Para iniciar um servidor de Vintage Story na PlayNHost, clique em Iniciar na página Visão geral do servidor e espere o selo dizer Online. O Console imprime Dedicated Server now running on Port seguido da sua porta quando o servidor está pronto. A primeira inicialização também gera o seu mundo.
Como inicio?
- Abra seu servidor no painel. O selo ao lado do nome diz Offline.
- Se quiser um estilo de jogo, uma seed ou um tamanho de mundo específicos, defina-os antes em Configurações, Configurações do jogo. Eles só moldam um mundo que ainda não existe: Como escolher as configurações do mundo do Vintage Story antes de começar.
- Clique em Iniciar. O selo muda para Iniciando.
- Clique na aba Console para acompanhar a inicialização.
- Espere a linha
[Server Event] Dedicated Server now running on Port, seguida do número da sua porta. O selo então diz Online e os jogadores podem entrar.

O que o Console mostra na primeira inicialização?
Antes de o próprio Vintage Story iniciar, a PlayNHost prepara o servidor e imprime suas próprias linhas, cada uma começando com [pnh-update]:
New server: whitelist off, so anyone with the address can join.Desde a versão 1.20 do jogo, um servidor dedicado usa a whitelist por padrão (guia do servidor dedicado), então um servidor novo barraria todos os jogadores, você inclusive. A PlayNHost a desliga uma vez, na primeira inicialização. Você pode ligá-la de novo: Como ligar ou desligar a whitelist do seu servidor de Vintage Story.New world: play style surviveandbuild, standard terrain, seed ...: as configurações de mundo de Configurações do jogo, com a seed que o mundo recebe. Uma seed aleatória vem marcada com(random). Anote-a se quiser o mesmo mundo de novo mais tarde.- Uma linha sobre atualizações, como
Vintage Story 1.22.7 is the newest 1.22.x build. Nothing to download.
Depois o Vintage Story inicia, gera o mundo e imprime a linha de pronto.
Quanto tempo leva a primeira inicialização?
No servidor de teste da PlayNHost, a reinicialização de um mundo existente levou cerca de 50 segundos entre parar e ficar pronto. A primeira inicialização também gera o mundo ao redor do spawn, o que pode demorar mais. Enquanto novas linhas continuarem aparecendo no Console, o servidor ainda está trabalhando.
O que um servidor novo de Vintage Story já tem?
- Um mundo sendo criado a partir das suas Configurações do jogo, salvo como
data/Saves/default.vcdbsem Files. - A whitelist desligada, então qualquer pessoa com o endereço pode entrar. Não há senha de entrada: defina uma em Como definir uma senha no seu servidor de Vintage Story.
- A listagem pública desligada, então o servidor não está na lista pública de servidores do jogo. Os jogadores o adicionam pelo endereço.
- Slots na Visão geral definido com o número que o seu plano inclui.
- Atualizar servidor automaticamente ligado: o servidor recebe as novas versões de correção da sua versão de jogo quando inicia, nunca uma nova versão menor: Como atualizar seu servidor de Vintage Story.
- Uma pasta
data/Modsvazia e uma aba Modding para instalar mods do ModDB oficial: Como adicionar mods ao seu servidor de Vintage Story. - Um agendamento Automatic backup (backup automático) em Tarefas rápidas, quando o seu plano tem slots de backup. Ele salva o mundo e faz um backup uma vez por noite.
- Ninguém tem direitos de admin no jogo ainda. Vire admin pelo Console: Como virar admin no seu servidor de Vintage Story.
O que devo fazer em seguida?
Se o selo nunca chegar a Online, veja Problemas e soluções do servidor de Vintage Story e Como resolver um servidor que não inicia.



