Puedes traer a tu servidor de PlayNHost un mundo de 7 Days to Die que ya tengas, desde tu propio ordenador o de otro host.
Haz primero un backup. Subir un mundo con el mismo nombre que el del servidor lo reemplaza. Crea un backup del mundo actual (consulta Cómo crear, descargar y restaurar backups), detén el servidor y conserva tus archivos originales hasta que el servidor cargue el mundo nuevo.
Sube y carga tu mundo
- Detén el servidor.
- Haz primero un backup de cualquier guardado existente con el mismo nombre (descarga su carpeta desde Saves). Subir archivos reemplaza los que tengan el mismo nombre.
- En Files, abre la carpeta .local/share/7DaysToDie. Su nombre empieza por un punto; si no la ves, conéctate por SFTP y muestra los archivos ocultos, o pregunta al soporte.
- Sube la carpeta de tu guardado de modo que quede en Saves/
<World>/<Save Name>/. Para un mapa aleatorio, sube también su carpeta de terreno a GeneratedWorlds/<world name>/. Navezgane y los mapas prediseñados vienen con el juego, así que no necesitan subida. - En Ajustes, luego Ajustes del juego, pon Mundo en el mapa en el que se hizo tu guardado y Nombre del guardado en el nombre exacto de la carpeta de tu guardado. Para un mapa aleatorio, pon también Seed de mundo aleatoria y Tamaño de mundo aleatorio exactamente en los valores que usó el mundo original. Si no coinciden, el servidor no encontrará lo que has subido y generará un mundo nuevo.
- Inicia el servidor y comprueba que la consola muestra que el mundo y el guardado se cargan. Todos deben estar en la misma versión del juego con la que se hizo el guardado.
- Los personajes pertenecen a un guardado concreto, así que los jugadores conservan sus personajes antiguos solo si el guardado y sus ID de jugador coinciden.
Los archivos grandes es mejor subirlos con SFTP. Consulta Cómo conectarte a los archivos de tu servidor con SFTP y Cómo subir, editar y gestionar los archivos de tu servidor.
Empieza un mundo nuevo
Empezar de cero puede eliminar el mundo actual de forma permanente. Haz antes un backup.
- Detén el servidor.
- Lo más fácil y seguro: cambia Nombre del guardado por uno nuevo. El servidor empieza un mundo nuevo y deja el antiguo en el disco, así que puedes volver a él más adelante.
- Para cambiar de mapa, cambia Mundo (y la seed y el tamaño en el caso del mapa aleatorio). Eso también inicia un guardado aparte y deja intacto el anterior.
- Para liberar el espacio en disco de un mundo antiguo, descarga primero una copia de su carpeta (o haz un backup) y luego elimina su carpeta de Saves en Files. Eliminarla quita para siempre ese mundo, sus bases y sus personajes.
- Inicia el servidor. El primer inicio de un mapa aleatorio nuevo tarda más mientras se construye el terreno.
Consulta Cómo hacer un backup y restaurar tu mundo de 7 Days to Die.
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