Estas são as opções da página Configurações, Configurações do jogo de um servidor de Sons of the Forest da PlayNHost, tiradas das especificações do próprio painel. As linhas marcadas como somente leitura são definidas pelo seu plano ou pelo servidor e não podem ser mudadas.
Todas as configurações
| Configuração | O que faz | Permitido | Padrão |
|---|---|---|---|
| Nome do servidor | O nome que os jogadores veem para o seu servidor na lista de servidores do jogo. Vale a partir da próxima reinicialização. | até 60 caracteres | PlaynHost Server |
| Senha do servidor | A senha que os jogadores precisam digitar para entrar no seu servidor. Ela vem com um valor provisório, então coloque a sua antes de compartilhar o endereço do servidor. Somente letras, números, pontos, hifens e sublinhados. | até 32 caracteres, letras e números e estes símbolos: _ . - | há uma senha padrão, mude-a |
| Dificuldade | Quão difícil é o seu mundo. Só é lida quando um mundo totalmente novo é criado, então mudá-la depois deixa um mundo existente exatamente como estava. As opções são normal, hard, hardsurvival (Hard Survival), peaceful e custom. Regras custom não podem ser definidas pelo painel. Para usar outra dificuldade em um mundo existente, você precisa começar um mundo novo, e o antigo se perde, a menos que você faça backup antes ou use um Slot de save não usado. | um entre: normal, hard, hardsurvival, peaceful, custom | normal |
| Atualização automática | Ativado, o servidor baixa a build mais recente do Sons Of The Forest a cada início, o que o mantém acessível para jogadores cujo jogo foi atualizado. Desativado, ele permanece na build que já tem. Deixe ativado, a menos que tenha um motivo para ficar em uma versão mais antiga. | ligado ou desligado | ligado |
| Slot de save | Qual dos mundos salvos do seu servidor jogar. Deixe em 1, a menos que você tenha enviado um mundo seu; nesse caso, defina o número com que esse mundo foi salvo e reinicie. | um número de 1 a 30 | definido pelo seu plano |
| Mod loader RedLoader | O RedLoader é a base sobre a qual os mods de Sons of the Forest são criados. Ative e envie a DLL de cada mod para a pasta Mods. A primeira inicialização depois de ativar reconstrói as interop assemblies do jogo e leva alguns minutos; as seguintes são normais. Desativar de novo deixa seus mods onde estão. | ligado ou desligado | desligado |
| Slots de jogadores (somente leitura) | Quantos jogadores podem estar no seu servidor ao mesmo tempo. O limite vem com o seu plano, então é somente leitura aqui - mude para um plano maior para aumentar. O próprio Sons Of The Forest não passa de oito. | definido pelo seu plano ou pelo servidor | definido pelo seu plano |
Bom saber
- O Nome do servidor vale no próximo reinício. A Dificuldade só vale quando um mundo novo é criado. O Slot de save precisa de um reinício para trocar de mundo. Reinicie o servidor depois de mudar qualquer um deles.
- O painel salva um valor quando você sai do campo. Se o valor não é permitido, o painel avisa e mantém o antigo.
- Senhas e tokens não são listados com um valor. Cada servidor começa com uma definida para você, ou com nenhuma, como a linha diz. Mude qualquer senha antes de convidar jogadores.
- Para abrir a página, siga Como configurar seu servidor de Sons of the Forest ou Como mudar as configurações do seu servidor.





