المودات المنسوخة من مجلد Mods في جهاز اللعب هي إصدارات Windows، وخادم Satisfactory على PlayNHost يعمل على Linux، فلا يستطيع تحميلها، ثم يفشل اللاعبون في الانضمام بسبب عدم التطابق. احذف تلك المجلدات في Files وأضف المودات نفسها من تبويب المودات: يثبّت الخادم حينها إصدارات Linux الخاصة بها بنفسه.
كيف تعرف
- تعرض صفحة المودات في تبويب المودات ملفات مودات Windows لا تعمل على هذا الخادم، مع أسماء المجلدات.
- في في FactoryGame/Mods الآن، تحمل تلك المجلدات الشارة ملفات Windows.
- عند كل تشغيل، يقول Console
WARNING FactoryGame/Mods/<folder> is a Windows build (Binaries/Win64, nothing for Linux).
يفحص التحقق المجلدات في FactoryGame/Mods ومستوى واحدًا أدناه في FactoryGame/Mods/GameFeatures، حيث تُثبَّت بعض المودات.

أصلحه
- افتح خادمك في اللوحة وأوقفه.
- افتح Files وانتقل إلى
FactoryGame/Mods. - احذف كل مجلد يذكره الإشعار.
- اضغط تبويب المودات. في إضافة مودات من ficsit.app، ابحث عن كل مود من تلك المودات بالاسم واضغط إضافة.
- شغّل الخادم. تعرض أسطر Console التي تبدأ بـ
[pnh-ficsit]تثبيت إصدارات Linux للخادم، مع Satisfactory Mod Loader وكل اعتمادية. - أرسل لاعبيك القائمة من يحتاج لاعبوك إلى هذه المودات: لاعبون لا يستطيعون الانضمام إلى خادم Satisfactory المعدَّل بالمودات.
لماذا يحدث هذا
تُبنى مودات Satisfactory للخادم المخصص وتُحزَّم بشكل منفصل عن تلك التي يستخدمها اللاعبون. تحذّر وثائق ficsit.app: "The compiled files used by the game client will not work on dedicated servers." المجلد القادم من جهاز اللعب يحتوي Binaries/Win64 ولا شيء لنظام Linux.
لا يعرض تبويب المودات مثل هذا الإصدار أبدًا: يسمح بحثه بإضافة مود له إصدار Linux للخادم لنسخة لعبتك فقط، ويعلّم البقية لا يوجد إصدار للخادم.



