El grupo Zombies (zombis) define cómo son los muertos: lo rápido que se mueven, lo fuerte que golpean, qué ven y qué oyen, cómo funciona la infección y qué pueden romper. Cuántos zombis hay es Población de zombis en Ajustes del juego, no aquí: Cómo cambiar la población de zombis, la reaparición y la reaparición del botín en tu servidor de Project Zomboid.
Abrir el editor
- Abre tu servidor en el panel y haz clic en la pestaña Ajustes.
- En la lista de la izquierda, en Archivos de configuración, haz clic en Ajustes de sandbox. El nombre del archivo aparece arriba.
- Si la lista dice Aún no hay archivos de configuración, inicia el servidor una vez. El juego escribe su archivo sandbox la primera vez que se ejecuta.

El editor solo guarda mientras el servidor está detenido. Detén el servidor, cambia los ajustes de abajo y luego haz clic en Solo guardar o en Guardar e iniciar. Los pasos completos están en Cómo cambiar los ajustes de sandbox de Project Zomboid en el panel. Encabezados como Zombies aparecen en mayúsculas en el editor. El editor solo muestra archivos de Build 42: en un servidor con Build 41 se abre con un mensaje de que el archivo es de otra build, mira Ajustes de sandbox de Project Zomboid dice que el archivo es de otra build.
Todos los ajustes de Zombies
| Ajuste | Qué hace | Valores | Un servidor nuevo empieza con |
|---|---|---|---|
| Velocidad | Lo rápido que se mueven los zombis. | Sprinters, Fast Shamblers, Shamblers, Random | Random |
| Corredores con velocidad aleatoria (%) | Con Velocidad en Aleatoria, el porcentaje de zombis que son corredores. | Un número entero de 0 a 100 | 0 |
| Fuerza | El daño que causan los zombis por ataque. | Superhuman, Normal, Weak, Random | Normal |
| Dureza | La dificultad de matar a un zombi. | Tough, Normal, Fragile, Random | Random |
| Cómo se propaga la infección | Cómo se propaga el virus Knox. | Blood and Saliva, Saliva Only, Everyone's Infected, None | Blood and Saliva |
| Tiempo de la infección a la muerte | Lo rápido que hace efecto la infección. | Instant, 0-30 Seconds, 0-1 Minutes, 0-12 Hours, 2-3 Days, 1-2 Weeks, Never | 2-3 Days |
| Tiempo de la muerte a la resurrección | Lo rápido que los cadáveres infectados se levantan como zombis. | Instant, 0-30 Seconds, 0-1 Minutes, 0-12 Hours, 2-3 Days, 1-2 Weeks | 0-1 Minutes |
| Inteligencia | Inteligencia de los zombis. | Navigate and Use Doors, Navigate, Basic Navigation, Random | Basic Navigation |
| Memoria RAM | Cuánto tiempo recuerdan los zombis a un jugador después de verlo u oírlo. | Long, Normal, Short, None, Random, Random between Normal and None | Normal |
| Vista | Radio de visión de los zombis. | Eagle, Normal, Poor, Random, Random between Normal and Poor | Random between Normal and Poor |
| Oído | Radio de oído de los zombis. | Pinpoint, Normal, Poor, Random, Random between Normal and Poor | Random between Normal and Poor |
| Activo durante | Si los zombis están más "activos" de día o de noche. Los zombis "activos" usan la velocidad fijada en el ajuste "Velocidad". Los zombis "inactivos" son más lentos y no suelen perseguir. | Both, Night, Day | Both |
| Arrastrarse bajo los coches | Con qué frecuencia los zombis pueden arrastrarse bajo vehículos aparcados. | Crawlers Only, Extremely Rare, Rare, Sometimes, Often, Very Often, Always | Often |
| Romper construcciones de jugadores | Si los zombis pueden destruir las construcciones y defensas de los jugadores. | Activado o desactivado | Activado |
| Activar alarmas de casa | Si los zombis activan las alarmas de casa al atravesar ventanas o puertas. | Activado o desactivado | Activado |
| Derribar a los jugadores | Si varios zombis que atacan pueden derribarte y matarte. Depende de la fuerza de los zombis. | Activado o desactivado | Activado |
| Zombis que se hacen los muertos | Si algunos zombis que parecen muertos se reaniman y atacan al jugador. | World Zombies, World and Combat Zombies, Never | World Zombies |
| Distribución | Cómo se distribuyen los zombis por el mapa. | Urban Focused, Uniform | Urban Focused |
| Migrar a zonas vacías | Los zombis pueden deambular hacia zonas del mapa que se han despejado. | Activado o desactivado | Activado |
Los ajustes que más cambian la dificultad
- Velocidad (Sprinters, Fast Shamblers, Shamblers o Random), Fuerza y Dureza.
- Vista, Oído y Memoria RAM deciden lo fácil que es que los zombis encuentren y sigan a un jugador.
- Cómo se propaga la infección, Tiempo de la infección a la muerte y Tiempo de la muerte a la resurrección deciden lo peligroso que es un mordisco.
Para cambiar rápido toda la dificultad, aplica antes un preajuste: Cómo elegir un preajuste sandbox para tu servidor de Project Zomboid.
Conviene saber
- La mayoría de las reglas sandbox se aplican desde el siguiente inicio. Algunas, como la fecha de inicio y los meses desde el brote, solo importan cuando se crea un mundo nuevo.
- Cuatro valores sandbox no están en este editor, porque el panel los escribe en cada inicio: Población de zombis, Reaparición de zombis, Reaparición del botín (horas) e IDs de objetos prohibidos. Están en Ajustes, y luego Ajustes del juego: Cómo cambiar la población de zombis, la reaparición y la reaparición del botín en tu servidor de Project Zomboid.
- La columna "Un servidor nuevo empieza con" muestra el valor que tiene un servidor nuevo antes de que cambies nada (las reglas Apocalypse del juego). Si aplicaste un preajuste, tus valores serán distintos: Cómo elegir un preajuste sandbox para tu servidor de Project Zomboid.
- Haz un backup primero si el mundo tiene progreso: Cómo hacer un backup de tu mundo de Project Zomboid y restaurarlo.
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