de sandbox. El nombre del archivo aparece arriba.
  3. Si la lista dice Aún no hay archivos de configuración, inicia el servidor una vez. El juego escribe su archivo sandbox la primera vez que se ejecuta.
La lista Archivos de configuración de la página Ajustes de Project Zomboid con Ajustes del servidor y Ajustes de sandbox

El editor solo guarda mientras el servidor está detenido. Detén el servidor, cambia los ajustes de abajo y luego haz clic en Solo guardar o en Guardar e iniciar. Los pasos completos están en Cómo cambiar los ajustes de sandbox de Project Zomboid en el panel. Encabezados como World aparecen en mayúsculas en el editor. El editor solo muestra archivos de Build 42: en un servidor con Build 41 se abre con un mensaje de que el archivo es de otra build, mira Ajustes de sandbox de Project Zomboid dice que el archivo es de otra build.

Todos los ajustes de World

AjusteQué haceValoresUn servidor nuevo empieza con
Corte de aguaCuánto tiempo después de la fecha de inicio por defecto (9 de julio de 1993) dejan las instalaciones de fontanería (p. ej. fregaderos) de ser fuentes infinitas de agua.Instant, 0 - 30 Days, 0 - 2 Months y más, hasta Disabled (9 opciones)0 - 30 Days
Corte de agua (días exactos)Corte de agua como un número exacto de días tras la fecha de inicio por defecto (9 de julio de 1993).Un número entero de -1 a 214748364714
Corte de electricidadCuánto tiempo después de la fecha de inicio por defecto (9 de julio de 1993) se corta la electricidad del mundo para siempre.Instant, 14 - 30 Days, 14 Days - 2 Months y más, hasta Disabled (9 opciones)14 - 30 Days
Corte de electricidad (días exactos)Corte de electricidad como un número exacto de días tras la fecha de inicio por defecto (9 de julio de 1993).Un número entero de -1 a 214748364714
TemperaturaLa temperatura global.Very Cold, Cold, Normal, Hot, Very HotNormal
LluviaCon qué frecuencia llueve.Very Dry, Dry, Normal, Rainy, Very RainyNormal
ClimaSi el clima cambia o se queda en un único estado.Normal, No Weather, Endless Rain, Endless Storm, Endless Snow, Endless BlizzardNormal
NieblaSi la niebla aparece de forma natural, nunca aparece o está siempre presente.Normal, No Fog, Endless FogNormal
Velocidad de la vegetaciónNúmero de días hasta que el sistema de erosión (que añade enredaderas, hierba alta, árboles nuevos, etc. al mundo) alcance el 100% de crecimiento.Very Fast (20 Days), Fast (50 Days), Normal (100 Days), Slow (200 Days), Very Slow (500 Days)Slow (200 Days)
Evento del helicópteroCon qué regularidad pasa un helicóptero sobre la zona del evento.Never, Once, Sometimes, OftenOnce
Eventos de ruido lejanoCon qué frecuencia ocurren eventos del metajuego que atraen zombis, como disparos lejanos.Never, Sometimes, OftenSometimes
Eventos durante el sueñoCon qué frecuencia ocurren eventos mientras el jugador duerme, como pesadillas.Never, Sometimes, OftenNever
Alarmas de casaProbabilidad de que el jugador active la alarma de una casa al forzar la entrada en una casa nueva.Never, Extremely Rare, Rare, Sometimes, Often, Very OftenSometimes
Casas cerradas con llaveCon qué frecuencia las puertas de casas y edificios estarán cerradas con llave al encontrarlas.Never, Extremely Rare, Rare, Sometimes, Often, Very OftenVery Often
Oscuridad nocturnaEl nivel de luz ambiental por la noche.Pitch Black, Dark, Normal, BrightNormal
El fuego se propagaSi los incendios se propagan al empezar.Activado o desactivadoActivado
Generadores en el mapaLa probabilidad de que aparezcan generadores eléctricos en el mapa.None (not recommended), Insanely Rare, Extremely Rare, Rare, Normal, Common, AbundantRare
Consumo de combustible de los generadoresCuánto combustible consumen los generadores por hora de juego.Un número de 0 a 1000.1
Velocidad de crecimiento de los cultivosLa velocidad de crecimiento de las plantas.Un número de 0.1 a 1001.0
Rendimiento de cultivosLa abundancia de cultivos cosechados.Un número de 0.1 a 101.0
BúsquedaLa abundancia de objetos encontrados en el modo de búsqueda.Very Poor, Poor, Normal, Abundant, Very AbundantNormal
PecesLa abundancia de peces en ríos y lagos.Very Poor, Poor, Normal, Abundant, Very AbundantPoor
SótanosCon qué frecuencia aparecen sótanos en ubicaciones aleatorias.Never, Extremely Rare, Rare, Sometimes, Often, Very Often, AlwaysSometimes

Agua y electricidad

Corte de agua y Corte de electricidad se miden desde la fecha de inicio por defecto del juego, el 9 de julio de 1993. Cada uno tiene un segundo ajuste, Corte de agua (días exactos) y Corte de electricidad (días exactos), que da el corte como un número de días. Las opciones son las propias del juego, de instantáneo a desactivado. Cambia una cada vez y lee la descripción del juego en la tabla.

Conviene saber

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