Minecraft Bedrock Edition es la versión de Minecraft que funciona en Windows, móviles, tablets y consolas. Los jugadores de Java Edition no pueden entrar en un servidor Bedrock. Si quieres a los dos grupos en un solo servidor, mira Cómo dejar que los jugadores de Bedrock entren en tu servidor Java con Geyser.
El panel ofrece dos tipos de servidor Bedrock. Bedrock es el servidor que hace Mojang. Pocketmine es un servidor de la comunidad con su propio sistema de plugins.
| Bedrock | Pocketmine | |
|---|---|---|
| Lo hace | Mojang | La comunidad de PocketMine-MP |
| Add-ons | Behavior packs y resource packs, que se añaden como archivos | Plugins, que se añaden como archivos |
| Ideal para | Un servidor Bedrock normal que se juega como el juego | Servidores que quieren plugins, como Paper para Java |
Si no estás seguro, elige Bedrock.
Pocketmine no es el mismo servidor que Bedrock. Los dos tienen páginas de ajustes distintas, nombres de ajustes distintos y comandos distintos. La mayor parte de esta guía trata del tipo Bedrock. La sección llamada Ajustes y páginas de Pocketmine dice qué cambia, y la sección llamada Plugins de PocketMine cubre sus add-ons.
Entra en tu servidor
Los jugadores entran con la Dirección del servidor de la página Resumen. Los jugadores de Windows y de móvil usan Add Server, y la dirección y el puerto van en cuadros separados. Mira Cómo entrar en tu servidor de Minecraft.
La Minecraft Wiki señala que los jugadores de Xbox, PlayStation y Nintendo Switch solo pueden entrar en un servidor externo mediante un DNS personalizado o una conexión de red local. Así funcionan esas consolas, no es algo que controle el panel.
El juego y el servidor deben tener versiones que coincidan. Después de que Mojang publique una versión nueva de Bedrock, los jugadores que actualicen primero pueden ser rechazados hasta que el servidor también la tenga. Si pasa eso y el servidor no se pone al día, abre un ticket con la versión que ven tus jugadores. Mira Cómo abrir un ticket de soporte.
Dónde están los ajustes en un servidor Bedrock
El tipo Bedrock tiene dos páginas de ajustes, y unos pocos ajustes están en las dos. Abre Ajustes para verlas.
Ajustes del juego contiene lo básico:
- Nombre del servidor, Modo de juego y Dificultad
- Permitir trucos, que deja a los operadores usar comandos como
/gamemode - Elegir mundo, el nombre de la carpeta del mundo que carga el servidor
- Versión de Bedrock
Propiedades del servidor (Bedrock) contiene el resto, con un interruptor, un menú o un cuadro para cada ajuste. Incluye Máx. de jugadores, Modo online, Whitelist, Distancia de visión, Distancia de ticks, Tiempo de inactividad, Nivel de permisos por defecto, Exigir paquete de recursos, Restricción del chat y más. Haz clic en Solo guardar, o en Guardar y reiniciar para reiniciar enseguida. Los cambios se aplican cuando se inicia el servidor.
El panel escribe en el archivo del servidor Nombre del servidor, Modo de juego, Dificultad, Permitir trucos y Elegir mundo de Ajustes del juego cada vez que se inicia el servidor. Si los cambias en Propiedades del servidor (Bedrock) o en el archivo, tu cambio se sobrescribe en el siguiente inicio. Cámbialos en Ajustes del juego.
Ajustes útiles que conviene conocer:
| Ajuste | Qué hace |
|---|---|
| Modo online | Los jugadores deben haber iniciado sesión en Xbox Live. Desactivarlo deja entrar a cualquiera con cualquier nombre. Déjalo activado. |
| Whitelist | Solo pueden entrar los jugadores que están en la lista de permitidos. Mira Cómo configurar una whitelist y banear jugadores. |
| Nivel de permisos por defecto | Lo que puede hacer un jugador nuevo: visitante, miembro u operador. Mira Cómo darte op y gestionar los permisos. |
| Distancia de visión | Cuántos chunks ven los jugadores. El panel la llama el ajuste más costoso del servidor. |
| Distancia de ticks | Cuántos chunks alrededor de un jugador siguen activos, donde se mueven los mobs y crecen los cultivos. |
| Exigir paquete de recursos | Desconecta a los jugadores que rechazan los paquetes de recursos del servidor. |
En el tipo Bedrock, los mundos, los backups y las subidas funcionan como en Java, con la estructura de carpetas que se describe en Cómo subir tu propio mundo de Minecraft. En Bedrock, detén el servidor antes de hacer un backup. Mira Cómo hacer backup, restaurar y restablecer tu mundo de Minecraft. Los comandos que puedes escribir en la Console están en Comandos de Minecraft para propietarios de servidores.
Ajustes y páginas de Pocketmine
Un servidor Pocketmine no tiene las páginas de Bedrock de arriba. En Ajustes tiene:
- Propiedades del servidor (PocketMine), con Mensaje del día, Modo de juego, Forzar modo de juego, Dificultad, Hardcore, PvP, Máx. de jugadores, Whitelist, Autenticación de Xbox Live, Distancia de visión, Nombre del mundo, Seed del mundo, Tipo de mundo y algunos más. No hay Allow list ni Elegir mundo: la whitelist es el interruptor Whitelist y el mundo es Nombre del mundo.
