Resposta rápida. Você pode hospedar um servidor de The Forest por conta própria, de graça: instale o "The Forest Dedicated Server" (app 556450 da Steam) com o SteamCMD e login anônimo, escreva um config.cfg com o nome do servidor, as portas e a dificuldade, abra as portas da Steam, do jogo e de consulta, e inicie o TheForestDedicatedServer.exe. Ou alugue um servidor de The Forest e esqueça a parte de rede.
O tutorial da própria Endnight espera que o servidor apareça na lista de servidores da Internet, e um token de login de servidor de jogo da Steam ajuda os jogadores a encontrá-lo de novo depois de jogarem nele. O servidor é um programa do Windows, então no Linux ele precisa do Wine, que é o que nossos servidores usam.
Verificado em 5 de novembro de 2026 na versão 1.11b, o patch mais recente que a Endnight anunciou na Steam para o jogo base (a 1.12, de setembro de 2019, era para The Forest VR).
Este guia usa o Dedicated Server Tutorial da Endnight na Steam (linkado nas notas dos patches V0.59 e V0.60, escrito para a versão 1.07 do jogo), seus anúncios na Steam e o que rodamos em cada servidor de The Forest que hospedamos. Quando um valor não vem de uma fonte da Endnight, este guia diz que ele vem da nossa configuração. Para ir direto à opção de aluguel, vá para a Opção 2.
O que você precisa
O software do servidor: "The Forest Dedicated Server", app 556450 da Steam. A Endnight o lançou no patch 0.59 como uma ferramenta que você instala pela Steam, e nossa instalação o baixa com o SteamCMD e login anônimo.
Uma máquina que fique ligada: um PC sobrando, um servidor doméstico ou uma máquina virtual na nuvem. O servidor é um programa do Windows (TheForestDedicatedServer.exe). No Windows, ele roda do jeito que está. No Linux, roda com o Wine, que é como nós rodamos.
Hardware: o tutorial da Endnight não lista requisitos de hardware para o servidor dedicado.
Um limite de jogadores: definido com serverPlayers na config.
Rede: três portas, a porta da Steam, a porta do jogo e a porta de consulta. Os padrões da Endnight são 8766, 27015 e 27016, e o tutorial diz para abri-las no roteador e no firewall para TCP e UDP.
O jogo: todo jogador precisa de The Forest na Steam, onde a loja o lista apenas para Windows.
Opção 1: hospede por conta própria
As chaves de config e as portas vêm do tutorial da Endnight. Os comandos de instalação e de início se baseiam nos que nossos servidores executam.
Windows
Baixe o SteamCMD em https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd.zip e extraia em C:\steamcmd.
Crie a pasta e o arquivo de config. Crie C:\forest-server\TheForestDedicatedServer_Data\forest\config e salve isto como config.cfg dentro dela:
serverIP 192.168.1.47:27015
serverSteamPort 8766
serverGamePort 27015
serverQueryPort 27016
serverName My Forest server
serverPlayers 8
serverPassword
serverPasswordAdmin YourAdminPassword
serverSteamAccount
enableVAC off
serverAutoSaveInterval 15
difficulty Normal
initType New
slot 1
Troque 192.168.1.47 pelo endereço desta máquina na sua rede local: o comentário da config da Endnight diz que serverIP é o endereço interno com a porta do jogo no fim. A config padrão da Endnight deixa serverPassword e serverSteamAccount em branco, ou seja, sem senha e com servidor anônimo. Use uma senha de administrador longa que você não compartilhe. difficulty deve ser Peaceful, Normal ou Hard, initType deve ser New ou Continue, e slot deve ir de 1 a 5. Depois da primeira inicialização, mude initType para Continue para que a próxima inicialização carregue esse save em vez de um jogo novo.
Libere as três portas para TCP e UDP no Firewall do Windows e redirecione-as no roteador para esta máquina.
Inicie o servidor.
cd C:\forest-server
TheForestDedicatedServer.exe -batchmode -nographics -nosteamclient -savefolderpath C:/forest-server/TheForestDedicatedServer_Data -configfilepath C:/forest-server/TheForestDedicatedServer_Data/forest/config/config.cfg
O tutorial da Endnight pede barras normais (/) no caminho do arquivo de config, e a pasta precisa já existir.
Linux (Debian ou Ubuntu)
Instale as bibliotecas de que o SteamCMD precisa, além de Wine, Xvfb e winetricks. No Debian, o winetricks fica na seção contrib, então ative o contrib primeiro; no Ubuntu, Wine e winetricks estão no universe.
Em nossas instalações, o SteamCMD às vezes termina com "Missing configuration" e não deixa arquivos do jogo, mas mesmo assim informa sucesso. Confirme que steamapps/appmanifest_556450.acf existe na pasta do servidor e, se não existir, execute o comando de novo.
Escreva o config.cfg em ~/server/TheForestDedicatedServer_Data/forest/config/ com as mesmas linhas dos passos do Windows acima.
