Desliga o interruptor PvP em Definições, depois Definições do jogo, para impedir que os jogadores se firam uns aos outros, ou liga-o para o permitir. Os servidores novos começam com o PvP ligado. Para um meio-termo, mantém o PvP ligado e liga o PvP opcional nas Definições do servidor, para cada jogador escolher o seu próprio modo PvP.
Muda o PvP
- Abre Definições, depois Definições do jogo.
- Muda o PvP. "Permite que os jogadores se magoem e matem uns aos outros." Guarda-se logo.
- Clica em Reiniciar agora.

Um meio-termo: o PvP opcional
Com o PvP ligado, liga o PvP opcional no grupo PvP safety (Segurança no PvP) do editor Definições do servidor. Cada jogador liga e desliga então o seu próprio modo PvP, e os jogadores só se podem ferir quando um deles o tem ligado. Com o PvP opcional desligado e o PvP ligado, qualquer um pode ferir qualquer um a qualquer momento.
- Pára o servidor com Parar. Abre Definições, depois Definições do servidor.
- Em PvP safety, liga o PvP opcional. Se quiseres, liga Mostrar caveira de PvP, e define Tempo para mudar o PvP (segundos) e Espera para voltar a mudar o PvP (segundos).
- Só guardar ou Guardar e iniciar.
Todas as definições do grupo estão explicadas em Como mudar as definições de segurança no PvP do teu servidor Project Zomboid.
Bom saber
- O painel escreve o PvP no ficheiro do jogo em cada arranque. Não o mudes no ficheiro.
- Os safehouses protegem os edifícios dos jogadores de outras maneiras: Como mudar as definições dos safehouses do teu servidor Project Zomboid.
- Para tirar um jogador, não para mudar as regras: Como expulsar, banir e pôr jogadores na whitelist no teu servidor Project Zomboid.





