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Como enviar seu próprio mundo de Space Engineers

Space EngineersUpdated Oct 23, 20264 min read

Você pode trazer um mundo de Space Engineers que já tem, do seu computador ou de outra hospedagem, para o seu servidor da PlayNHost.

Enviar um mundo significa apagar o mundo que está no servidor agora, para os dois não se misturarem. Faça antes um backup pelo painel e pare o servidor, e guarde seus próprios arquivos originais até o servidor carregar o novo mundo.

Envie e carregue seu mundo

  1. Pare o servidor e faça antes um backup pelo painel do mundo atual (Backups, depois Iniciar backup). Se você também quer uma cópia no seu PC, baixe o backup na página Backups.
  2. No seu PC, ache a pasta do mundo nos seus saves de um jogador. No Windows, ela fica em AppData\Roaming\SpaceEngineers\Saves, depois uma pasta com o nome do seu Steam ID, depois a pasta do seu mundo. Você também pode copiá-la de outro servidor dedicado.
  3. Em Files, abra config/Saves. Confira a configuração Nome do mundo em Configurações, depois Configurações do jogo: o servidor só carrega a pasta com esse nome exato, e o Nome do mundo não pode ser mudado.
  4. Apague os arquivos antigos dentro da pasta com o nome do seu Nome do mundo, para os dois mundos não se misturarem. Isso remove permanentemente o mundo atual do servidor, exceto pelo seu backup.
  5. Envie os arquivos do seu mundo para essa pasta, de modo que o Sandbox.sbc fique diretamente dentro dela.
  6. Inicie o servidor. Modo de jogo, slots de jogadores, intervalo de salvamento, scripts e modo experimental são definidos pelas configurações do painel a cada inicialização, então substituem o que o mundo enviado tinha. Os mods vêm da configuração IDs de mods da Steam Workshop. Se o mundo não carregar, abra um ticket de suporte.

Os arquivos grandes são melhor enviados por SFTP. Veja Como conectar aos arquivos do seu servidor por SFTP e Como enviar, editar e gerenciar os arquivos do seu servidor.

Comece um mundo novo

Começar do zero pode remover o mundo atual de forma permanente. Faça backup antes.

  1. Pare o servidor e faça antes um backup pelo painel. Um mundo novo substitui o seu mundo atual, as construções e o progresso salvo dele.
  2. Troque os arquivos dentro dessa pasta por um mundo novo (por exemplo um mundo novo criado no modo de um jogador, com o Sandbox.sbc diretamente dentro da pasta). Remova os arquivos antigos para os dois mundos não se misturarem.
  3. Inicie o servidor e confira se o mundo carrega antes de convidar os jogadores.

Veja Como fazer backup e restaurar seu mundo de Space Engineers.

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