Abra as três portas para TCP e UDP no firewall da máquina e redirecione-as no roteador.
Iniciar o servidor a partir da pasta do servidor. Este é o nosso comando de início com os seus caminhos; a senha de administrador e o mundo inicial vêm do config.cfg:
Rodamos com o Wine dentro do Xvfb, uma tela virtual, como o comando mostra. Execute-o sob um gerenciador de serviços como o systemd para que ele reinicie depois de uma falha.
Inicie, liste e entre
Espere a linha de pronto. Nosso painel considera o servidor iniciado quando o log imprime Game autosave started.
Adicione um token da Steam (opcional). O tutorial da Endnight diz que um token de login de servidor de jogo da Steam ajuda os jogadores a localizar seu servidor depois de jogarem nele. Crie um na página Game Server Account Management da Steam para o app 242760, coloque-o em serverSteamAccount e reinicie. Sem token, o servidor é anônimo.
Entre.serverName é o nome que seu servidor exibe. A Endnight adicionou a autenticação de servidores da Steam no patch 0.61, então os jogadores veem quantos jogadores há em cada servidor antes de entrar.
Atualizar é parar o servidor e executar o download do SteamCMD de novo. As notas de patch da Endnight, por exemplo a 1.08 e a 1.11, dizem que você precisa reiniciar o servidor dedicado com a versão mais recente para ficar compatível com aquele patch.
Não instale o Oxide no servidor. As notas do patch 1.08 da Endnight dizem que os servidores dedicados dela não são compatíveis com o Oxide e que o jogo pode não funcionar corretamente.
Opção 2: hospede na PlayNHost
Alugar elimina a instalação do SteamCMD, o Wine, as portas e a rotina de atualização. Você ainda escolhe um nome, uma dificuldade e suas senhas.
Escolha um plano. Abra a página de hospedagem de servidores de The Forest e compare os planos: PALE CANNIBAL (8 jogadores), COWMAN (17) e END BOSS (35) no momento em que escrevemos. Clique em Criar servidor (Personalizar plano no END BOSS) e conclua o pedido. Os preços mudam, então confira-os nessa página.
Espere a instalação. O servidor aparece no painel. O painel o marca como iniciado quando o Console imprime Game autosave started.
Dê um nome a ele. Na aba Configurações, em Configurações do jogo, defina o Nome do servidor e, para um servidor privado, uma Senha do servidor.
Troque a senha de administrador. A padrão é ChangeMeInSettings. Defina a sua em Senha de administrador e reinicie.
Escolha o mundo. Defina a Dificuldade como Pacífico, Normal ou Difícil antes de o mundo ser criado pela primeira vez: o painel avisa que depois ela fica fixa. Deixe Mundo inicial em Continuar (o padrão) para que cada inicialização recarregue o seu último save; Novo começa um mundo novo que substitui o antigo no próximo salvamento automático.
Adicione um token da Steam (opcional). Cole um token de login de servidor de jogo para o app 242760 em Token da conta Steam e reinicie. Ativar VAC liga ou desliga o Valve Anti-Cheat.
O que o painel faz por você:
Suas portas são atribuídas para você. O painel grava serverSteamPort, serverGamePort, serverQueryPort, serverName, serverPlayers, serverPassword, serverSteamAccount, enableVAC, initType e difficulty no config.cfg toda vez que o servidor inicia, e define serverIP como 0.0.0.0. Mude-os no painel, não no arquivo: uma edição manual dessas linhas é sobrescrita na próxima inicialização.
O limite de jogadores vem do seu plano, então Máximo de jogadores é somente leitura. Passe para um plano maior para aumentá-lo.
Com Atualização automática ligada (o padrão, em Mostrar opções avançadas), o servidor consulta a Steam pela versão mais recente a cada inicialização, então reiniciar equivale a atualizar.
A instalação resolve a armadilha "Missing configuration" do SteamCMD descrita acima: ela tenta de novo e confia no manifesto do app, não no código de saída do SteamCMD.
Hospedar por conta própria ou alugar: uma comparação honesta
Custo: o software do servidor é grátis. Hospedar por conta própria custa energia, hardware e banda, ou uma máquina na nuvem. Alugar é uma mensalidade definida pelo plano.
Disponibilidade: um servidor doméstico só fica no ar enquanto seu PC, a energia e a internet estiverem. Um servidor alugado roda no hardware da hospedagem.
Exposição: em casa, os jogadores se conectam ao seu endereço IP público e você cuida do firewall e do roteador. Um servidor alugado mantém o IP da sua casa fora disso.
Configuração: hospedar por conta própria exige SteamCMD, uma config escrita à mão, três portas abertas e, no Linux, Wine e uma tela virtual. Alugar exige um nome, senhas e uma dificuldade.
Controle: hospedar por conta própria dá a você todos os arquivos e todas as opções de linha de comando. Em nossos servidores você muda as configurações no painel e ainda tem a aba Files.
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