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So stoppst und speicherst du deinen Project-Zomboid-Server sicher

Project ZomboidUpdated Oct 18, 20263 min read

Ein normales Stoppen im Panel schickt dem Spiel seinen Befehl quit, der die Welt speichert und den Server herunterfährt. Um zu speichern, ohne zu stoppen, führ die Aufgabe Welt speichern aus. Nutz Beenden erzwingen nur, wenn der Server hängt, denn es beendet das Spiel ohne Speichern.

Jetzt speichern

  1. Öffne Schnellaufgaben im linken Menü.
  2. Such unter Alle Aufgaben Welt speichern: "Schreibt die Welt jetzt auf die Platte, ohne auf den nächsten Autosave zu warten." Klick auf Ausführen.
  3. Die Console gibt die Antwort des Spiels aus. Derselbe Befehl in der Console ist save.
Die Aufgabe Welt speichern auf der Seite Schnellaufgaben für einen Project-Zomboid-Server

Heft sie mit An Übersicht anheften im Aufgabenmenü an die Übersicht, wenn du sie oft nutzt.

Den Server stoppen

  1. Öffne den Tab Console oder die Übersicht und klick auf Stoppen.
  2. Die Console zeigt Quit, dann Shutdown handling started, dann Saving players, Saving worldgen params, Saving GlobalModData und Saving finish. Das dauert bei einer kleinen Welt etwa zehn Sekunden und bei einer großen länger.
  3. Das Badge wechselt auf Offline, wenn das Spiel fertig ist.

Ein Neustart macht dasselbe und startet dann wieder. Spieler werden getrennt.

Beenden erzwingen

Beenden erzwingen, unter Weitere Steuerungsaktionen, beendet das Spiel sofort. Das Panel warnt, dass es "zu unwiderruflichem Datenverlust führen kann". Nutz es nur, wenn der Server nicht reagiert oder sich in angemessener Zeit nicht von selbst stoppen lässt. Alles, was das Spiel noch nicht gespeichert hatte, geht verloren.

Speichern automatisch machen

Wenn trotzdem Fortschritt verloren ging, siehe Dein Project-Zomboid-Fortschritt ging nach einem Absturz oder Stopp verloren. Allgemeine Power-Steuerung: So startest, stoppst und startest du deinen Server neu und beendest ihn erzwungen.

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