El grupo sandbox World (mundo) trata del lugar: cuándo se corta el agua y la electricidad, el clima y la temperatura, lo rápido que la naturaleza lo invade todo, cuántas casas están cerradas con llave o con alarma, los generadores, los cultivos y los peces. No es lo mismo que el grupo World de Ajustes del servidor, que contiene el intervalo de guardado y las reglas del fuego.
Abrir el editor
- Abre tu servidor en el panel y haz clic en la pestaña Ajustes.
- En la lista de la izquierda, en Archivos de configuración, haz clic en Ajustes de sandbox. El nombre del archivo aparece arriba.
- Si la lista dice Aún no hay archivos de configuración, inicia el servidor una vez. El juego escribe su archivo sandbox la primera vez que se ejecuta.

El editor solo guarda mientras el servidor está detenido. Detén el servidor, cambia los ajustes de abajo y luego haz clic en Solo guardar o en Guardar e iniciar. Los pasos completos están en Cómo cambiar los ajustes de sandbox de Project Zomboid en el panel. Encabezados como World aparecen en mayúsculas en el editor. El editor solo muestra archivos de Build 42: en un servidor con Build 41 se abre con un mensaje de que el archivo es de otra build, mira Ajustes de sandbox de Project Zomboid dice que el archivo es de otra build.
Todos los ajustes de World
| Ajuste | Qué hace | Valores | Un servidor nuevo empieza con |
|---|---|---|---|
| Corte de agua | Cuánto tiempo después de la fecha de inicio por defecto (9 de julio de 1993) dejan las instalaciones de fontanería (p. ej. fregaderos) de ser fuentes infinitas de agua. | Instant, 0 - 30 Days, 0 - 2 Months y más, hasta Disabled (9 opciones) | 0 - 30 Days |
| Corte de agua (días exactos) | Corte de agua como un número exacto de días tras la fecha de inicio por defecto (9 de julio de 1993). | Un número entero de -1 a 2147483647 | 14 |
| Corte de electricidad | Cuánto tiempo después de la fecha de inicio por defecto (9 de julio de 1993) se corta la electricidad del mundo para siempre. | Instant, 14 - 30 Days, 14 Days - 2 Months y más, hasta Disabled (9 opciones) | 14 - 30 Days |
| Corte de electricidad (días exactos) | Corte de electricidad como un número exacto de días tras la fecha de inicio por defecto (9 de julio de 1993). | Un número entero de -1 a 2147483647 | 14 |
| Temperatura | La temperatura global. | Very Cold, Cold, Normal, Hot, Very Hot | Normal |
| Lluvia | Con qué frecuencia llueve. | Very Dry, Dry, Normal, Rainy, Very Rainy | Normal |
| Clima | Si el clima cambia o se queda en un único estado. | Normal, No Weather, Endless Rain, Endless Storm, Endless Snow, Endless Blizzard | Normal |
| Niebla | Si la niebla aparece de forma natural, nunca aparece o está siempre presente. | Normal, No Fog, Endless Fog | Normal |
| Velocidad de la vegetación | Número de días hasta que el sistema de erosión (que añade enredaderas, hierba alta, árboles nuevos, etc. al mundo) alcance el 100% de crecimiento. | Very Fast (20 Days), Fast (50 Days), Normal (100 Days), Slow (200 Days), Very Slow (500 Days) | Slow (200 Days) |
| Evento del helicóptero | Con qué regularidad pasa un helicóptero sobre la zona del evento. | Never, Once, Sometimes, Often | Once |
| Eventos de ruido lejano | Con qué frecuencia ocurren eventos del metajuego que atraen zombis, como disparos lejanos. | Never, Sometimes, Often | Sometimes |
| Eventos durante el sueño | Con qué frecuencia ocurren eventos mientras el jugador duerme, como pesadillas. | Never, Sometimes, Often | Never |
| Alarmas de casa | Probabilidad de que el jugador active la alarma de una casa al forzar la entrada en una casa nueva. | Never, Extremely Rare, Rare, Sometimes, Often, Very Often | Sometimes |
| Casas cerradas con llave | Con qué frecuencia las puertas de casas y edificios estarán cerradas con llave al encontrarlas. | Never, Extremely Rare, Rare, Sometimes, Often, Very Often | Very Often |
| Oscuridad nocturna | El nivel de luz ambiental por la noche. | Pitch Black, Dark, Normal, Bright | Normal |
| El fuego se propaga | Si los incendios se propagan al empezar. | Activado o desactivado | Activado |
| Generadores en el mapa | La probabilidad de que aparezcan generadores eléctricos en el mapa. | None (not recommended), Insanely Rare, Extremely Rare, Rare, Normal, Common, Abundant | Rare |
| Consumo de combustible de los generadores | Cuánto combustible consumen los generadores por hora de juego. | Un número de 0 a 100 | 0.1 |
| Velocidad de crecimiento de los cultivos | La velocidad de crecimiento de las plantas. | Un número de 0.1 a 100 | 1.0 |
| Rendimiento de cultivos | La abundancia de cultivos cosechados. | Un número de 0.1 a 10 | 1.0 |
| Búsqueda | La abundancia de objetos encontrados en el modo de búsqueda. | Very Poor, Poor, Normal, Abundant, Very Abundant | Normal |
| Peces | La abundancia de peces en ríos y lagos. | Very Poor, Poor, Normal, Abundant, Very Abundant | Poor |
| Sótanos | Con qué frecuencia aparecen sótanos en ubicaciones aleatorias. | Never, Extremely Rare, Rare, Sometimes, Often, Very Often, Always | Sometimes |
Agua y electricidad
Corte de agua y Corte de electricidad se miden desde la fecha de inicio por defecto del juego, el 9 de julio de 1993. Cada uno tiene un segundo ajuste, Corte de agua (días exactos) y Corte de electricidad (días exactos), que da el corte como un número de días. Las opciones son las propias del juego, de instantáneo a desactivado. Cambia una cada vez y lee la descripción del juego en la tabla.
Conviene saber
- La mayoría de las reglas sandbox se aplican desde el siguiente inicio. Algunas, como la fecha de inicio y los meses desde el brote, solo importan cuando se crea un mundo nuevo.
- Cuatro valores sandbox no están en este editor, porque el panel los escribe en cada inicio: Población de zombis, Reaparición de zombis, Reaparición del botín (horas) e IDs de objetos prohibidos. Están en Ajustes, y luego Ajustes del juego: Cómo cambiar la población de zombis, la reaparición y la reaparición del botín en tu servidor de Project Zomboid.
- La columna "Un servidor nuevo empieza con" muestra el valor que tiene un servidor nuevo antes de que cambies nada (las reglas Apocalypse del juego). Si aplicaste un preajuste, tus valores serán distintos: Cómo elegir un preajuste sandbox para tu servidor de Project Zomboid.
- Haz un backup primero si el mundo tiene progreso: Cómo hacer un backup de tu mundo de Project Zomboid y restaurarlo.
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