NOVO 📢 Oferta de lançamento limitada: até 70% de desconto no seu primeiro mês, em todos os jogos!Ver planos

Jogadores não conseguem entrar no seu servidor de Vintage Story

Vintage StoryUpdated Oct 30, 20265 min read

Quando os jogadores não conseguem entrar em um servidor de Vintage Story na PlayNHost, a causa mais provável é um endereço digitado sem a porta, ou a whitelist ligada com o jogador não adicionado a ela. Copie o Endereço do servidor de novo da página Visão geral, com a porta, e confira o campo Whitelist no cartão serverconfig.json. Outras causas, das mais prováveis às menos, estão abaixo.

O servidor está em execução?

O selo ao lado do nome do servidor precisa dizer Online. Enquanto diz Iniciando, o jogo ainda está carregando ou gerando o mundo: espere Dedicated Server now running on Port no Console. Se ele nunca chegar lá, veja Problemas e soluções do servidor de Vintage Story.

O endereço está completo?

A PlayNHost dá ao seu servidor a própria porta, então o endereço precisa incluí-la depois de dois-pontos, por exemplo address:port. Sem a porta, o jogo tenta a porta padrão dele, 42420, e não acha nada. Copie de novo com o ícone de copiar ao lado de Endereço do servidor e peça ao jogador para remover e adicionar o servidor de novo em Multiplayer (Multijogador).

A whitelist está barrando os jogadores?

Abra Configurações, clique em serverconfig.json em Arquivos de config e olhe Whitelist:

  • 1: desligada. A whitelist não é a causa.
  • 2 ou 0: ligada. Só os jogadores adicionados à whitelist podem entrar, o dono inclusive. Adicione cada jogador no Console com /player NAME whitelist on, ou defina Whitelist como 1 e clique em Salvar e reiniciar.

Desde a versão 1.20 do jogo, um servidor dedicado usa a whitelist por padrão. A PlayNHost a desliga uma vez em um servidor novo; um servidor que foi definido como 0 ou 2 desde então a mantém ligada. Veja Como ligar ou desligar a whitelist do seu servidor de Vintage Story.

Há uma senha de entrada definida?

Se Senha de entrada no mesmo cartão estiver preenchida, todo jogador precisa digitá-la no campo de senha ao adicionar o servidor. Envie-a de novo, ou limpe-a: Como definir uma senha no seu servidor de Vintage Story.

O jogador está banido?

Digite /unban PlayerName no Console para desfazer um banimento: Como dar kick, ban e unban em jogadores no seu servidor de Vintage Story.

A versão do jogo do jogador é a mesma?

O jogo do jogador precisa ter a versão do servidor: o guia de solução de problemas oficial lista a diferença de versão como causa de falhas de conexão e diz que os jogadores podem baixar uma atualização ou uma versão anterior do jogo nos downloads da Client Area em vintagestory.at. Depois que o servidor recebe uma atualização de correção, os jogadores também atualizam o jogo. Se os jogadores passaram para uma versão menor mais nova que a do servidor, veja Como atualizar seu servidor de Vintage Story.

O servidor está cheio?

Quando todos os slots estão ocupados, mais ninguém entra. Aumente Slots na página Visão geral, até o número do seu plano, ou defina um Join queue size (tamanho da fila de entrada): Como alterar os slots de jogadores do seu servidor de Vintage Story.

O jogador tem a própria conta?

Cada jogador precisa da própria conta de Vintage Story, conectada. Com Verify player accounts (verificar contas de jogadores) ligado (o padrão), o servidor confere cada jogador que entra no servidor de contas oficial.

Ainda sem solução?

Abra um ticket com o nome do jogador, a hora da tentativa e as últimas linhas do Console: Como abrir um ticket de suporte. Verificações mais gerais: Como entrar no seu servidor.

Já tem um em outro lugar? Traga seu servidor para nós

NOSSOS ÚLTIMOS ARTIGOS