عندما يتصل اللاعبون بخادم Satisfactory لكنهم يبقون في شاشة التحميل، فتأكد أولًا من أن العالم أنهى التحميل: انتظر [PlayNHost] Ready. في Console. إذا أسقط مصنع كبير اللاعبين قبل وصولهم، فارفع مهلة الاتصال الأولي للعميل في الإعدادات. وإذا استمر التعليق للجميع، فافتح تذكرة: قد يكون المنفذ الثاني للخادم غير قابل للوصول، ونحن وحدنا نستطيع فحص ذلك.
تحقق بهذا الترتيب
- افتح تبويب Console في اللوحة. بعد تشغيل أو تحميل أو لعبة جديدة، لا يستطيع اللاعبون الدخول إلا بعد أن يُحمَّل العالم. انتظر
[PlayNHost] Ready.، أو بعد تحميل في صفحة العوالم، انتظر أن تعرض بطاقة قيد التشغيل الآن جلستك من جديد. - إذا انقطع اللاعبون بعد انتظار طويل على ملف حفظ كبير، فافتح الإعدادات، إعدادات اللعبة، وارفع مهلة الاتصال الأولي للعميل من 30 إلى، مثلًا، 120 ثانية. أعد تشغيل الخادم.
- إذا كان الخادم يشغّل مودات، فتحقق من أن اللاعب يملك المودات نفسها: لاعبون لا يستطيعون الانضمام إلى خادم Satisfactory المعدَّل بالمودات.
- إذا علق كل لاعب إلى الأبد، دون مهلة، فافتح تذكرة: كيف تفتح تذكرة دعم.

المنفذ الثاني
توضح الويكي الرسمية أن خادم Satisfactory يستخدم منفذ المراسلة الموثوقة (Reliable Messaging Port) بجانب منفذ اللعبة، وأنه عندما لا يمكن الوصول إليه، "players can initiate a connection but will be perpetually stuck on the 'loading' screen." على PlayNHost يُخصَّص ذلك المنفذ ويُفتح مع خادمك: يمكنك رؤيته باسم منفذ المراسلة الموثوقة في إعدادات اللعبة وفي صفحة المنافذ والشبكة. لا يكتبه اللاعبون أبدًا، ولا تستطيع تغييره. إذا علق اللاعبون إلى الأبد رغم أن العالم محمَّل، فأخبر الدعم أي منفذ يعرضه الإعداد.
الانقطاع في منتصف اللعب
اللاعب الذي انضم ثم انقطع على اتصال غير مستقر تغطيه مهلة الاتصال القائم للعميل (20 ثانية افتراضيًا، حتى 300). ارفعها وأعد التشغيل.