- Ajustes de PocketMine, para las opciones de rendimiento del servidor.
- Ajustes del juego, que solo contiene la Versión de PocketMine. Las opciones de juego no están ahí.
Los mundos, los backups y las subidas usan Nombre del mundo en lugar de Elegir mundo. Los comandos de ops, whitelist y baneos son los propios de PocketMine, no los de Bedrock, así que escribe help en la Console para ver lo que conoce tu servidor. Los behavior packs y los resource packs son para el tipo Bedrock. PocketMine usa plugins, que se describen más abajo.
Add-ons: behavior packs y resource packs
Estos pasos son para el tipo Bedrock.
Los add-ons de Bedrock son los behavior packs, que cambian cómo se comportan los mobs, los objetos y el botín, y los resource packs, que cambian el aspecto y el sonido de las cosas. La pestaña Modding no tiene catálogo para Bedrock. Dice que el servidor no usa plugins, mods, modpacks ni datapacks y te envía al gestor de archivos, así que los add-ons se añaden como archivos.
La forma fácil: un mundo que lleva sus paquetes
La Minecraft Wiki dice que los paquetes aplicados a un mundo se importan a los archivos del mundo y se conservan cuando lo exportas. Si construyes tu mundo en tu propio juego con el add-on activado, expórtalo como .mcworld y sube ese mundo. Los paquetes viajan con él. Sigue Cómo subir tu propio mundo de Minecraft, luego mira la Console y entra para comprobarlo.
Añadir paquetes a la carpeta del servidor
La Minecraft Wiki lista estas carpetas en un servidor Bedrock: behavior_packs y resource_packs para los paquetes que vienen con el juego, y development_behavior_packs y development_resource_packs para los personalizados. También dice que los paquetes personalizados se activan para un mundo en dos archivos de la carpeta de ese mundo, world_behavior_packs.json y world_resource_packs.json.
- Detén el servidor y haz un backup.
- Consigue los archivos. Un
.mcaddoncontiene archivos.mcpack, y un.mcpackes un solo paquete. La página de extensiones de archivo de Microsoft describe los dos como archivos zip con otro nombre. - En tu ordenador, cambia el nombre del archivo para que termine en
.zip. Descomprímelo y, si ves archivos.mcpackdentro, cámbiales el nombre y descomprímelos también. Cada paquete terminado es una carpeta con un archivomanifest.jsondentro. - En Files, abre
development_behavior_packspara un behavior pack, odevelopment_resource_packspara un resource pack, y sube la carpeta del paquete. Si las carpetas todavía no existen, inicia el servidor una vez y vuelve a detenerlo. Subir un ZIP y hacer clic en Extraer también funciona. - Abre la carpeta
worldsy luego la carpeta de tu mundo (el nombre de Elegir mundo). Crea o editaworld_behavior_packs.jsonyworld_resource_packs.jsonpara listar tus paquetes. Cada entrada da el identificador del paquete y su versión, que copias de la parteheaderdelmanifest.jsondel paquete. - Inicia el servidor y revisa la Console.
Este es el trabajo más delicado de un servidor Bedrock. Si tu add-on no carga después de estos pasos, abre un ticket con el nombre y el enlace del add-on y las últimas líneas de la Console, y te ayudaremos.
Busca errores de los add-ons
En Ajustes, Propiedades del servidor (Bedrock), activa Escribir registro de contenido y Mostrar el registro de contenido en la consola. Entonces los errores de los add-ons y de los scripts aparecen en la Console. Nivel de log del contenido fija cuánto detalle ves. Desactívalos otra vez cuando el add-on funcione.
Resource packs para los jugadores
Para que los jugadores reciban un resource pack automáticamente, guárdalo con el mundo. Activa Exigir paquete de recursos si los jugadores deben aceptarlo. La Minecraft Wiki dice que esto hace que los jugadores descarguen y activen todos los paquetes guardados en los archivos del mundo. Los jugadores que lo rechazan quedan desconectados.
Plugins de PocketMine
En un servidor Pocketmine, los plugins son archivos .phar. La documentación de PocketMine dice que los pongas en la carpeta plugins de la carpeta de datos del servidor, que borres antes las versiones anteriores del plugin y que reinicies el servidor. Poggit es el sitio de plugins al que remite.
- Descarga el
.pharde la página del plugin. - En Files, abre la carpeta
pluginsde la carpeta principal y sube el archivo. Inicia el servidor una vez si falta la carpeta. - Reinicia el servidor y revisa la Console.
El panel no tiene catálogo de plugins para PocketMine, así que todo se sube a mano. Las páginas de ajustes se describen en la sección llamada Ajustes y páginas de Pocketmine. Una versión de PocketMine admite versiones concretas de Bedrock, así que revisa las notas de la versión antes de decir a los jugadores qué versión usar.
Si algo sale mal
- Los jugadores no pueden conectarse: comprueba la Dirección del servidor, que el servidor esté En línea y las versiones de ambos lados.
- El servidor no arranca después de un cambio: vuelve a poner el último ajuste o restaura tu backup. Mira Cómo arreglar un servidor que no arranca.
- Hay más soluciones en Problemas de los servidores de Minecraft y cómo arreglarlos.
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