Você pode trazer um mundo de Space Engineers que já tem, do seu computador ou de outra hospedagem, para o seu servidor da PlayNHost.
Enviar um mundo significa apagar o mundo que está no servidor agora, para os dois não se misturarem. Faça antes um backup pelo painel e pare o servidor, e guarde seus próprios arquivos originais até o servidor carregar o novo mundo.
Envie e carregue seu mundo
- Pare o servidor e faça antes um backup pelo painel do mundo atual (Backups, depois Iniciar backup). Se você também quer uma cópia no seu PC, baixe o backup na página Backups.
- No seu PC, ache a pasta do mundo nos seus saves de um jogador. No Windows, ela fica em AppData\Roaming\SpaceEngineers\Saves, depois uma pasta com o nome do seu Steam ID, depois a pasta do seu mundo. Você também pode copiá-la de outro servidor dedicado.
- Em Files, abra config/Saves. Confira a configuração Nome do mundo em Configurações, depois Configurações do jogo: o servidor só carrega a pasta com esse nome exato, e o Nome do mundo não pode ser mudado.
- Apague os arquivos antigos dentro da pasta com o nome do seu Nome do mundo, para os dois mundos não se misturarem. Isso remove permanentemente o mundo atual do servidor, exceto pelo seu backup.
- Envie os arquivos do seu mundo para essa pasta, de modo que o Sandbox.sbc fique diretamente dentro dela.
- Inicie o servidor. Modo de jogo, slots de jogadores, intervalo de salvamento, scripts e modo experimental são definidos pelas configurações do painel a cada inicialização, então substituem o que o mundo enviado tinha. Os mods vêm da configuração IDs de mods da Steam Workshop. Se o mundo não carregar, abra um ticket de suporte.
Os arquivos grandes são melhor enviados por SFTP. Veja Como conectar aos arquivos do seu servidor por SFTP e Como enviar, editar e gerenciar os arquivos do seu servidor.
Comece um mundo novo
Começar do zero pode remover o mundo atual de forma permanente. Faça backup antes.
- Pare o servidor e faça antes um backup pelo painel. Um mundo novo substitui o seu mundo atual, as construções e o progresso salvo dele.
- Troque os arquivos dentro dessa pasta por um mundo novo (por exemplo um mundo novo criado no modo de um jogador, com o Sandbox.sbc diretamente dentro da pasta). Remova os arquivos antigos para os dois mundos não se misturarem.
- Inicie o servidor e confira se o mundo carrega antes de convidar os jogadores.
Veja Como fazer backup e restaurar seu mundo de Space Engineers.





