Un Detener normal en el panel le envía al juego su comando quit, que guarda el mundo y apaga el servidor. Para guardar sin detenerte, ejecuta la tarea Guardar mundo. Usa Forzar detención solo cuando el servidor esté atascado, porque termina el juego sin guardar.
Guardar ahora
- Abre Tareas rápidas en el menú de la izquierda.
- En Todas las tareas, busca Guardar mundo: "Escribe el mundo en disco ahora, sin esperar al siguiente autoguardado." Haz clic en Ejecutar.
- La Console imprime la respuesta del juego. El mismo comando escrito en la Console es
save.

Fíjala en el Resumen con Fijar en el resumen en el menú de la tarea si la usas a menudo.
Detener el servidor
- Abre la pestaña Console o el Resumen y haz clic en Detener.
- La Console muestra
Quit, luegoShutdown handling started, luegoSaving players,Saving worldgen params,Saving GlobalModDataySaving finish. Tarda unos diez segundos en un mundo pequeño y más en uno grande. - La insignia pasa a Desconectado cuando el juego ha terminado.
Un Reiniciar hace lo mismo y luego vuelve a arrancar. Los jugadores se desconectan.
Forzar detención
Forzar detención, en Más acciones de energía, termina el juego al momento. El panel avisa de que "podría causar una pérdida de datos irreversible". Úsalo solo si el servidor no responde o no se detiene por sí solo en un tiempo razonable. Se pierde todo lo que el juego no había guardado todavía.
Haz que el guardado sea automático
- El juego guarda por sí solo cuando los jugadores salen de una zona. Guardar el mundo cada (minutos) en el grupo World de Ajustes del servidor lo cambia: Cómo cambiar los ajustes del mundo de tu servidor de Project Zomboid.
- El Backup automático nocturno ejecuta primero
savey luego hace un backup: Cómo programar reinicios y backups de tu servidor de Project Zomboid.
Si aun así se perdió progreso, mira Se perdió el progreso de tu Project Zomboid tras una caída o una parada. Controles de energía en general: Cómo iniciar, detener, reiniciar y forzar la detención de tu servidor.
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