Quando os jogadores não conseguem entrar em um servidor de Vintage Story na PlayNHost, a causa mais provável é um endereço digitado sem a porta, ou a whitelist ligada com o jogador não adicionado a ela. Copie o Endereço do servidor de novo da página Visão geral, com a porta, e confira o campo Whitelist no cartão serverconfig.json. Outras causas, das mais prováveis às menos, estão abaixo.
O servidor está em execução?
O selo ao lado do nome do servidor precisa dizer Online. Enquanto diz Iniciando, o jogo ainda está carregando ou gerando o mundo: espere Dedicated Server now running on Port no Console. Se ele nunca chegar lá, veja Problemas e soluções do servidor de Vintage Story.
O endereço está completo?
A PlayNHost dá ao seu servidor a própria porta, então o endereço precisa incluí-la depois de dois-pontos, por exemplo address:port. Sem a porta, o jogo tenta a porta padrão dele, 42420, e não acha nada. Copie de novo com o ícone de copiar ao lado de Endereço do servidor e peça ao jogador para remover e adicionar o servidor de novo em Multiplayer (Multijogador).
A whitelist está barrando os jogadores?
Abra Configurações, clique em serverconfig.json em Arquivos de config e olhe Whitelist:
1: desligada. A whitelist não é a causa.2ou0: ligada. Só os jogadores adicionados à whitelist podem entrar, o dono inclusive. Adicione cada jogador no Console com/player NAME whitelist on, ou defina Whitelist como1e clique em Salvar e reiniciar.
Desde a versão 1.20 do jogo, um servidor dedicado usa a whitelist por padrão. A PlayNHost a desliga uma vez em um servidor novo; um servidor que foi definido como 0 ou 2 desde então a mantém ligada. Veja Como ligar ou desligar a whitelist do seu servidor de Vintage Story.
Há uma senha de entrada definida?
Se Senha de entrada no mesmo cartão estiver preenchida, todo jogador precisa digitá-la no campo de senha ao adicionar o servidor. Envie-a de novo, ou limpe-a: Como definir uma senha no seu servidor de Vintage Story.
O jogador está banido?
Digite /unban PlayerName no Console para desfazer um banimento: Como dar kick, ban e unban em jogadores no seu servidor de Vintage Story.
A versão do jogo do jogador é a mesma?
O jogo do jogador precisa ter a versão do servidor: o guia de solução de problemas oficial lista a diferença de versão como causa de falhas de conexão e diz que os jogadores podem baixar uma atualização ou uma versão anterior do jogo nos downloads da Client Area em vintagestory.at. Depois que o servidor recebe uma atualização de correção, os jogadores também atualizam o jogo. Se os jogadores passaram para uma versão menor mais nova que a do servidor, veja Como atualizar seu servidor de Vintage Story.
O servidor está cheio?
Quando todos os slots estão ocupados, mais ninguém entra. Aumente Slots na página Visão geral, até o número do seu plano, ou defina um Join queue size (tamanho da fila de entrada): Como alterar os slots de jogadores do seu servidor de Vintage Story.
O jogador tem a própria conta?
Cada jogador precisa da própria conta de Vintage Story, conectada. Com Verify player accounts (verificar contas de jogadores) ligado (o padrão), o servidor confere cada jogador que entra no servidor de contas oficial.
Ainda sem solução?
Abra um ticket com o nome do jogador, a hora da tentativa e as últimas linhas do Console: Como abrir um ticket de suporte. Verificações mais gerais: Como entrar no seu servidor.



