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Como hospedar um servidor de Sons of the Forest (2026)

Sons of the ForestUpdated Nov 5, 20269 min read

Resposta curta. Você pode hospedar um servidor de Sons of the Forest por conta própria, de graça: instale o servidor dedicado, o app Steam 2465200, com o SteamCMD, depois abra três portas UDP (jogo 8766, consulta 27016, BlobSync 9700) e inicie-o. Ou alugue um servidor de Sons of the Forest e esqueça as portas e os arquivos de configuração.

Os jogadores entram pelo menu multijogador, seja pelo navegador de servidores dedicados do jogo, procurando o nome do seu servidor, seja diretamente digitando <ip>:<game port>. Um servidor comporta no máximo 8 jogadores.

Verificado em 5 de novembro de 2026 com base no anúncio mais recente do jogo na Steam, a atualização de segurança do Unity da Endnight de 3 de outubro de 2025 (o último patch de conteúdo foi em 15 de janeiro de 2025).

Este guia usa duas fontes: o Dedicated Server Guide oficial da Endnight Games na Steam e o que executamos em cada servidor de Sons of the Forest que hospedamos. Onde as duas divergem, o guia avisa. Para ir direto à opção de aluguel, vá para a Opção 2.

O que você precisa

  • O software do servidor: o Sons of the Forest Dedicated Server, app Steam 2465200. Ele é gratuito. O guia da Endnight o instala com o SteamCMD e login anônimo, sem conta Steam, ou pela seção Ferramentas da sua biblioteca Steam.
  • Uma máquina que fique ligada: um PC reserva, um servidor doméstico ou uma máquina virtual na nuvem. O guia da Endnight foi escrito para Windows e inicia o servidor com StartSOTFDedicated.bat. Nós executamos a mesma versão do Windows no Linux com Wine, o que este guia não cobre passo a passo.
  • RAM e CPU: a Endnight não publica requisitos de servidor no guia dela. Trate qualquer número que você leia em outro lugar como estimativa.
  • Rede: um endereço IPv4 público e três portas UDP acessíveis pela internet: por padrão GamePort 8766, QueryPort 27016 e BlobSyncPort 9700. A Endnight diz que só IPv4 tem suporte oficial.
  • Seu SteamID: para se tornar dono do servidor e ter as ferramentas de administração no jogo.

Opção 1: hospedar por conta própria

Instalar o servidor

  1. Instale o SteamCMD pela página da Valve e abra-o.
  2. Baixe o servidor com estes comandos, mudando a pasta se quiser:
    force_install_dir c:\sons-dedicated\
    login anonymous
    app_update 2465200 validate
    Ou em uma linha só: steamcmd.exe +force_install_dir "c:/sons-dedicated/" +login anonymous +app_update 2465200 validate +quit
  3. Inicie uma vez com StartSOTFDedicated.bat. Os arquivos padrão não existem após a instalação. A primeira inicialização os cria, e então o autoteste interrompe a inicialização com Server configuration doesn't exist. A default one has been created automatically.. Edite os arquivos se precisar e inicie de novo. Eles ficam na pasta de dados do usuário, que por padrão é C:\Users\<user>\AppData\LocalLow\Endnight\SonsOfTheForestDS. Você pode escolher outra pasta com -userdatapath "c:/path/to/directory".

Escrever as configurações

  1. Edite dedicatedserver.cfg na pasta de dados do usuário, com o servidor parado. Ele é JSON. O arquivo padrão da Endnight é assim (resumido):
    {
      "IpAddress": "0.0.0.0",
      "GamePort": 8766,
      "QueryPort": 27016,
      "BlobSyncPort": 9700,
      "ServerName": "Sons Of The Forest Server (dedicated)",
      "MaxPlayers": 8,
      "Password": "",
      "LanOnly": false,
      "SaveSlot": 1,
      "SaveMode": "Continue",
      "GameMode": "Normal",
      "SaveInterval": 600
    }
    MaxPlayers aceita de 1 a 8. GameMode aceita normal, hard, hardsurvival, peaceful, creative ou custom e só é lido quando um novo save é criado. SaveMode "new" sobrescreve o save naquele slot a cada reinício enquanto continuar definido, então deixe em "Continue".
  2. Torne-se dono. Coloque seu SteamID em ownerswhitelist.txt na mesma pasta, um ID por linha. Os donos podem abrir o painel de administração no jogo pelo menu de pausa, promover jogadores a administradores e expulsar ou banir convidados. Adicione só pessoas de confiança.

