Estas são as opções da página Configurações, Configurações do jogo de um servidor de Space Engineers da PlayNHost, tiradas das especificações do próprio painel. As linhas marcadas como somente leitura são definidas pelo seu plano ou pelo servidor e não podem ser mudadas.
Todas as configurações
| Configuração | O que faz | Permitido | Padrão |
|---|---|---|---|
| Nome do servidor | O nome que os jogadores veem para este servidor na lista de servidores do Space Engineers. Mudar renomeia a entrada que os jogadores veem; não afeta o mundo nem o progresso salvo. | até 64 caracteres | A PlaynHost Space Engineers Server |
| Descrição do servidor | Uma linha curta sobre o seu servidor, exibida abaixo do nome quando um jogador o vê na lista de servidores. É apenas descritiva e não muda nada na jogabilidade do mundo. | até 200 caracteres | A PlaynHost Space Engineers server. |
| Modo de jogo | Quais regras valem no mundo. No Survival, os jogadores precisam minerar minério, refiná-lo e construir componentes antes de poder construir qualquer coisa, e naves, ferramentas e personagens sofrem dano. No Creative, todos têm recursos ilimitados, construção instantânea e nenhum dano. Isso se aplica ao mundo existente na próxima vez que o servidor iniciar, então um mundo pode ser alternado entre os dois. | um entre: Survival, Creative | Survival |
| Ativar salvamento | Controla se o mundo é gravado em disco. Ativado, o servidor salva no intervalo definido por Auto Save Interval, e tudo o que foi construído sobrevive a uma reinicialização. Desativado, nada é mantido e uma reinicialização devolve o mundo ao último estado salvo. | ligado ou desligado | ligado |
| Intervalo do salvamento automático | Quanto tempo o servidor espera entre salvamentos automáticos, em minutos. O jogo trata este valor como minutos, então 5 significa que o mundo é gravado no disco a cada cinco minutos. Valores menores perdem menos progresso se o servidor parar de forma inesperada; valores maiores causam menos pausas em um mundo movimentado. Só tem efeito enquanto Ativar salvamento estiver ligado. | um número de 1 a 180 | 5 |
| Atualização automática | Ativado, o servidor instala a build mais recente do Space Engineers a cada início. Desativado, ele permanece na versão que já tem, que é o que você quer quando uma build nova quebra os mods que você usa. Jogadores cujo jogo foi atualizado não conseguem entrar em um servidor que ficou para trás, então ativado costuma ser a escolha certa. | ligado ou desligado | ligado |
| Ativar modo experimental | Ativado, o mundo roda com os recursos experimentais do Space Engineers ativados. A maioria dos mods da Workshop precisa disso, então deixe ativado se você definiu algum Steam Workshop Mod ID. Desativado, o servidor fica no conjunto de recursos estável e mods que dependem de recursos experimentais falham ao carregar. Entra em vigor na próxima vez que o servidor iniciar. | ligado ou desligado | desligado |
| Ativar scripts no jogo | Ativado, os blocos programáveis executam os scripts que os jogadores escrevem neles, então automações feitas pelos jogadores, como timers de portas, organizadores de inventário e plataformas de mineração, funcionam. Desativado, os blocos programáveis ainda aceitam scripts, mas nunca os executam. Desative se preferir não ter código escrito por jogadores rodando no servidor. | ligado ou desligado | desligado |
| IDs de mods da Steam Workshop | IDs de mods da Steam Workshop para carregar, separados por vírgulas e sem espaços: por exemplo 1902970975,514062285. Ache o ID no fim da URL de um mod na Steam Workshop (.../sharedfiles/filedetails/?id=1902970975). Só IDs da workshop do Space Engineers funcionam aqui. Só dígitos e vírgulas. O Space Engineers guarda a lista de mods dentro do próprio mundo, então esta lista é gravada na configuração do seu save e o servidor baixa cada mod da Workshop quando inicia. A primeira inicialização depois de você mudar esta lista demora bem mais que o normal: deixe terminar. Reinicie o servidor para aplicar qualquer mudança nesta lista; você nunca precisa reinstalar. | até 512 caracteres, números separados por vírgulas | vazio |
| Nome do mundo (somente leitura) | O nome do mundo que este servidor roda. Ele é definido quando o seu servidor é criado e aparece aqui para referência. Seu mundo salvo é arquivado com este nome, e por isso ele não pode ser mudado aqui: renomeá-lo deixaria o servidor sem mundo para carregar. | definido pelo seu plano ou pelo servidor | World |
| Máximo de jogadores (somente leitura) | Quantos jogadores podem estar no mundo ao mesmo tempo. É a quantidade de slots incluída no seu plano, por isso aparece aqui mas não pode ser alterada; um plano maior é o que aumenta. | definido pelo seu plano ou pelo servidor | definido pelo seu plano |
Bom saber
- Reinicie o servidor depois de mudar as configurações. Modo de jogo e Ativar modo experimental valem na próxima inicialização, e uma lista de mods alterada é aplicada no reinício (a primeira inicialização depois de uma mudança é mais lenta). O Máximo de jogadores é a quantidade de slots do seu plano e o Nome do mundo é fixado quando o servidor é criado, então os dois aparecem mas não podem ser editados; um plano maior aumenta a quantidade de slots.
- O painel salva um valor quando você sai do campo. Se o valor não é permitido, o painel avisa e mantém o antigo.
- Para abrir a página, siga Como configurar seu servidor de Space Engineers ou Como mudar as configurações do seu servidor.





