Casi todo lo que quieres cambiar sobre cómo se juega en tu servidor de Minecraft Java está en un solo archivo llamado server.properties. El panel lo muestra como una lista de interruptores, menús y cuadros con etiquetas, así que nunca tienes que editar el archivo a mano.
¿Quieres preparar antes los cambios? El generador gratuito de server.properties de Minecraft te deja elegir cada opción y copiar las líneas.
Abre los ajustes
- Abre tu servidor en el panel y haz clic en Ajustes.
- En la lista de la izquierda, haz clic en Propiedades del servidor (Java).
- Cambia lo que necesites. Los interruptores y los menús son las únicas opciones que acepta el juego, y los cuadros de número muestran los límites que impone el panel.
- Haz clic en Solo guardar para guardar los cambios, o en Guardar y reiniciar para guardarlos y reiniciar el servidor al momento. El panel te dice cuántos cambios están sin guardar. Revertir los descarta.
Los cambios surten efecto la próxima vez que el servidor inicia, así que avisa a los jugadores antes de usar Guardar y reiniciar. Consulta Cómo cambiar los ajustes de tu servidor.
Conviene saber tres cosas:
- La página solo lista los ajustes que existen en tu versión de Minecraft. Si falta un ajuste de una guía antigua, tu versión ya no lo tiene (mira la sección sobre reglas del juego más abajo).
- En un servidor recién creado, Propiedades del servidor (Java) no aparece hasta el primer inicio, porque el archivo aún no existe. Inicia el servidor una vez y aparecerá.
- Abrir en Files, arriba a la derecha, abre el archivo sin procesar. El panel solo reescribe las líneas que cambiaste, así que se conservan los comentarios y los ajustes que añadiste a mano. Puedes editar el archivo en Files en su lugar, pero usa la página siempre que puedas, porque no puede guardar un valor que el juego rechazaría.
La página no ofrece el puerto del servidor, la dirección del servidor ni el puerto de query. El panel pone el puerto por ti en cada inicio, así que los jugadores siempre usan la Dirección del servidor de la página Resumen. No los cambies en el archivo.
Ajustes y luego Ajustes del juego es una página distinta. En Java solo contiene opciones sobre el propio software, como el nombre del archivo del servidor y, en un servidor Paper, la versión, la compilación y Actualizar servidor automáticamente. Las opciones de jugabilidad están en la página que se describe aquí.
Quién puede entrar y qué puede hacer
| Ajuste | Qué hace | Permitido | Por defecto |
|---|---|---|---|
| Máx. de jugadores | Cuántos jugadores pueden estar conectados a la vez. El límite de tu plan es el valor más alto | un número desde 1 hasta el límite de tu plan | 20 |
| Whitelist | Solo pueden entrar los jugadores de la whitelist. La Minecraft Wiki recoge que un snapshot de la 26.3 la activó por defecto, así que revisa el interruptor en tu propio servidor | activado o desactivado | desactivado en la mayoría de versiones |
| Forzar whitelist | Expulsa a los jugadores conectados que no están en la whitelist, en lugar de solo rechazar entradas nuevas | activado o desactivado | desactivado |
| Modo online | Comprueba a los jugadores con Mojang. Si está desactivado, cualquiera puede entrar con cualquier nombre de usuario, incluido el tuyo | activado o desactivado | activado |
| Exigir chat firmado | Solo deja entrar a jugadores cuyo chat se pueda firmar. Si está desactivado, permite clientes que desactivan los reportes del chat | activado o desactivado | activado |
| Nivel de operador | Qué pueden hacer los operadores: 1 se salta la protección del spawn, 2 añade la mayoría de comandos de trucos y bloques de comandos, 3 añade la gestión de jugadores, 4 añade stop y el control del servidor | 1, 2, 3 o 4 | 4 |
| Nivel de función | El nivel de operador con el que se ejecutan los comandos dentro de las funciones de los data packs | 1, 2, 3 o 4 | 2 |
| Tiempo de inactividad | Minutos antes de expulsar a un jugador inactivo. 0 no expulsa nunca a nadie | 0 o más | 0 |
| Protección del spawn | Tamaño de la zona alrededor del spawn en la que los no operadores no pueden construir, como radio en bloques. 0 la desactiva | 0 o más | 16 |
| Mostrar comandos de consola a los operadores | Muestra a los operadores los comandos ejecutados desde la consola | activado o desactivado | activado |
El mundo y cómo se juega
| Ajuste | Qué hace | Permitido | Por defecto |
|---|---|---|---|
| Dificultad | Lo difícil que es el juego | peaceful, easy, normal, hard | easy |
| Modo de juego | El modo con el que empiezan los jugadores al entrar | survival, creative, adventure, spectator | survival |
| Forzar modo de juego | Devuelve a los jugadores al modo de juego por defecto cada vez que entran | activado o desactivado | desactivado |
| Hardcore | Una vida por jugador. Actívalo antes de crear el mundo | activado o desactivado | desactivado |
| Nombre del mundo | La carpeta en la que se guarda tu mundo. Un nombre sin carpeta crea un mundo totalmente nuevo y deja el antiguo en el disco, sin cargar | texto | world |
| Seed del mundo | La seed de un mundo nuevo. No hace nada en un mundo que ya existe | texto, vacío para aleatoria | vacío |
| Tipo de mundo | El tipo de mundo que se crea cuando se genera uno nuevo. Amplificado es mucho más pesado de generar | normal, flat, large biomes, amplified, single biome surface (se muestra con el prefijo minecraft:) | normal |
| Generar estructuras | Si se generan aldeas, fortalezas y otras estructuras en los chunks nuevos | activado o desactivado | activado |