Abrir as portas e iniciar

  1. Redirecione e permita UDP 8766, 27016 e 9700 no roteador e no firewall da máquina, ou as portas que você definiu no arquivo.
  2. Inicie o servidor. Ele roda um autoteste primeiro e não inicia se algum teste falhar. O motivo da falha aparece no console ou nos logs, por exemplo UDP <PortName> <PortNumber> is closed. ou Failed to get public ip from Steam. Corrija e inicie de novo.
  3. Se o seu roteador não tem NAT loopback (hairpin NAT), o autoteste não consegue alcançar o seu próprio endereço público. A Endnight lista três saídas: consertar a rede, definir LanOnly como true, o que tira o servidor da lista pública, ou definir SkipNetworkAccessibilityTest como true. A Endnight chama a última de apenas para especialistas e diz que um servidor que falha no teste muito provavelmente não está acessível de qualquer forma.
  4. Entre. Abra o menu multijogador e procure seu ServerName no navegador de servidores dedicados, ou conecte-se diretamente com <ip>:<game port>. A Endnight adicionou a conexão direta no Patch 09, em agosto de 2023.
  5. Atualizar é parar o servidor e executar o comando de download de novo.

Mais uma parada na primeira inicialização que vimos

O guia da Endnight não lista esta; nós a vimos em nossas próprias instalações, feitas com o SteamCMD. Quando a pasta do servidor não tem steam_appid.txt, o autoteste grava o arquivo e depois para:

#DSW [Self-Tests] [AppId] steam_appid.txt does not exist. Creating it now.
#DSE [Self-Tests] Please restart the server.

Se você vir essas linhas, inicie o servidor de novo. O arquivo que o jogo grava contém 1326470, o ID de app Steam do próprio jogo, não o 2465200 do servidor dedicado.

Opção 2: hospedar na PlayNHost

Alugar elimina a instalação, as portas, o autoteste e a rotina de atualização. Você ainda escolhe um nome, uma senha e a sua dificuldade.

  1. Escolha o plano. Abra a página de hospedagem de servidor de Sons of the Forest. Há um único plano, VIRGINIA, para 8 jogadores, o máximo que o jogo permite. Clique em Personalizar plano nele e conclua o pedido. Confira o preço nessa página.
  2. Aguarde a instalação. O servidor aparece no painel. O console dele mostra #DSL Dedicated server loaded. quando está pronto.
  3. Dê um nome e defina uma senha. Na aba Configurações, em Configurações do jogo, defina o Nome do servidor e a Senha do servidor. A senha aceita até 32 letras, números, pontos, hifens e sublinhados; compartilhe só com seus jogadores. Depois reinicie.
  4. Escolha a dificuldade antes de a ilha ser criada. Em Configurações do jogo, defina Dificuldade como Normal, Hard, Hard Survival, Peaceful ou Custom. Ela só é lida quando um mundo totalmente novo é criado, então mudar depois deixa um mundo existente como estava.
  5. Entre. Copie o Endereço do servidor em Visão geral, cole na conexão direta do menu multijogador do jogo e digite a senha. Veja Como entrar no seu servidor de Sons of the Forest.
  6. Mods (opcional). Ative o Mod loader RedLoader em Configurações do jogo e envie cada DLL de mod para a pasta Mods. A primeira inicialização depois de ativar reconstrói as assemblies de interoperabilidade do jogo e leva alguns minutos. Veja Como adicionar mods ao seu servidor de Sons of the Forest.

O que o painel faz por você:

  • As três portas são atribuídas e passadas ao servidor a cada inicialização, e o teste de portas do próprio jogo é ignorado, então a falta de NAT loopback nunca bloqueia a inicialização.
  • steam_appid.txt é gravado na instalação, então a primeira inicialização ocorre normalmente em vez de pedir um reinício.
  • O nome do seu servidor e o slot de save são gravados em dedicatedserver.cfg a cada inicialização, então você os altera no painel, não no arquivo. Com Atualização automática ativada (o padrão; fica em Mostrar opções avançadas em Configurações do jogo), a versão mais recente é baixada toda vez que o servidor inicia. Veja Como atualizar o seu servidor de Sons of the Forest.
  • A configuração Slot de save escolhe qual mundo salvo é carregado, para você poder manter um mundo que enviou. Veja Como enviar seu próprio mundo de Sons of the Forest.

Hospedar por conta própria ou alugar: uma comparação honesta

  • Custo: o software do servidor é gratuito. Hospedar por conta própria custa energia, hardware e banda, ou uma máquina na nuvem. Alugar é uma taxa recorrente definida pelo plano e pelo período de cobrança que você escolher.
  • Disponibilidade: um servidor doméstico só fica no ar enquanto o seu PC, a energia e a internet estiverem. Um servidor alugado roda no hardware do host.
  • Exposição: em casa, os jogadores se conectam ao seu endereço IP público e você cuida do firewall e do roteador. Um servidor alugado mantém o seu IP de casa fora disso.
  • Configuração: hospedar por conta própria significa três portas redirecionadas, um endereço IPv4 público, um autoteste que pode falhar e arquivos JSON. Alugar significa um nome, uma senha e uma dificuldade.
  • Controle: hospedar por conta própria dá a você todos os arquivos. Em nossos servidores você altera as configurações no painel e ainda pode abrir seus arquivos na aba Files.
  • Jogadores: nos dois casos o jogo limita um servidor a 8.

Pronto para pular a configuração? Veja os planos de servidor de Sons of the Forest. Já tem um servidor? Comece por Como configurar seu servidor de Sons of the Forest: principais configurações.

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