Um servidor de Space Station 14 na PlayNHost tem quatro configurações em Configurações, Configurações do jogo: Autenticação, Máximo de jogadores, Nome do servidor e Tickrate do servidor. O painel as escreve no server_config.toml antes de cada inicialização. Todo o resto fica nesse mesmo arquivo, que você edita em Files, e o servidor o lê quando inicia.
O que tem na página Configurações do jogo?
- Abra seu servidor no painel e clique na aba Configurações.
- Clique em Configurações do jogo na lista da esquerda.
- Mude um valor. Um campo de texto ou de número salva quando você pressiona Enter ou clica fora; uma lista salva assim que você escolhe.
- Clique em Reiniciar agora quando o painel pedir, para que o servidor leia os novos valores.

| Configuração | Padrão | Valores permitidos | Linha no server_config.toml |
|---|---|---|---|
| Autenticação | 1 | 0 opcional, 1 obrigatória, 2 desativada (qualquer pessoa pode usar qualquer nome de usuário) | mode em [auth] |
| Máximo de jogadores | o limite do seu plano | Somente leitura aqui: mude com Slots na página Visão geral | max_connections em [net] e soft_max_players em [game] |
| Nome do servidor | MyServer | até 48 caracteres, sem " nem \ | hostname em [game] |
| Tickrate do servidor | 60 | 1 a 80 | tickrate em [net] |
O painel também escreve a porta do seu servidor em port em [net]. Essas seis linhas são reescritas antes de cada inicialização, então mude-as aqui, não no arquivo. A descrição de Máximo de jogadores diz: "Para rodar com menos jogadores, clique no lápis ao lado de Slots na Visão geral do servidor e escolha qualquer número até o limite do plano."
Mais sobre cada uma: Como controlar quem pode entrar no seu servidor de Space Station 14, Como mudar o limite de jogadores do seu servidor de Space Station 14, Como mudar o nome e a descrição do seu servidor de Space Station 14.
Qual tickrate devo usar?
30. O arquivo de configuração oficial diz "30 is what most servers on the hub use and going higher has minimal effect" (30 é o que a maioria dos servidores do hub usa, e subir mais tem efeito mínimo), e o guia oficial de hospedagem diz que baixar para 30 "is basically unnoticeable but reduces server, client and network load dramatically" (é praticamente imperceptível, mas reduz drasticamente a carga do servidor, do cliente e da rede). Um servidor novo da PlayNHost começa em 60, então definir o Tickrate do servidor como 30 é uma boa primeira mudança.
O que são Parâmetros de inicialização e Detalhes de inicialização?
- Parâmetros de inicialização: o Space Station 14 não aceita flags extras de inicialização. O painel diz "Este jogo não aceita flags extras de inicialização. O comando de início é fixo e montado a partir das Configurações do jogo, então mude por lá."
- Detalhes de inicialização: mostra o Comando de início,
./Robust.Server, e a Imagem Docker, Dotnet 10. É o único runtime oferecido para o Space Station 14, porque as builds atuais precisam do .NET 10, então não há o que escolher.
Por que o server_config.toml diz que não é editável aqui ainda?
Em Arquivos de config na página Configurações, o server_config.toml mostra "server_config.toml ainda não é editável aqui". Edite no gerenciador de arquivos:
- Clique na aba Files.
- Clique em
server_config.tomlna pasta principal. - Mude a linha que você quer e clique em Salvar conteúdo.
- Clique na seta ao lado de Parar e escolha Reiniciar.

Valores de texto vão entre aspas duplas, true e false não, e cada linha fica sob o cabeçalho da sua [section]. O guia oficial também observa que o arquivo de configuração é a única coisa que você pode mudar em uma build oficial de servidor.
Quais linhas do server_config.toml posso mudar?
Estas linhas estão no arquivo oficial que vem com o servidor (build de 27 de outubro de 2026), com os padrões dele:
| Seção | Linha | Arquivo oficial | O que faz (palavras do arquivo oficial, resumidas) |
|---|---|---|---|
[net] | upnp | false | Redirecionamento automático de portas. Não é necessário: a porta do seu servidor já está aberta. |
[game] | desc | "Just another server, don't mind me!" | Descrição mostrada na lista de servidores |
[game] | soft_max_players | 30 | Máximo de jogadores que podem entrar, sem contar admins. O painel o define a partir dos Slots antes de cada inicialização, então mude os Slots |
[game] | lobbyduration | 150 | Cronômetro do lobby, em segundos |
[game] | role_timers | true | Restringe funções com base no tempo de jogo |
[game] | ipintel_enabled | false | Confere o IP dos jogadores no serviço IPIntel para barrar conexões de VPN e proxy |
[ic] | flavor_text | false | Permite descrições de personagem |
[admin] | see_own_notes | false | Deixa os jogadores verem as próprias notas de admin |
[admin] | admins_count_for_max_players | false | Se os admins contam para o limite de jogadores |
[admin] | admins_count_in_playercount | false | Se os admins aparecem na contagem de jogadores |
[server] | id | "unknown_server_id" | Mantém a data de "última visualização" do seu changelog e das regras separada da de outros servidores |
[events] | enabled | true | Eventos da estação, como meteoros |
[shuttle] | emergency_early_launch_allowed | false | Deixa a equipe de comando lançar o shuttle de emergência mais cedo |
[shuttle] | auto_call_time | 90 | Minutos depois do início da rodada em que o shuttle de emergência é chamado; 0 desliga |
[console] | login_host_user | "" | Um nome de usuário que ganha admin completo ao entrar |
[whitelist] | enabled | false | Só jogadores da whitelist podem entrar |
[chat] | motd | "" | Mensagem do dia mostrada quando os jogadores se conectam |
[hub] | advertise | false | Mostra o servidor na lista pública de servidores |
[hub] | tags | "" | Tags separadas por vírgula para a lista de servidores |
[infolinks] | website, wiki, forum e outras | "" | Links mostrados no launcher |
[discord] | ahelp_webhook, round_update_webhook | "" | Webhooks do Discord para mensagens de ajuda de admin e reinícios de rodada |
[log] | level | 2 | Quanto o servidor registra: de 0 (detalhado) a 5 (fatal) |
Deixe [database] e [status] como estão: o servidor guarda os dados em um arquivo SQLite embutido, e o endereço de status é o que o launcher usa para se conectar. O arquivo oficial termina com links para a lista completa de opções no código-fonte do jogo.
Admin: Como virar admin no seu servidor de Space Station 14. Hub: Como listar seu servidor de Space Station 14 no hub público. Edição de arquivos: Como enviar, editar e gerenciar os arquivos do seu servidor.



