Você pode trazer um mundo de Sons of the Forest que já tem, do seu computador ou de outra hospedagem, para o seu servidor da PlayNHost.
Enviar um mundo pode substituir o mundo que está no mesmo slot do servidor. Baixe antes um backup da pasta serverconfig, pare o servidor e guarde seus próprios arquivos originais até o servidor carregar o novo mundo.
Envie e carregue seu mundo
- Pare o servidor e baixe antes a pasta serverconfig como backup. Um mundo que já está no slot para o qual você está enviando pode ser substituído ou misturado com o novo, então guarde esse backup.
- Envie seu mundo para a pasta Saves dentro de serverconfig e não renomeie os arquivos dele. Se você não tem certeza de como seu mundo deve ficar organizado ali, pergunte ao suporte antes de enviar.
- Defina Slot de save em Configurações, depois Configurações do jogo, como o número do slot com o qual o mundo foi salvo.
- Inicie o servidor e entre. Se o servidor iniciar um mundo em branco ou não carregar o seu, pergunte ao suporte.
Os arquivos grandes são melhor enviados por SFTP. Veja Como conectar aos arquivos do seu servidor por SFTP e Como enviar, editar e gerenciar os arquivos do seu servidor.
Comece um mundo novo
Começar do zero pode remover o mundo atual de forma permanente. Faça backup antes.
- Pare o servidor e baixe antes um backup da pasta serverconfig.
- Ou defina Slot de save como um número que você nunca usou (1 a 30), o que deixa o mundo antigo intacto no disco, ou apague o save existente dentro da pasta Saves, o que remove permanentemente aquele mundo, as bases dele e todo o progresso.
- Escolha a Dificuldade que você quer em Configurações, depois Configurações do jogo, porque ela é lida quando o mundo novo é criado.
- Inicie o servidor. Um mundo novo é criado.
Veja Como fazer backup e restaurar seu mundo de Sons of the Forest.





