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Referência de configurações do servidor de Space Station 14

Space Station 14Updated Oct 30, 20267 min read

Um servidor de Space Station 14 na PlayNHost tem quatro configurações em Configurações, Configurações do jogo: Autenticação, Máximo de jogadores, Nome do servidor e Tickrate do servidor. O painel as escreve no server_config.toml antes de cada inicialização. Todo o resto fica nesse mesmo arquivo, que você edita em Files, e o servidor o lê quando inicia.

O que tem na página Configurações do jogo?

  1. Abra seu servidor no painel e clique na aba Configurações.
  2. Clique em Configurações do jogo na lista da esquerda.
  3. Mude um valor. Um campo de texto ou de número salva quando você pressiona Enter ou clica fora; uma lista salva assim que você escolhe.
  4. Clique em Reiniciar agora quando o painel pedir, para que o servidor leia os novos valores.
As Configurações do jogo de um servidor de Space Station 14 com Autenticação, Máximo de jogadores, Nome do servidor e Tickrate do servidor
ConfiguraçãoPadrãoValores permitidosLinha no server_config.toml
Autenticação10 opcional, 1 obrigatória, 2 desativada (qualquer pessoa pode usar qualquer nome de usuário)mode em [auth]
Máximo de jogadoreso limite do seu planoSomente leitura aqui: mude com Slots na página Visão geralmax_connections em [net] e soft_max_players em [game]
Nome do servidorMyServeraté 48 caracteres, sem " nem \hostname em [game]
Tickrate do servidor601 a 80tickrate em [net]

O painel também escreve a porta do seu servidor em port em [net]. Essas seis linhas são reescritas antes de cada inicialização, então mude-as aqui, não no arquivo. A descrição de Máximo de jogadores diz: "Para rodar com menos jogadores, clique no lápis ao lado de Slots na Visão geral do servidor e escolha qualquer número até o limite do plano."

Mais sobre cada uma: Como controlar quem pode entrar no seu servidor de Space Station 14, Como mudar o limite de jogadores do seu servidor de Space Station 14, Como mudar o nome e a descrição do seu servidor de Space Station 14.

Qual tickrate devo usar?

30. O arquivo de configuração oficial diz "30 is what most servers on the hub use and going higher has minimal effect" (30 é o que a maioria dos servidores do hub usa, e subir mais tem efeito mínimo), e o guia oficial de hospedagem diz que baixar para 30 "is basically unnoticeable but reduces server, client and network load dramatically" (é praticamente imperceptível, mas reduz drasticamente a carga do servidor, do cliente e da rede). Um servidor novo da PlayNHost começa em 60, então definir o Tickrate do servidor como 30 é uma boa primeira mudança.

O que são Parâmetros de inicialização e Detalhes de inicialização?

  • Parâmetros de inicialização: o Space Station 14 não aceita flags extras de inicialização. O painel diz "Este jogo não aceita flags extras de inicialização. O comando de início é fixo e montado a partir das Configurações do jogo, então mude por lá."
  • Detalhes de inicialização: mostra o Comando de início, ./Robust.Server, e a Imagem Docker, Dotnet 10. É o único runtime oferecido para o Space Station 14, porque as builds atuais precisam do .NET 10, então não há o que escolher.

Por que o server_config.toml diz que não é editável aqui ainda?

Em Arquivos de config na página Configurações, o server_config.toml mostra "server_config.toml ainda não é editável aqui". Edite no gerenciador de arquivos:

  1. Clique na aba Files.
  2. Clique em server_config.toml na pasta principal.
  3. Mude a linha que você quer e clique em Salvar conteúdo.
  4. Clique na seta ao lado de Parar e escolha Reiniciar.
A página Configurações de um servidor de Space Station 14 com o server_config.toml em Arquivos de config e a mensagem de que ainda não é editável aqui

Valores de texto vão entre aspas duplas, true e false não, e cada linha fica sob o cabeçalho da sua [section]. O guia oficial também observa que o arquivo de configuração é a única coisa que você pode mudar em uma build oficial de servidor.

Quais linhas do server_config.toml posso mudar?

Estas linhas estão no arquivo oficial que vem com o servidor (build de 27 de outubro de 2026), com os padrões dele:

SeçãoLinhaArquivo oficialO que faz (palavras do arquivo oficial, resumidas)
[net]upnpfalseRedirecionamento automático de portas. Não é necessário: a porta do seu servidor já está aberta.
[game]desc"Just another server, don't mind me!"Descrição mostrada na lista de servidores
[game]soft_max_players30Máximo de jogadores que podem entrar, sem contar admins. O painel o define a partir dos Slots antes de cada inicialização, então mude os Slots
[game]lobbyduration150Cronômetro do lobby, em segundos
[game]role_timerstrueRestringe funções com base no tempo de jogo
[game]ipintel_enabledfalseConfere o IP dos jogadores no serviço IPIntel para barrar conexões de VPN e proxy
[ic]flavor_textfalsePermite descrições de personagem
[admin]see_own_notesfalseDeixa os jogadores verem as próprias notas de admin
[admin]admins_count_for_max_playersfalseSe os admins contam para o limite de jogadores
[admin]admins_count_in_playercountfalseSe os admins aparecem na contagem de jogadores
[server]id"unknown_server_id"Mantém a data de "última visualização" do seu changelog e das regras separada da de outros servidores
[events]enabledtrueEventos da estação, como meteoros
[shuttle]emergency_early_launch_allowedfalseDeixa a equipe de comando lançar o shuttle de emergência mais cedo
[shuttle]auto_call_time90Minutos depois do início da rodada em que o shuttle de emergência é chamado; 0 desliga
[console]login_host_user""Um nome de usuário que ganha admin completo ao entrar
[whitelist]enabledfalseSó jogadores da whitelist podem entrar
[chat]motd""Mensagem do dia mostrada quando os jogadores se conectam
[hub]advertisefalseMostra o servidor na lista pública de servidores
[hub]tags""Tags separadas por vírgula para a lista de servidores
[infolinks]website, wiki, forum e outras""Links mostrados no launcher
[discord]ahelp_webhook, round_update_webhook""Webhooks do Discord para mensagens de ajuda de admin e reinícios de rodada
[log]level2Quanto o servidor registra: de 0 (detalhado) a 5 (fatal)

Deixe [database] e [status] como estão: o servidor guarda os dados em um arquivo SQLite embutido, e o endereço de status é o que o launcher usa para se conectar. O arquivo oficial termina com links para a lista completa de opções no código-fonte do jogo.

Admin: Como virar admin no seu servidor de Space Station 14. Hub: Como listar seu servidor de Space Station 14 no hub público. Edição de arquivos: Como enviar, editar e gerenciar os arquivos do seu servidor.

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