| Radio del borde del mundo | Bloques desde el centro del mundo que pueden recorrer los jugadores | 1 a 29999984 | 29999984 |
| Permitir volar | Permite volar en supervivencia. Sin él, se expulsa a los jugadores que vuelan, y algunos mods y plugins lo necesitan activado | activado o desactivado | desactivado |
Rendimiento
| Ajuste | Qué hace | Permitido | Por defecto |
|---|---|---|---|
| Distancia de visión | Cuántos chunks pueden ver los jugadores. Los valores altos son uno de los ajustes más costosos | 2 a 32 en el panel (la Minecraft Wiki documenta de 3 a 32, así que mantente en 3 o más) | 10 |
| Distancia de simulación | Cuántos chunks permanecen activos alrededor de un jugador. Los valores más bajos reducen el lag en un servidor con mucha gente | 2 a 32 en el panel (la Minecraft Wiki documenta de 3 a 32, así que mantente en 3 o más) | 10 |
| Distancia de visión de entidades | A qué distancia se envían las entidades a los jugadores, como porcentaje de lo normal | 10 a 1000 | 100 |
| Pausar cuando esté vacío tras | Segundos sin nadie conectado antes de que el servidor deje de procesar el mundo. Se reactiva cuando entra alguien. 0 lo mantiene siempre en marcha | 0 o más | 60 |
| Umbral de compresión | Los paquetes más grandes que estos bytes se comprimen. -1 desactiva la compresión | -1 o más | 256 |
| Límite del watchdog | Milisegundos que puede tardar un tick antes de que el servidor decida que se ha colgado y se apague solo. -1 lo desactiva | -1 o más | 60000 |
La lista de servidores y extras
| Ajuste | Qué hace | Permitido | Por defecto |
|---|---|---|---|
| Mensaje del día | La descripción bajo tu servidor en la lista de servidores de Minecraft. Consulta Cómo cambiar el MOTD, el icono, la dificultad, el modo de juego y la seed | texto | A Minecraft Server |
| Mostrar en la lista de servidores | Responde a los pings de la lista de servidores. Si está desactivado, el servidor parece desconectado en la lista, aunque los jugadores que conocen la dirección aún pueden entrar | activado o desactivado | activado |
| Ocultar lista de jugadores | Mantiene la lista de quién está conectado fuera de la ficha pública | activado o desactivado | desactivado |
| Activar query | Responde a las consultas que usan las webs de listas de servidores y las herramientas de monitorización para leer tu número de jugadores | activado o desactivado | desactivado |
| Bloques de comandos | Si funcionan los bloques de comandos. Solo en versiones antiguas; las nuevas usan una regla del juego, mira abajo | activado o desactivado | desactivado |
| URL del paquete de recursos | Un enlace de descarga directa a un paquete de recursos que se ofrece a los jugadores al entrar. Debe apuntar al archivo, no a una página de descarga | una dirección web | vacío |
| Checksum del paquete de recursos | El hash SHA-1 del paquete. Sin él, los jugadores descargan el paquete otra vez cada vez que entran | texto | vacío |
| Exigir paquete de recursos | Desconecta a los jugadores que rechazan el paquete | activado o desactivado | desactivado |
| Activar consola remota | Permite el acceso a la consola remota, que usan algunos bots de Discord y herramientas de monitorización. Déjala desactivada salvo que algo la necesite | activado o desactivado | desactivado |
| Contraseña de la consola remota | La contraseña del acceso a la consola remota. Quien la tenga puede ejecutar cualquier comando, así que hazla larga y única | texto | vacío |
Ajustes que pasaron a las reglas del juego
Las versiones nuevas de Minecraft quitaron algunos ajustes de server.properties y los convirtieron en reglas del juego. Si tu versión lo ha hecho, PvP, Permitir el Nether, Generar monstruos y Bloques de comandos ya no están en la página Propiedades del servidor, y Generar animales y Generar aldeanos han desaparecido del todo. Las versiones antiguas aún los tienen como interruptores. El PvP, el Nether y la aparición de mobs están activados por defecto.
Los bloques de comandos son ahora la regla del juego Command blocks work (command_blocks_work). La Minecraft Wiki la lista como activada por defecto, así que en estas versiones los bloques de comandos funcionan salvo que desactives la regla. Para desactivarla, abre Ajustes y luego Reglas del juego, y desactiva Command blocks work, o escribe gamerule command_blocks_work false en la Console. La página Reglas del juego muestra el valor que tiene realmente tu mundo, así que compruébalo ahí si tienes dudas.
En un servidor con mundo, encontrarás Reglas del juego en la misma lista de la izquierda, debajo de los archivos. Contiene interruptores como pvp, la aparición de mobs, la propagación del fuego, conservar el inventario y el ciclo de día y noche. Una regla del juego se aplica de inmediato en un servidor en marcha y se guarda con el mundo, así que no necesita reinicio.
Si el servidor no arranca después de un cambio
Vuelve a poner el último valor e inicia de nuevo. Un ajuste que el juego rechaza puede impedir el arranque. Si la Console muestra un error que no entiendes, consulta Cómo arreglar un servidor que no arranca, o abre un ticket con las últimas líneas de la Console.
Los servidores Bedrock tienen su propia lista, Propiedades del servidor (Bedrock), con ajustes distintos, y la página Ajustes del juego contiene lo básico. Un servidor Pocketmine es un programa distinto del tipo Bedrock. Su lista se llama Propiedades del servidor (PocketMine) y tiene una página aparte, Ajustes de PocketMine. Consulta Cómo montar un servidor de Minecraft Bedrock.
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