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Referência das configurações do config.json do open.mp

open.mpUpdated Oct 30, 20266 min read

Para mudar as configurações de um servidor open.mp na PlayNHost, abra Configurações, clique em config.json em Arquivos de config, mude as linhas e clique em Salvar e reiniciar. O editor mostra cada opção de nível superior do config.json como um botão, um número ou uma caixa de texto e sempre escreve um JSON válido. As listas de gamemodes, filterscripts e plugins são editadas no próprio arquivo, em Files.

Abra as configurações do config.json

  1. Abra seu servidor no painel e clique em Configurações no menu à esquerda.
  2. Na lista à esquerda, em Arquivos de config, clique em config.json. O cartão diz "As configurações de config.json, sem editar o arquivo manualmente."
  3. Mude o que precisar. O cartão conta suas mudanças e diz "O servidor precisa reiniciar para aplicá-las."
  4. Clique em Salvar e reiniciar para aplicá-las agora, ou em Só salvar para aplicá-las na próxima inicialização. Reverter descarta suas mudanças.
O cartão de configurações do config.json de um servidor open.mp com o botão Salvar e reiniciar

Em Files, o config.json tem um selo Config que abre o mesmo cartão. Clicar no nome do arquivo abre o editor de texto.

O que cada opção faz?

As descrições vêm do guia do config.json do open.mp para o open.mp 1.6; os valores padrão são os de um servidor novo da PlayNHost. Os nomes das linhas ficam em inglês no painel, por isso aparecem assim aqui.

LinhaPadrãoO que faz
Nameopen.mp serverO nome na lista de servidores do launcher e quando os jogadores se conectam
PasswordvazioSenha para entrar. Vazio significa que qualquer pessoa com o endereço pode entrar
AnnounceligadoPede ao open.mp para listar seu servidor na lista da internet dele
Enable queryligadoMostra os detalhes do seu servidor no navegador de servidores. Os jogadores ainda conseguem entrar com isso desligado
LanguagevazioO idioma mostrado no navegador de servidores, pelo qual os jogadores podem filtrar
Websiteopen.mpO site mostrado para o seu servidor
Discord, InvitevazioO link de convite do seu Discord, mostrado no launcher do open.mp
LogovazioLink da imagem do seu logo, mostrada no launcher do open.mp
Banners, Light e DarkvazioLinks das imagens dos seus banners, mostradas no launcher do open.mp
Chat input filterligadoDesligue para permitir caracteres como % no chat
Max bots0Quantos slots de jogadores os NPCs podem usar
GameOpções de jogabilidade, veja abaixo
LoggingO que vai para o log.txt, como chat e mortes

As opções de Game

Game abre um grupo de opções, cada uma com a sua linha:

  • Weather (10) e Time (12): o clima e a hora com que o servidor começa, mostrados no navegador.
  • Mode e Map: o texto do gamemode e do mapa no navegador. A maioria dos gamemodes define o próprio texto de modo, que prevalece.
  • Use_nametags: nomes e barras de vida acima dos jogadores.
  • Use_zone_names: nomes de áreas, como "Vinewood", na tela.
  • Use_stunt_bonuses: dinheiro por manobras em veículos.
  • Chat_radius e Use_chat_radius: limitam o chat aos jogadores próximos.
  • Vehicle_respawn_time: em milissegundos, 10000 são 10 segundos.

Um gamemode pode mudar muitas dessas opções pelo próprio script, então uma configuração aqui pode não ter efeito com alguns gamemodes.

O que o painel define por mim?

Antes de cada inicialização, o painel grava três coisas no config.json. Não mude no arquivo nem neste cartão, porque elas são substituídas na próxima inicialização:

No config.jsonVem de
network.portA porta do seu servidor. Nunca mude
rcon.password, rcon.enableSenha do RCON em Configurações, Configurações do jogo; o RCON remoto fica sempre ligado
max_playersA linha Slots em Visão geral, até o limite do seu plano. Não aparece neste cartão

Network e Rcon ainda aparecem como grupos no cartão, e o grupo Rcon mostra a Senha do RCON em texto simples, então qualquer pessoa que você deixar abrir este cartão consegue lê-la. Deixe Network como está: um valor errado ali pode impedir os jogadores de se conectarem. Mude a senha de admin em Configurações do jogo: Como virar admin no seu servidor open.mp.

O que só posso mudar no arquivo?

A parte pawn guarda três listas que o cartão não consegue mostrar: main_scripts (gamemodes), side_scripts (filterscripts) e legacy_plugins (plugins). Edite em Files: clique em config.json, mude a linha, clique em Salvar conteúdo e reinicie. Veja Como mudar o gamemode do seu servidor open.mp e Como adicionar plugins ao seu servidor open.mp.

Se o arquivo ficar quebrado depois de uma edição manual, o Console mostra Error while parsing config file e o open.mp inicia com os padrões embutidos, incluindo a porta 7777 em vez da porta do seu servidor: Problemas e soluções do servidor open.mp.

Posso usar o server.cfg no lugar?

Não. O open.mp ainda lê um server.cfg do SA-MP, mas o guia do config.json dele recomenda o config.json, e na PlayNHost o painel gerencia o config.json. Não coloque um server.cfg na pasta do seu servidor: o open.mp o lê depois do config.json e as linhas dele prevalecem, então uma linha port tira o servidor da porta dele e os jogadores não conseguem se conectar. Copie suas configurações antigas à mão: Como mover seu servidor SA-MP para o open.mp.

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